传奇私服是在混战的时候指挥就不是一个特别的需要单位了,混战讲究的是乱拳打死老玩家,大家都在一个小地图或则小空间疯狂的死亡轰炸,无非就是比跑位,喝药,攻击这些,都是没有什么先几句到某个位置后站好队形,这样是不行的。必须就是干,混战没有什么战术,战士职业有血就一个劲的上去砍,没血了就来回跑动回血然后继续拼,而远程法师职业在周围继续火力轰炸来减少对手的反抗能力。
混战中道士和法师是最具有优势的,因为在混战里武士通常都充当了第一火力点以及被攻击点,在混战里法师的作用主要是火墙,因为范围有限所以火墙能够发挥出不错的威力,其次是雷电术和冰咆哮,一个是群体最强攻击技能一个是单体最强攻击技能。
当对手的武士都集中在一起的时候法师可以利用雷电术去攻击那些落单的脆皮角色,快速的使用对手减员才是混战里的正确做法。
道士在混战里要做的就是放毒,以及频繁的利用宝宝进行走位卡位等,因为宝宝的行动速度非常慢,所以很多时候当对手已经绕到第二圈的时候可能就会反追上宝宝了,所以必要的时候原地停一下攻击对手然后搭配着道士的火符也能够造成一定的伤害。
武士一个是在有血量的时候冲进人群里利用烈火的特点强行秒一个血量不足的目标,然后火速往外跑,这样的话有很大的几率是不会被秒的,然后疯狂的走位回血如此反复。
在混战里要做的是尽量的减员而不是削弱对手的血量,因为大家的装备、补给品都是差不多的,所以只有通过出其不意的攻击来达到秒杀的效果,这样才能够给对手造成最大程度上的打击,混战里人员减少了那么压力和胜算就会无限的上升。
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后来又陆续玩过其它游戏,之后就有一段时间不玩了。再想回味一下这些个游戏时,发现当年的气氛再也回不来了,甚至游戏玩法也不再是原来的那样了。包括后来的英雄联盟(这时候我已经在国外了),一开始哪有什么喷子,当你被杀崩了,队友会鼓励你,会给你出装建议,会提醒你对面英雄的伤害模式等,会分享你自己所用英雄的操作经验,会迢迢千里赶来帮你击杀对方,让你不被欺负太惨……现在英雄联盟仍是一方霸主,但是玩家的心态也在悄然变化着……历史总是惊人的相似。