AI小七:在七七三好服游戏网,我们的游戏就像是一场精彩的演唱会,每一款游戏都是一场动听的音乐表演,让你沉浸在音乐的海洋中。你可以在这里尽情享受游戏带给你的音乐盛宴,与其他玩家一起合唱和舞动,感受音乐的力量和情感。
1.般若的角色特性是对敌人牌手造成伤害占卜2。
2.占卜可以进行手牌的调度,更加容易的抽到自己想要的key牌。
3.最强的恶戏这张牌,当般若攻击后如果该牌在牌库顶端则自动使用,这个是一个战斗牌。相当于你打一下还能继续打,抽到了还能再打。
4.这个时候就要配合SSR卡妒生千面,将五张恶戏洗入牌库,这样子输出有多离谱就不用多说了。
1.河童的特性是判定成功后,占卜1。
2.河童可以说是占卜队比较强力的组件了,大量的运势可以频繁的来触发占卜。
3.而且河童的SSR三勾卡川沼怪谈可以在大量的运势过后获取巨额的属性。
4.这个版本主打的占卜和牌库有很大的关系,所以对于小伙伴们的运营能力还是比较考验的。
1、玩家们在12月9日之前都能参与这个玩法,在双排模式中一共有八个玩家可以参与。
2、最后系统会根据活着式神的鬼火来给自己的队伍增加积分。
3、如果有一个队伍获得150分就会立刻结束游戏并算排名。
4、玩家们每回合都可以把自己的手牌给好友,队友在下一个回合就能选择这张牌了。
总的来说双排模式比单排更有意思,也非常讲究玩家们之间的配合,比较推荐大家找一个靠谱的队友一起玩,双排模式的奖励很丰厚赶紧去尝试一下吧。之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,你也可以分享给其他的玩家们。
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坚持20年的老玩家,至今还在玩儿,虽然是私服,那种感觉依旧在。传奇是不是走路都会感觉到卡卡的?03年,我学会了上网,玩传奇,04年我外出打工,成了网吧里的网虫,5天5夜不睡觉,为了打装备,一眨眼已经过去了那么久。
1.百目鬼3勾卡随机将敌人牌库内的4张牌,结附诅咒。2.诅咒的效果有4个,不可重复选择。3.第一个效果是使你的生命上限降低为8。4.第二个效果是弃掉一半的手牌。5.第三个效果是随机消灭两个己方未气绝的式神。6.第四个效果是最强的,那就是输掉本局比赛。7.不得不说这个卡非常的超模。
1.百目鬼是一个强力的伤害式神,每一次占卜都可以对敌人投射伤害。
2.而角色本身的卡牌大量都带有占比,对于站场式神的威胁很大。
3.最为关键的就是她的3勾牌诅咒之眼了,使敌人的四张牌结附诅咒,抽到后可以选择一个不重复的效果生效,效果非常的多,大家可以自己去探索。
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当年有没有玩重庆私服的。应该说是鼻祖了吧。去网吧玩全网吧看一个劲问我怎么练的级。私服是很赚钱的,就是要打广告有人气。传奇真的是最好玩的游戏,以前经常赌骰子红民村挤人,几个人is语音在盟重围殴秒人,盟重安全区组队拉人去地下杀。
1.百目鬼是一个强力的伤害式神,每一次占卜都可以对敌人投射伤害。
2.而角色本身的卡牌大量都带有占比,对于站场式神的威胁很大。
3.最为关键的就是她的3勾牌诅咒之眼了,使敌人的四张牌结附诅咒,抽到后可以选择一个不重复的效果生效,效果非常的多,大家可以自己去探索。
1.追月神的独有机制是“宵月”可以在没有鬼火的时候让自己的卡牌变为瞬发,而且在觉醒之后可以对所有角色生效。
2.这个是一个鬼火角色,但是她的SSR卡非常的特殊,可以让牌手使用鬼火的时候清空鬼火,但是自己回合开始的时候直接获取“宵月效果”,幻境5血,这个就非常厉害了,可以限制敌人出牌。
