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阵容名:酒吞童子 醉里干坤 (1) 狂气 (2) 神子 (2) 鬼王 (1) 觉醒·酒吞童子 (1) 狂啸 (1)。判官 夺命 (1) 墨笔夺魂 (2) 勾诀 (2) 无情 (1) 死之宣告 (2)。萤草 治愈之光 (2) 勇气之光 (2) 闪烁 (1) 虹彩 (1) 觉醒·萤草 (1) 萤火点点 (1)。一目连 风符·破 (2) 罡风 (2) 风符·势 (2) 风符·湮 (2)
阵容码:
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如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
这套卡组是一套携带了酒吞童子,判官,萤草,一目连得卡组。一套中速的单核心卡组,虽然核心输出点只有酒吞童子一个式神,但是其他三名式神可以说覆盖了大部分的辅助功能,过牌,控制,去除,增加资源一应俱全。首先因为我们算上虹彩拥有17张形态牌,这样一来萤草觉醒的效果就被大幅度的提高了,去除方面我们不仅携带了判官使用夺命,死之宣告进行去除,也携带了风符·湮,把去除能力增强到了几乎是最大化,而风符·势也能增加不错的鼓舞加成,让我们面对双雪卡组不会因为单核心的原因而被限制,酒吞童子也是携带了觉醒酒吞童子让后期作战能力大幅度上升,觉醒酒吞童子配合狂气或者神子,都能给我们增加大量力量值。
起手留牌:罡风,勇气之光,墨笔夺魂,鬼王,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:19R,11SR,2SSR
卡牌替换:狂气-无尽愤怒,风符·湮-风符·龙,虹彩-安魂之光,无情-夺命,闪烁-吸取。
中后期卡组,稍微的苟活能力,偏耗血。要点:1青坊主的禅心配合下判官的被动达到苟活过牌的目的最后书翁抽死他。2判官的觉醒和火女的觉醒加青坊主的多重混伤,条件成熟下一回合大概能白嫖8点伤害。
3斩杀:
(1)青坊主的变身毒奶(2)火女的三勾法术(3)判官三勾变身4以杀人为主输出为辅。
缺点:
1由于没有战斗随从面对纯快攻类抗性较差。
2怕桃花妖的觉醒,因为青坊主的被动所以经常对面会有残血随从。
3对面不打你,对面不打你就回不了血什么都启动不起来。
4怕萌正,因为它不打你。
小编感觉这套也行,前期童子就挂抽牌的,中期挂加血,实在顶不住了就和气满满强顶。
真天的金羽毛加射怪小编最多一次过了七张牌。中期可以直接结束游戏。一目连的护也可以加盾或者放上去抗伤害。
在用罡风过牌。本来只是突然想到组了,打了几把发现还行。
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四区的兄弟路过,我是一个34的小道士,名字叫“轩辕战”,手拿降魔干死过无数拿无极棍三级骷髅的高级道士,可惜狗书太贵了,工薪阶层真的不舍的买那个。
速攻鸩,7回合内斩杀。不依赖占场,1勾2勾卡偏多也不怕卡手。每回合你打的血会比对手占场打得血还多。大多数情况下对手只能眼睁睁地看着自己掉血而无能为力。起手留牌尽全力找鸩觉醒,尽量留妖刀的1勾牌和鸩羽苏生,次留真天觉醒。
前期靠妖刀抢第一轮输出,之后就是鸩和真天的直伤消耗。2勾尽量贪鸩倒计时2再觉醒,配合鸩羽苏生一回合打20不是梦。中期就可以直伤收人头了——炎舞,凤火,毒蚀都可以轻松为你的最后一波斩杀开路,配合妖刀真天的0火战斗卡,对面的战斗区如同虚设。
优开养狗OTK和控制阵容,但遇到带判官和凤凰火的卡组就有点难顶,关键回合真天或鸩被点掉会有点掉节奏。
卡组造价稍贵,不过可以替代。鸩觉醒起码要有一张(起手全力去找吧),炎舞和真天觉醒可以换成两张2勾形态牌。
