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《英雄联盟》手游移动装备相比较端游来说其实都是差不多的,基本上端游有的手游里都有,唯一比较特殊的可能就是新增的嗜血之靴和传送了,这个鞋子可以提供40点移速和8%的双吸,传送就比较特殊了,在手游中传送是一个要购买的,买完之后无限使用,相当于占了一个格子。
第二点是鞋子的改动。在手游中,连300块钱的草鞋都有一个主动效果,为英雄提供15%的移速加成,持续大约二十秒左右,相当于电脑端游的掠食者的天赋效果。
更重要的是,在鞋子升级之后,升级之后的鞋子都会有一个更为厉害的效果,大部分属性是辅助类的属性,比如鸟盾,救赎,正义荣耀等等。但有一个鞋子的特性比较特殊:金身鞋子。在升级这个鞋子之后,鞋子的属性将会变成金身一样的效果,经过CD之后应该是可以重复使用的。
《英雄联盟》手游伊泽瑞尔被动技能是技能打中人加攻速,一技能直线攻击,击中目标所有技能CD-1秒,二技能套环然后用其他技能或者普攻可以触发造成额外伤害,三技能位移并且发射一次自动攻击,大招全图距离AOE弹幕攻击,总的来说伊泽瑞尔是一个不错的ADC,手很长,保命能力强。
魔宗能在缓解EZ蓝耗压力的同时提高EZ的攻击力面板,使EZ的爆发伤害变得更为可观;
冰拳既能利用魔宗的被动效果提高EZ的攻击力面板,又能提供护甲加成提升EZ的生存能力,还能为EZ的Q技能和普攻附加可造成范围减速效果和范围伤害的攻击特效,从而使EZ的风筝能力变得更加出色;
暮刃能提高EZ的爆发能力和视野掌控能力,使EZ得以更加强势控制对局节奏走向。
之后则补出破败和卢登的回声,百分比伤害的附加和混合伤害的机制能帮助EZ中后期更加轻松地迎接来自敌方前排的挑战。
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刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。
伊芙琳确实不咋地,q距离太短,寡妇这英雄是真的拉,地图小,隐身优势没有端游那么大,还贼吃熟练度,目前遇到的全是坑,只能打打鱼塘,打不过那几个ad打野,等改动吧,q按了就释放完我觉得很不妥,大多数情况都是满w然后惩戒e,想靠q触发太难太难了,至于伤害,没有大谁都打不死而且自己也没了。
还是和端游一样没有控制的情况下少选寡妇,这和端游差的不是一丁半点,而且五级前一点用都没,不做cd装大招时间又长的很,最炸裂的是第一个大没有人头就很难受了,所以大家选择的时候还是需要慎重点啊。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
在手游中一个赛季会持续6个月的时间,也就是半年。相比于端游节奏还是快了不少,玩家们在每次开启新赛季的时候一定要多多注意公告哦,因为肯定有很多的角色、玩法、装备进行了调整,当然还有可能会推出全新的活动玩法,总的来说半年时间还是比较不错的,不快不慢照顾了很多玩家们的体验。
另外大家还可以在这半年时间快速上分,你打的分段越高,到了赛季奖励给的道具就越好,一般来说只要你参与排位并有段位,都会获得一定的奖励,推荐玩家们用比较顺手的角色来上分,也可以找几个靠谱的好友们来开黑,通常双排上分还是比较轻松的,比一个人要快。
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当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
《英雄联盟》手游虽然已经非常还原端游了,但是在赛季的时间上还是有所区别的,手游一个赛季将会持续6个月的时间,相对于端游正好是缩短了一般,而对比《王者荣耀》则是要比王者3个月一个赛季的时间要长一点的,这也是为了保证大家有足够的时间冲击更高的段位。
如果设定为一年一个赛季,每天坚持打排位吃保底,技术一般的召唤师都能上王者。如果设定为三个月一个赛季,则会导致绝大部分召唤师上不了王者,有王者实力的召唤师只能徘徊在大师和宗师段位。
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愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
《英雄联盟》手游野怪和端游的差别还是比较大的,在20秒的时候四组野怪F4、蛤蟆、石头人和三狼会和红蓝BUFF一起刷新,随后每一次击杀都会在1分30秒后进行刷新,需要注意的是石头人这个野怪是在大石头死亡后就开始计时的,和其他的野怪不同,其他的野怪为其他完全部。
《英雄联盟》手游野怪有哪些目前和端游是一样的,一共有大鸟、蛤蟆、三狼、石头人,红buff、蓝buff、元素龙(风、水、土、火)、峡谷先锋、纳什男爵。
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官服三区雄狮的(大概WOW前后AFK)。话说暗殿里没有鸡的么?印象里确定有鹿和稻草人,但记得是有鸡的啊(是后来玩SF的错觉么?)~能不能请大佬讲讲?我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
野辅联动前提是下路稳的住,而且要抓时机,就手游这个节奏基本上解放下路以后野辅联动的机会才多,都是有前提的,你不能直接把ad扔了啊,得确保ad有一个人带线自保的能力的,联动也要看ad是哪个吧,现在这个阶段可以选择ez灵活一点这种英雄,这个要看时机的。
反正我玩辅助都是先跟射手,推掉对面一塔后然后再看,有时候就跟射手去抓人,有时候就放养射手,我自己游走,基本下路被抓一次就一血塔没了,然后ad转中路,打野节奏好直接控龙和先锋,然后雪球滚起来就可以了
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有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。

双开一个号,在打怪的时候顺带操作第二个号。杀大佬这种事,交给小号就行了。元宝和金刚石都是可以交易的吧。反正挂机大佬不挣扎,能砍死就行。