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《巫师3》三人探戈任务是自动触发的,无法拒绝,即使不完成该任务白狼在结局中也注定单身。想要回避该任务的触发,特莉丝的逃离诺维格瑞和叶奈法的最后愿望任务中只能有一个任务选择我爱你的告白选项,如果两边都选我爱你必定触发三人探戈。
我2002年13级武士就可以带一对力量戒指了,不过是一对耐久只有1的力量(花了4张35元的点卡买的),那时还没特修,也没攻击药水~~~我13级武士带一对力量戒指可以说轰动全校,每天都有人慕名而来。
《巫师3》剑舞是战斗一派技能中速攻一系的第三个名为回旋的技能,点出该技能并且装备上之后,在有足够肾上腺素和体力的情况下就能长按左键使出360度回旋斩,该招数会不断消耗体力和肾上腺素。
说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。
关于隐藏属性。我一直是不大相信隐藏属性的。譬如说我记得最深刻的隐藏属性骑士手镯破防,但是经过我无数次pk经历,我可以明确的说,就没碰到过这种属性。我第一次玩是17区,那时候祖玛套根本不普及,我后桌的后桌是二区的40级道士,有狗哦。他在土给我看过模特,有个祖玛的都稀少,结果却传出来祖玛隐藏属性,都没有咋出隐藏属性?
《巫师3》尖叫怪任务不需要上洞,玩家进入洞穴后,按右键进入猎魔人感觉后会发现高墙上部洞窟有红色波纹,此时只要用蜂窝,焚风等爆炸类炸弹丢入洞窟中,怪物就会被惊吓离开洞穴,玩家再离开洞穴追击即可。
本人那时候小学刚毕业,被同学带网吧里玩传奇,一个小时练到七级的小法师,只会扔小火球的家伙,同学说带我练级,去了僵尸洞,我跑图还没熟悉呢,他在前面跑的飞快,我为了追他一个劲儿乱撞,结果我撞进尸王殿了,一眨眼就死了,我还问同学这咋了?他却问我你怎么进去的………从那以后,在真传奇的世界里再没进过尸王殿,而私服里都是传进去的,到现在我都不知道当初怎么就进去了,真的好想知道…… 那些打死我的尸王还好吗……。
《巫师3》中,非主线任务的经验获取渠道都会随着角色等级的提升而受到经验衰减,因此升级最快的方式就是做主线任务,主线任务会为玩家提供大量经验,尤其是在游戏中期凯尔莫罕之战前后,大量主线任务使得角色升级非常迅速。
以前读小学玩了个18级的道士,在土城看他们打架捡了个灵魂项链,1根金条卖了,全网吧的人过来说我傻= =这事连网吧老板都跑来凑热闹,据说当时能卖几百块的,都还没有**套装的时候。
《巫师3》打到二世搜索二世的住家从住宅房子正门进去是找不到二世的,玩家需要在杀死的守卫身上获得地下室的钥匙,然后在任务黄圈的边缘找到地下室,再从地下室进入住宅,一路前进上楼,在二楼房间里就能找到霍桑二世。
好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。

开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。