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沃玛卫士也可以上榜,爆半月刀法。有半月和没半月的武士是两个分水岭。老传奇比狗书还值钱,现在可能是普通货了吧。
鸩毒计时流: 鸩 致命诱惑 (2) 鸩羽苏生 (2) 毒蚀 (2) 觉醒·鸩 (2) 妖琴师 觉醒·神乐歌 (2) 惊弦 (2) 余音 (2) 魔音扰心
(2) 以津真天 不可饶恕 (2) 射怪鸟事 (2) 风之舞 (2) 金羽焕生 (2) 青坊主 法界唯心 (2) 觉醒·青坊主 (1) 佛印 (1) 禅心
(2) 佛光 (2)
阵容码:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3ODY0OTcwNHx6eMor0ivaK94rAiQOJBYk+iMiGQoZEhkWGSYnKScVJxonHic=
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卡组是由鸩,妖琴师,以津真天,青坊主组成的倒计时鸩,核心卡两张觉醒·鸩,整套卡组都以快速让鸩将觉醒的增强加速为基准,以津真天携带不可饶恕和风之舞,保证部分解场和站场能力,金羽唤生配合射怪鸟事则可以在相对均势的场面进行一次大过牌,而青坊主和基础形态的妖琴师则进一步保护牌手的安全,在鸩觉醒增强了两到三次之后,则可以通过法界唯心和以津真天的黄金羽绕过对方在站场打脸造成巨量伤害,适合对战比较笨重的中速卡组,和快攻卡组也有一战之力,对于慢速则相对吃胡牌。
卡组优势:中速 卡组劣势:后期能力过强卡组。
起手留牌:禅心,觉醒·鸩,觉醒·神乐歌,魔音扰心,不可饶恕
卡组造价:17R,13SR,2SSR
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
阵容名:青坊主 觉醒·青坊主 (2) 佛印 (2) 禅心 (2) 佛光 (2)。以津真天 流浪之羽 (1) 射怪鸟事 (2) 觉醒·以津真天 (2) 金羽焕生 (2) 流浪之羽 (1)。一目连 风符·瞬 (1) 风符·破 (2) 罡风 (2) 风符·势 (1) 觉醒·一目连 (1) 风符·龙 (1)。判官 夺命 (1) 墨笔夺魂 (2) 勾诀 (1) 死之宣告 (2) 觉醒·判官 (2)
阵容码:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3NjgzMTk5NXx6eIEiZiJpInYifiIJJA4kEiT6IxkkKicWJxonHidBHCYcLhwxHDkcPRw=
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这套卡组卡组我们携带了以津真天,青坊主,判官,一目连。这是一套控制类型的卡组,判官来处理一些棘手的目标,一目连可以利用风符·湮来处理战斗区目标,而风符·瞬更能保护牌手的同时保护一目连,青坊主则是我们回复生命值,过牌的一个核心,尽早进入禅心状态,可以最大化我们摸牌速度。判官的能力是可以配合青坊主的禅心的,要注意。而以津真天则是可以利用觉醒配合流浪之羽来进行群体攻击,补刀·。
起手留牌:禅心,觉醒以津真天,觉醒判官,罡风,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:15R,12SR,3SSR
卡牌替换:风符·势-风符·龙,觉醒判官-无情。
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传奇风靡的时候,那时玩那个什么私服,好像叫水月洞天,暴了把4星屠龙卖了1400块,传奇就是牛逼,私服的东西都贵,怀念。
瘴气毒奶流: 跳跳弟弟 甜蜜的负担 (2) 毒气喷泉 (2) 肿胀体质 (2) 尸毒体质 (2) 海坊主 蹈海 (1) 巨浪 (2) 觉醒·海坊主 (1)
