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1、周五稳定掉落,周末和节假日御魂、业原火随机掉落所有;2、探索副本第十一章;3、神秘商店刷军火;4、石距副本boss随机掉落;5、妖怪退治等活动随机奖励,基本可以忽略。
蚌精适合推荐
童男、匣中少女、辉夜姬
两件,控制型
四件,血牛控制型
使用蚌精的式神建议是六星式神,推荐搭配生生暴(满暴)。蚌精吃暴击,六号位搭配暴击,会给你带来比生生生更高的收益。
蚌精作为一般后手流的保命御魂,对总体梯队的速度要求不大。当然,如果是想走双拉的话,也可以用蚌精防止被彼岸花控住。前提是,双拉蚌精的话,拉条之一必须携带火灵,不然有断火风险。
双拉玉荒/茨林:百妖之巅玩法最主要的就是冲排名,想要拿高分就得消耗尽量少回合以及血量,最佳的阵容就是双拉了,如果你练度够高可以使用双拉玉荒或者茨林的阵容,如果不想拿高分就进来蹭个每日奖励就OK了。虽然说起来很简单,但是要想要有好成绩那么对玩家御魂的要求是非常高的。
开放时间
从9:00到次日9:00为一个周期
奖励机制
百妖之巅的奖励除了个人的一些小福利外,更多的是应援寮的排名,在奖励结算时会根据各大应援寮积分榜前200的大佬积分来进行寮排名,每个领地前三的应援寮将获得奖励。
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那时我在2区,拿把诅2的炼狱,现在土城,感觉自己厉害的不行了。开着刚买的桑塔纳,去换网友的传送戒指,那时候桑塔纳顶现在劳斯莱斯。
卡组式神:座敷童子、书翁、青坊主、海坊主。式神搭配思路:这是一套“过牌流”卡组,通过式神之间的配合,能够更快地将己方牌库抽空,从而利用“觉醒·书翁”的属性取得胜利。卡组中的四位式神都拥有额外抽牌的能力,
就连海坊主,也能配合青坊主利用治疗卡牌进行抽牌。“过牌流”通常还需要足够的“奶量”维持己方牌手的续航,青坊主和海坊主则可以给牌手恢复大量的生命值。
卡组代码:MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDc0MTA1OXx6eOUu6i7yLvUu+S4BL8EdyR3NHdEdth25Hb0dohqlGqkalhqeGhYnGSchJyUnKSctJzEn
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
卡牌携带推荐
座敷童子:金运大吉 (1) 五谷丰壤 (2) 福运昌隆 (2) 觉醒·座敷童子 (1) 和气满满 (1) 福满干坤 (1)
书翁:明心 (1) 万象之书 (1) 云游 (1) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (1)
青坊主:佛印 (2) 禅心 (1) 慈悲 (1) 法界唯心 (1) 觉醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 轮回 (1)
海坊主:祝福之水 (2) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 治愈之水 (2) 水龙卷 (2)
配卡思路
座敷童子:“金运大吉”形态能够在“运势”的作用下抽取更多的卡牌,进而加速己方牌库消耗。“福运昌隆”运势够好的话,能在抽牌时额外获得两点鬼火,为己方创造出良好的出牌机会。
书翁:作为本卡组获得胜利的必要卡牌“觉醒·书翁”自然是要带的,但因为是三级牌,我们带一张即可,若是你到后期还不能抽到这张牌,那可能是你不配取得胜利吧。两张“开卷”都是为了加速抽空牌库。
青坊主:“佛印”不但可以为牌手恢复生命,还能在“禅心”形态下抽取一张卡牌,我们选择带两张。“舍生”就像是“免死金牌”能够保证你的牌手在受到致命伤害时,“免伤”一回合,但这是要以牺牲“青坊主”为代价的。
海坊主:“治愈之水”、“祝福之水”能够给队伍提供大量的治疗,也能配合“禅心”形态的青坊主抓取卡牌,这两张最好都满编。
