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结局有三个:1、狄杰夫和席安娜必死一个,放走狄杰夫,杰洛特则入狱;2、童话故事不拿缎带,席安娜死亡,选择杀狄杰夫;3、唿唤暗影长者,杀狄杰夫,姐妹双亡。rt结局是暗影长者线(cg难忘之夜);ge结局狄杰夫被杀,姐妹黑暗;be结局三人死亡,雷吉斯被追杀。
话剧任务中可以选择悲剧和喜剧,两者唯一的差别就是选悲剧后会打一架,让精灵帮忙宣传来的人会增加,如果是选悲剧的话后面要打的人也会变多。念台词如果全队给150经验,错了给110经验。选人方面公主选普茜拉,结束了给的报酬会变多。
关于隐藏属性。我一直是不大相信隐藏属性的。譬如说我记得最深刻的隐藏属性骑士手镯破防,但是经过我无数次pk经历,我可以明确的说,就没碰到过这种属性。我第一次玩是17区,那时候祖玛套根本不普及,我后桌的后桌是二区的40级道士,有狗哦。他在土给我看过模特,有个祖玛的都稀少,结果却传出来祖玛隐藏属性,都没有咋出隐藏属性?
希里的结局有三种,其中两种不死结局分别是希里成为猎魔人和成为尼弗迦德皇帝,关键是卡尔莫罕之战时杰洛特对希里的选择。
成为猎魔人达成条件
1、战斗准备。
2、战场上的鲜血。
3、最后的准备。
这三个任务中为女儿留下不少于三个的美好回忆。在战场上的鲜血任务中,不要带女儿去见皇帝。
成为帝国皇帝达成条件
1、战斗准备。
2、战场上的鲜血。
3、最后的准备。
这三个任务中为女儿留下不少于三个的美好回忆。但是在战场上的鲜血任务中,带女儿去见皇帝(这里会多一次机会留下回忆)。
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本人那时候小学刚毕业,被同学带网吧里玩传奇,一个小时练到七级的小法师,只会扔小火球的家伙,同学说带我练级,去了僵尸洞,我跑图还没熟悉呢,他在前面跑的飞快,我为了追他一个劲儿乱撞,结果我撞进尸王殿了,一眨眼就死了,我还问同学这咋了?他却问我你怎么进去的………从那以后,在真传奇的世界里再没进过尸王殿,而私服里都是传进去的,到现在我都不知道当初怎么就进去了,真的好想知道…… 那些打死我的尸王还好吗……。
以前读小学玩了个18级的道士,在土城看他们打架捡了个灵魂项链,1根金条卖了,全网吧的人过来说我傻= =这事连网吧老板都跑来凑热闹,据说当时能卖几百块的,都还没有**套装的时候。
《巫师3》中各个角色的结局受玩家在游戏过程中不同对话的影响,而凯拉的结局有三种,玩家可以根据自己的游戏理解,采取不同的处理方式,决定凯拉是走完美结局还是死亡结局。
第一种结局
在凯拉的任务线最后选择杀死她。
第二种结局
没有选择杀她,也没劝说她,让她带着笔记离开,最后凯拉会被乱棍穿死示众。
第三种结局
劝说凯拉前往卡尔莫罕,最后与兰伯特双宿双飞。
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好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。
二周目剧情上没有任何变化,所有等级要素加三十级,除了突变诱发物、怪物图鉴、人物图鉴、各种书信、任务道具、武器和防具图纸、昆特牌不继承,其余像一周目的装备,技能点,炼金配方等都继承。因为二周目突变诱发物会全部消失,所以玩家尽可能在一周目解开所有突变分支。
最开始入坑的时候,有队友挂了,其他人会尽量想办法拉他起来;一起打怪做任务,刷出自己用不到的装备,队伍里有人正好能用,会直接送给他;级别高的大神练宝宝,会免费带小萌新练级;师父总会想办法给徒弟弄个好宝宝,甚至好装备……可是就两三年功夫吧,这样的玩家在游戏里已经很难得可以碰到了……。
《巫师3》年度版比原版多了两个DLC,分别是石之心、血与酒,包含了大量新剧情、地图、人物、装备等。另外,PS4版本会有额外的奖杯系统,但是年度版无法继承原版的存档。
后来又陆续玩过其它游戏,之后就有一段时间不玩了。再想回味一下这些个游戏时,发现当年的气氛再也回不来了,甚至游戏玩法也不再是原来的那样了。包括后来的英雄联盟(这时候我已经在国外了),一开始哪有什么喷子,当你被杀崩了,队友会鼓励你,会给你出装建议,会提醒你对面英雄的伤害模式等,会分享你自己所用英雄的操作经验,会迢迢千里赶来帮你击杀对方,让你不被欺负太惨……现在英雄联盟仍是一方霸主,但是玩家的心态也在悄然变化着……历史总是惊人的相似。

说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。