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传奇版本类别:今日新开传奇轻变版本,升级和装备爆率就和官网基本相同了,平时升级需要长时间的打怪,而且怪物爆装备的概率也是极低的,那么如果不是很氪的玩家,游戏前期就需要花费大量的时间去积累了。
传奇老玩家回忆:这个游戏根本就不在游戏圈,而是另一种社交形式存在,不是游戏也不是玩家,不过这两种奇葩天生一对,就别老往游戏这边靠。
传奇的点滴回忆:求解03年我曾打到一个神秘戒指,怎么都带不上去,高攻高法高道都不行,卖商店32000多,普通的才几百,这个会是什么属性。
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华山,风云,开心,这些是我上五年级天天逃课网吧通宵玩,结果整的学没上成。
热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。
传奇太能赚钱了,我以前就在相关公司设计部干过,他们每个月光在宣传上面的投入资金都是上千万,热季甚至一个月的宣发费用都是上亿的,一般人理解不来。
找到一个新服,打架能自由操作,还可以爆装备,装备也能自由交易,氪不氪都能玩的开。已经召集了几十个弟兄了,还有兄弟要加入么?
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。