实战思路:
这套卡组的思路就是保护牌手,不断过牌,最终通过抽空牌库,触发“觉醒·书翁”的效果,取得胜利。
前中期是我们这套阵容的劣势期,只能被动挨打,然后化悲伤为动力,继续默默抽牌。
若是敌方到了中期,输出比较强劲,一定要做好防守,在过牌的同时保证牌手的存活,保留青坊主的“舍生”能够为牌手挂一回合“免死金牌”。
到后期我们就可以利用队伍中的强大过牌能力抽空牌库取得胜利,哦!对了,抽空牌库并不是只把我们式神的卡牌抽光,还有一张使用“觉醒·书翁”时洗进去的牌,抽到这张牌才会获得本局胜利。
卡组优缺点
卡组优点:换一种获胜的方式,会有别样的体验,对局中我们可以不用激烈的进攻,只要安心过牌即可。
卡组缺点:比较孤注一掷,若遇到前中期输出能力非常强的卡组,己方的回复卡牌又供给不上,很容易翻车。所以使用此卡组,需要客人用心运营。
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传奇才是全国最多人玩的游戏,可以反驳[看]!以前出来的的游戏电脑上就三五个,现在的游戏三五十万个,手机游戏就占领85%。
1.追月神的独有机制是“宵月”可以在没有鬼火的时候让自己的卡牌变为瞬发,而且在觉醒之后可以对所有角色生效。
2.这个是一个鬼火角色,但是她的SSR卡非常的特殊,可以让牌手使用鬼火的时候清空鬼火,但是自己回合开始的时候直接获取“宵月效果”,幻境5血,这个就非常厉害了,可以限制敌人出牌。
1.缘结神的特殊机制是“结缘”抽到结缘牌的时候可以恢复自己和对应式神2点生命值。
2.这个角色的主要定位是奶妈,而且还有着不错的过牌能力。
3.缘结神总的来看还是非常强力的,配合这次新出的占卜机制可以稳定给对应的式神进行生命恢复,还有这很强的辅助能力。
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我从玩游戏到现在已经有11年时间,总共花费我三万多块钱,想想除了游戏时那点快乐,好像啥收获都没有。最早举着火把蜡烛下猪洞的,五区之前的基本都是70后和80后。
阵容名:雪女 寒冬之心 (2) 冰风暴 (2) 吹雪 (2) 觉醒·雪女 (1) 流霰 (1)。萤草 闪烁 (2) 安魂之光 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)。雪童子 雪走 (2) 霜舞 (2) 雪国之子 (2) 胧月雪华斩 (2)。凤凰火 觉醒·凤凰火 (2) 焚羽 (2) 凤火 (2) 炎舞 (2)
阵容码:
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如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
第三套卡组卡组我们携带了雪女,雪童子,凤凰火,萤草。一套中速双雪,携带了很有效的雪童子的战斗牌,可以在中期提供大量伤害,雪女也携带了流霰,让炎舞不再是我们的唯一斩杀手段。凤凰火携带了觉醒牌,可以与雪女的雪球进行配合,萤草则是让我们双雪卡组比较吃力的过牌能力得到补充,闪烁可以控制对方的进攻频率,后期炎舞和流霰的两种斩杀手段让我们前期的抢血有很高的价值。
起手留牌:觉醒凤凰火,雪走,勇气之光,凤火,寒冬之心,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:16R,13SR,3SSR
卡牌替换:觉醒凤凰火-引燃,胧月雪华斩-霜风,闪烁-吸取。
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小学在黑网吧,每天中午放学跟同学去玩半小时。小道士带着骷髅在祖玛打怪升级。官服有没有听说将军坟的蛆能挖出来,麻痹戒指,硬是打了几天蛆,也没挖到。
中速双鬼卡组:大天狗 风神一扇 (2) 黑羽之刃 (2) 暴风之主 (2) 天狗风乱 (2);一目连 风符·瞬 (2) 风符·破 (2) 罡风 (2) 风符·势 (2);茨木童子 迁怒 (2) 黑焰之手 (2) 鬼之手 (2) 豪拳 (2);酒吞童子 无尽愤怒 (2) 醉里干坤 (2) 狂气 (2) 鬼王 (2)
