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艰难时代里不能给铁匠信是因为需要在要在一定的时间范围内才能触发。铁匠工作时间是早上10点的时候,如果过去的时候发现时间不对可以通过冥想待到特定时间,看到铁匠坐在左边凳子上就说明他开始工作了,这时候就能上去对话将信给他。
官服三区雄狮的(大概WOW前后AFK)。话说暗殿里没有鸡的么?印象里确定有鹿和稻草人,但记得是有鸡的啊(是后来玩SF的错觉么?)~能不能请大佬讲讲?我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
结局有三个:1、狄杰夫和席安娜必死一个,放走狄杰夫,杰洛特则入狱;2、童话故事不拿缎带,席安娜死亡,选择杀狄杰夫;3、唿唤暗影长者,杀狄杰夫,姐妹双亡。rt结局是暗影长者线(cg难忘之夜);ge结局狄杰夫被杀,姐妹黑暗;be结局三人死亡,雷吉斯被追杀。
有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。
话剧任务中可以选择悲剧和喜剧,两者唯一的差别就是选悲剧后会打一架,让精灵帮忙宣传来的人会增加,如果是选悲剧的话后面要打的人也会变多。念台词如果全队给150经验,错了给110经验。选人方面公主选普茜拉,结束了给的报酬会变多。
幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
希里的结局有三种,其中两种不死结局分别是希里成为猎魔人和成为尼弗迦德皇帝,关键是卡尔莫罕之战时杰洛特对希里的选择。
成为猎魔人达成条件
1、战斗准备。
2、战场上的鲜血。
3、最后的准备。
这三个任务中为女儿留下不少于三个的美好回忆。在战场上的鲜血任务中,不要带女儿去见皇帝。
成为帝国皇帝达成条件
1、战斗准备。
2、战场上的鲜血。
3、最后的准备。
这三个任务中为女儿留下不少于三个的美好回忆。但是在战场上的鲜血任务中,带女儿去见皇帝(这里会多一次机会留下回忆)。
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官方的新版地图很好看阿,在原版的基础上加了很多细节,画风并没有改变,我现在找服或者架着自己玩都是必须有新版地图的,特别是银杏几个出生地那飘落的叶子和花朵太美了。
传说诅咒高了打死人爆穿身上装备概率高[大笑][大笑][大笑],后面越传越邪乎,说罗刹能加到诅咒20,一次打死人爆溜干净。大扎好,我系渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本”。
《巫师3》中各个角色的结局受玩家在游戏过程中不同对话的影响,而凯拉的结局有三种,玩家可以根据自己的游戏理解,采取不同的处理方式,决定凯拉是走完美结局还是死亡结局。
第一种结局
在凯拉的任务线最后选择杀死她。
第二种结局
没有选择杀她,也没劝说她,让她带着笔记离开,最后凯拉会被乱棍穿死示众。
第三种结局
劝说凯拉前往卡尔莫罕,最后与兰伯特双宿双飞。
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像祖玛阁走法,幻七进八,重装刷哪里。打勋章的那个几个BOSS地址很多都以前记得很久就忘了有去网上找攻略。祖玛寺庙四五几个大锤刷新点很多很多。喝油炼武器很多会魔改,但是这些基础gm都不怎么改的。

愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。