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《巫师3》中野性之心任务线共有三种结局,三个结局都说不上是完美结局,整个故事基调可以说就是一个悲剧,玩家可以自己来判断进入那个结局。故事的大概是猎人尼伦的妻子汉娜进入森林后失踪,玩家被委托去调查,发现有一具尸体被狼群包围,杀死狼群后,妻子的妹妹玛格丽特出现,希望玩家停止调查,这里出现一个选项,如果选择停止调查则进入结局A,向猎人报告说他的妻子已经死了,猎人会给报酬,一段时间后回到村子,会听到村民讨论说最近时节艰难,先是汉娜进了森林死了,然后又是玛格丽特和尼伦死了。
选择继续调查,根据地上的血迹等线索找到狼人巢穴,发现猎人就是狼人,每到月圆之夜都躲起来不去伤害被人,冥想到晚上之后狼人就会出现,击伤狼人之后,玛格丽特会出现阻止玩家并说出安娜失踪真相,原来是玛格丽特爱上了猎人嫉妒姐姐,她想通过让姐姐知道猎人的身份来夺取猎人的爱,结果意外发生,猎人在处于狼人形态不知情的情况下杀死了自己的妻子。倒地的狼人听到这番话后怒火中烧,想要杀死玛格丽特,这里如果选择阻止狼人,进入结局B,杀死狼人,回到猎人小屋发现痛哭的玛格丽特。选择离开,不阻止狼人,让他们自行解决,进入结局C,狼人会把玛格丽特杀死,并追上主角,祈求主角了结他,主角满足了他的愿望杀死了他。
《巫师3》中致命阴谋是一个比较重要的支线任务,这个支线任务中的选择虽然不会影响游戏内和玩家关系比较大的主要人物的生死,但是会决定北方南方几个国家的命运走向,最终会导致几个国家之间发生战争。
传奇永远解决不了资源过剩的问题,1.76装备出来出来去就这么点,又没多大消耗,百区这种怀旧服必然会造成官方无利可图的局面,没有利益的存在也只能放任自流,最近怀旧版又搞元神迟早都会和百区一样。
现在的所谓的特戒服,或者有麻痹的私服 无一例外全部都有防麻属性的装备,这是为什么?还不是因为麻痹太过变态?在人少的私服,麻痹戒指是绝对的统治力。而对比麻痹,复活属性更受各个私服的青睐,本人也吃过不少复活的亏 有的服简直没法打,毕竟两管血那可不是开玩笑。
《巫师3》三人探戈任务是自动触发的,无法拒绝,即使不完成该任务白狼在结局中也注定单身。想要回避该任务的触发,特莉丝的逃离诺维格瑞和叶奈法的最后愿望任务中只能有一个任务选择我爱你的告白选项,如果两边都选我爱你必定触发三人探戈。
麻痹内战太变态,以前我打官服时大佬约战都不允许带麻痹。小团体打架也变态,被定的基本上非死即飞。至于大团战老板也不太敢带出去吧,带了也没多大卵用。
《巫师3》剑舞是战斗一派技能中速攻一系的第三个名为回旋的技能,点出该技能并且装备上之后,在有足够肾上腺素和体力的情况下就能长按左键使出360度回旋斩,该招数会不断消耗体力和肾上腺素。
复古服的精髓就是人多力量大,哪怕法团只有商店套,只要人够多,伤害就没上限,只能说麻痹不适合大规模团战,但是小规模的还是很强,运9套牺牲点攻击力还是可以接受的。想对比,运9的护身法比麻痹战更厉害。
我二区峨眉,当时买这个戒指12000,转手卖成20000。映像深刻,当时是07年,成都二环路房价5000左右。我记得早些时候某些沉默版本,火焰冰技能就带麻痹效果,当然都是魔改技能,像战士的彻地钉什么的简直就变态了。
《巫师3》尖叫怪任务不需要上洞,玩家进入洞穴后,按右键进入猎魔人感觉后会发现高墙上部洞窟有红色波纹,此时只要用蜂窝,焚风等爆炸类炸弹丢入洞窟中,怪物就会被惊吓离开洞穴,玩家再离开洞穴追击即可。
当年玩传奇看到拿屠龙带麻痹的九套战,和33怒斩9套没有特戒的打架,效果挺明显的,一麻痹,就砍一半血。02年底玩的一个服,战士顶级套装是铜域套装,攻击都是2-8,带一对戒指有麻痹效果,猛地一批。

传奇确实是一个传奇游戏,包括后面写网游小说的很多设定都是来自传奇的,包括shift强制攻击也流传下来,现在也是lol的操作方法。