AI小七:在七七三好服游戏网,你可以像在天空中飞翔一样在游戏中自由。你可能会在宽广的天空中找到一款你喜欢的游戏,也可能在云端之上发现一款全新的游戏。在这个“天空”中,总有新的景象等待着你。
《巫师3》中,非主线任务的经验获取渠道都会随着角色等级的提升而受到经验衰减,因此升级最快的方式就是做主线任务,主线任务会为玩家提供大量经验,尤其是在游戏中期凯尔莫罕之战前后,大量主线任务使得角色升级非常迅速。
《巫师3》打到二世搜索二世的住家从住宅房子正门进去是找不到二世的,玩家需要在杀死的守卫身上获得地下室的钥匙,然后在任务黄圈的边缘找到地下室,再从地下室进入住宅,一路前进上楼,在二楼房间里就能找到霍桑二世。
本人那时候小学刚毕业,被同学带网吧里玩传奇,一个小时练到七级的小法师,只会扔小火球的家伙,同学说带我练级,去了僵尸洞,我跑图还没熟悉呢,他在前面跑的飞快,我为了追他一个劲儿乱撞,结果我撞进尸王殿了,一眨眼就死了,我还问同学这咋了?他却问我你怎么进去的………从那以后,在真传奇的世界里再没进过尸王殿,而私服里都是传进去的,到现在我都不知道当初怎么就进去了,真的好想知道…… 那些打死我的尸王还好吗……。
《巫师3》的地图大概是GTA5地图面积的1.5倍,游戏本身的地图场景就很丰富,加上新DLC血与酒和石之心的地图后让玩家可探索的地方更多。《巫师3》狂猎是一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,为巫师系列游戏作品的第三部。
以前读小学玩了个18级的道士,在土城看他们打架捡了个灵魂项链,1根金条卖了,全网吧的人过来说我傻= =这事连网吧老板都跑来凑热闹,据说当时能卖几百块的,都还没有**套装的时候。
在生死交关任务中亲不亲特莉丝会影响后面特莉丝能不能留下来的结局,当然前面一些剧情对话和支线任务也会影响到她的好感度,如果想最后结局和特莉丝在一起在前面游戏的时候就需要注意提升她的好感度。
好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。
最开始入坑的时候,有队友挂了,其他人会尽量想办法拉他起来;一起打怪做任务,刷出自己用不到的装备,队伍里有人正好能用,会直接送给他;级别高的大神练宝宝,会免费带小萌新练级;师父总会想办法给徒弟弄个好宝宝,甚至好装备……可是就两三年功夫吧,这样的玩家在游戏里已经很难得可以碰到了……。
艰难时代里不能给铁匠信是因为需要在要在一定的时间范围内才能触发。铁匠工作时间是早上10点的时候,如果过去的时候发现时间不对可以通过冥想待到特定时间,看到铁匠坐在左边凳子上就说明他开始工作了,这时候就能上去对话将信给他。
后来又陆续玩过其它游戏,之后就有一段时间不玩了。再想回味一下这些个游戏时,发现当年的气氛再也回不来了,甚至游戏玩法也不再是原来的那样了。包括后来的英雄联盟(这时候我已经在国外了),一开始哪有什么喷子,当你被杀崩了,队友会鼓励你,会给你出装建议,会提醒你对面英雄的伤害模式等,会分享你自己所用英雄的操作经验,会迢迢千里赶来帮你击杀对方,让你不被欺负太惨……现在英雄联盟仍是一方霸主,但是玩家的心态也在悄然变化着……历史总是惊人的相似。
结局有三个:1、狄杰夫和席安娜必死一个,放走狄杰夫,杰洛特则入狱;2、童话故事不拿缎带,席安娜死亡,选择杀狄杰夫;3、唿唤暗影长者,杀狄杰夫,姐妹双亡。rt结局是暗影长者线(cg难忘之夜);ge结局狄杰夫被杀,姐妹黑暗;be结局三人死亡,雷吉斯被追杀。
09年我还在上初三,学校门口就有一个黑网吧,每天中午吃完饭就偷偷溜出去上网玩传奇,虽然只有一个小时的时间,但基本上风雨无阻啊[捂脸]当时我们初三学习不好的男生几乎都玩传奇,我们要是一起去网吧通宵,20多台大头机的网吧就会爆满【开心】,我们玩的是一个带宝宝合击的私服,虽说是私服倒也还开了好几年了,还算挺正规的,装备的话有:一些低级装备是玄武,摄魂,旋风,荣耀之类的,高级点的有女神套,恶魔套,紫霞套,赤兔套,永恒套,凯旋套,地域套,天煞套,勾魂套。

关于隐藏属性。我一直是不大相信隐藏属性的。譬如说我记得最深刻的隐藏属性骑士手镯破防,但是经过我无数次pk经历,我可以明确的说,就没碰到过这种属性。我第一次玩是17区,那时候祖玛套根本不普及,我后桌的后桌是二区的40级道士,有狗哦。他在土给我看过模特,有个祖玛的都稀少,结果却传出来祖玛隐藏属性,都没有咋出隐藏属性?