阵容码:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3ODM4Mjc2MXx6eOIH1gfaB94HQhwmHC4cMhxCAyYDKgMyA0IRNhE6ET4R
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
卡组是由大天狗,一目连,酒吞和茨木组成的中速卡组。
整个卡组的核心只有一个-脸,一目连因为具由强力的赖场和解场能力,多用于对付快攻。而如今天梯中有部分快攻转变思路,通过携带一目连将组件提速,用于快攻内战之中。同样的思路下。
这套卡组通过一目连的强力解场赖场,和大天狗的远程法术,为具由高攻的酒茨双鬼提供了相应的输出空间,争取将对方抢死。
起手留牌:风神一扇,风符·破,鬼王,迁怒,黑焰之手
卡组造价:22R,10SR, 0SSR
卡牌替换:黑羽之刃-羽刃暴风,狂气-神子,鬼之手-断臂
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过时的东西算了吧[看],再怎么变还是一样,小时候我们玩泥沙,长大后你还玩泥沙吗。一个游戏我一个月600块钱都不够花,在问父母要,花了20左右!想想现在为人父母了有点亏!
阵容名:酒吞童子 醉里干坤 (1) 狂气 (2) 神子 (2) 鬼王 (1) 觉醒·酒吞童子 (1) 狂啸 (1)。判官 夺命 (1) 墨笔夺魂 (2) 勾诀 (2) 无情 (1) 死之宣告 (2)。萤草 治愈之光 (2) 勇气之光 (2) 闪烁 (1) 虹彩 (1) 觉醒·萤草 (1) 萤火点点 (1)。一目连 风符·破 (2) 罡风 (2) 风符·势 (2) 风符·湮 (2)
阵容码:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3NzUyMTI4MXx6eIEiZiJqInEidiL6Cv4KAQsJCw0LEQslAyoDLgMxAzUDPQMmHC4cMhw2HA==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
这套卡组是一套携带了酒吞童子,判官,萤草,一目连得卡组。一套中速的单核心卡组,虽然核心输出点只有酒吞童子一个式神,但是其他三名式神可以说覆盖了大部分的辅助功能,过牌,控制,去除,增加资源一应俱全。首先因为我们算上虹彩拥有17张形态牌,这样一来萤草觉醒的效果就被大幅度的提高了,去除方面我们不仅携带了判官使用夺命,死之宣告进行去除,也携带了风符·湮,把去除能力增强到了几乎是最大化,而风符·势也能增加不错的鼓舞加成,让我们面对双雪卡组不会因为单核心的原因而被限制,酒吞童子也是携带了觉醒酒吞童子让后期作战能力大幅度上升,觉醒酒吞童子配合狂气或者神子,都能给我们增加大量力量值。
起手留牌:罡风,勇气之光,墨笔夺魂,鬼王,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:19R,11SR,2SSR
卡牌替换:狂气-无尽愤怒,风符·湮-风符·龙,虹彩-安魂之光,无情-夺命,闪烁-吸取。
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二区的小战士,在安全区捡了个魔杖,被疯狂追杀了一个月,最后和这个来自义乌的工作室成了兄弟,年轻真好。传奇这游戏最大的优势在于年代早,那个时候上网没得选,只能玩传奇,同时期基本就这一个游戏,像梦幻西游这种游戏都是后面才出来的,直到dnf的做大网络游戏才一发不可收拾。传奇这游戏太有魔力了,哪怕是现在用手机玩,挂着机看他干砍,都比看电视剧打发时间快。
那时候上高中没条件,玩过5个18级号,就玩过一个号到26级,但不妨碍对传奇的热爱。大话二才是传奇吧,只比传奇晚一年,目前还活的很旺,估计还能活十几年。