治愈之水 (2) 水龙卷 (2) 青坊主 法界唯心 (1) 觉醒·青坊主 (2) 佛印 (1) 禅心 (2) 佛光 (2) 萤草 闪烁 (2) 安魂之光 (2)
治愈之光 (2) 勇气之光 (2)
阵容码:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3ODY0OTU5MXx6eAYW7hXyFfYVAgsGC/oK/gqlGqoasRqWGp4aJScqJxUnGiceJw==
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卡组是由跳跳弟弟,海坊主,青坊主和萤草组成的瘴气毒奶队,跳跳弟弟的毒气喷泉一直是一张被给予厚望可以打出团灭的引爆器,但是因为百闻牌缺少优质的群体AOE且毒气喷泉的触发条件较苛刻,所以一直处于一个比较尴尬的处境,这套瘴气毒奶则携带了一张能稳定产生AOE的觉醒·青坊主和与毒气喷泉相性极佳的巨浪,巨浪和觉醒·青坊主都没上手时还可以靠法界唯心和佛光强打AOE。这套毒奶的有点在于,闪烁和海坊主的治愈之水可以有效的保证站场以满足毒气喷泉的前置条件,而萤草和青坊主禅心则保证了有效率的过牌使组建的上手率变高,海坊主携带一张觉醒为这个套路提供了非常高的上限,而面对快攻时的巨浪配合治愈之水更是能达到解场站场保脸的双重作用,但是因为这套卡组急需双方进行互动,所以在面对书翁和倒计时以及携带清姬的破甲队时会陷入巨大劣势。而面带携带凤凰火的快攻则要谨慎使用肿胀体制,建议刚入手的玩家可以将肿胀体制更换为觉醒。
卡组优势:快攻,中速(非判官)。 卡组劣势:书翁,倒计时
起手留牌:甜蜜的负担,治愈之光,禅心,巨浪
卡组造价:16R,13SR,3SSR
卡牌替换:肿胀体质,尸毒体质-觉醒·跳跳弟弟,觉醒·海坊主-蹈海
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白猪爆裁决盛大开封魔谷才掉,应为当年传奇3和其他网游竞争,盛大改成白猪掉祖马武器。以前真是玩家一个谣言就会害死一堆无辜的怪,什么白野猪爆裁决····结果大家疯狂屠戮小白。
【阵容码】阵容名: 妖刀姬 一闪 (1) 妖刀万华 (2) 杀念 (1) 不祥之刃 (2) 战意 (2) 桃花妖 桃语春风 (2) 桃之馨息 (2) 丰实 (2)
盛开 (1) 觉醒·桃花妖 (1) 兵俑 尘刀 (2) 古尘之盾 (2) 尘缚之阵 (1) 不动如山 (2) 冲撞 (1) 萤草 吸取 (2) 治愈之光 (2)
勇气之光 (1) 闪烁 (1) 安魂之光 (1) 觉醒·萤草 (1)
阵容码:MTAxXzUxODE3NDFfMTU3NzAwODEyM3x6ePYK+gr9CgELBQsNC6IMhgySDJUMpQyhAaYBqQGWAZ4B1QT***LYEugS9BA==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
【优势】:
1.合成便宜,基本都是950的卡;
2.易上手;
【劣势】:
1.怕前期兵勇暴毙;
2.怕雪女觉醒;
3.怕AOE
中速卡组,兵俑站场成长,萤草副t过牌,妖刀过牌斩杀,桃花预防暴毙;
【1费阶段】:留萤草和兵俑1费卡解场,2奶妈力保兵俑不死,妖刀找机会过牌;
【2费阶段】:兵俑不动如山站场,奶***勇气之光+丰实提供输出,对面解不掉基本奠定胜局;
【3费阶段】:妖刀开形态,能打到脸基本赢了;
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04年在网吧,看见一个行会的老大带着一把屠龙,那老大好像是一个土豪带着几十个在人在那排排坐玩的传奇。我现在想玩传奇都是找单机传奇玩,或者自己架设私服玩单机。

我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。