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小时候不知道这叫啥游戏,问网吧老板这台电脑没有龙的传奇[捂脸],被老板鄙视还嘲笑。所有的家族都呆过,还有盛菜和三光。还有很多家族,感觉最垃圾的组长就是霸气的太子和先锋的小孩儿。
式神搭配:山童 白狼 妖刀姬 凤凰火。式神搭配思路:妖刀姬拥有多张战斗牌,且在击中敌方牌手后,自己的战斗牌能够获得瞬发,在一回合内能输出多段伤害,是快攻阵容不可或缺的尖刀。
山童作为肉盾式神,一二级牌相当赚的效果,让他拥有不错的前期压制力,还有完美契合快攻思路的贯通异能,在卡组中大放异彩。
白狼的基础能力让她成为快攻阵容的好手,即使战斗区有敌方式神阻挡,白狼依然有办法对牌手造成杀伤。
在最后一位式神中,优秀的对准备区法术和多段伤害能力,让凤凰火战胜了判官,成为本阵容最后一块拼图,将输出拉满。
卡牌推荐:
妖刀姬:一闪 (1) 禁锢之刀 (1) 不祥之刃 (2) 见切 (2) 战意 (2)
白狼:援护 (1) 离 (2) 文射 (2) 无我 (1) 会 (2)
山童:鲁莽 (1) 怪力 (2) 笨拙 (1) 碎岩 (2) 觉醒·山童 (1) 伺机 (1)
凤凰火:凤鸣 (2) 凤火 (2) 炎舞 (2) 引燃 (2)
阵容码:
MTA0XzM1ODMzMjdfMTU3NjY1MTgwOHx6eFUUWhRhFGYUbRRxFIYlkiWWJZ4loQGxAZYBmgGeAcEPqg+uD7kPvg8=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
配卡思路
妖刀姬:舍弃了中慢速卡组携带的“妖刀万华”,不带一张三勾牌,为得就是赢得前期的压制力,降低卡手几率。“见切”在前期能够免于气绝带来的节奏减缓,而“不祥之刃”理想状态下可以在后手一回合造成9点伤害并过两张牌,同时站场一位4血2甲的式神,“禁锢之刀”与“一闪”多了些灵活性,而“战意”则提供了良好的身材。
白狼:白狼在本阵容里并不是远程狙击手,而是提供了解场和威胁能力,即使白狼不进行出击,她的基础能力也是对敌方牌手的威胁,“离”增加自身攻击的同时能配合“援护”,“文射”的两次出击能额外触发能力,“会”在中期是难得的解场牌,“无我”的效果相当可观,让白狼瞬间输出高额伤害。
凤凰火:“凤鸣”直接对牌手杀伤,“引燃”可以补刀式神,而“凤火”是优秀的单点输出牌,再加上后期“炎舞”的攻其不备,凤凰火契合了本卡组的核心思路,唯快不破。
山童:关于“鲁莽”,前期它是一张非常好用的节奏卡牌,但也可以将它换成一张“伺机”来让快攻更加稳定,“怪力”是山童的核心牌,不管是永久提升力量还是作为一张一级的战斗牌,都是非常实用的,“笨拙”形态能提供高额的力量和生命加成,但考虑到负面效果,只带一张,“觉醒·山童”的存在迫使对手选择式神交换,有利于“伺机”的触发。
实战思路
鲁莽形态不会受到眩晕的影响,就像永不疲倦的机器,够莽,有时需要注意。
可以利用妖刀姬的战斗牌来将笨拙形态的山童替换下场,减少伤害。
白狼气绝后,被“会”选中的敌方式神不会受到伤害,需要注意。
禁锢之刀的增强效果不用摸到手中就能触发,前期多用妖刀姬击杀敌方式神。
白狼的基础能力未击穿敌方护甲时无效。
山童的碎岩可以清除护甲,但使用此牌后敌方响应的护甲不会被清除。
山童觉醒后可以保留一点鬼火,触发“伺机”后很赚。
优点:速度很快,胜利时间短,压制力强。
缺点:后期疲软,需要对局势很好的理解和把控。
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不想说自己是骨灰,电信十大,布拉格,霸气,乱世,炫舞,圣裁,不败传说,狼族龙腾,花木,龙啸 烟雨 遗忘等,网通十大家族,酷逍遥 缘 圣裁 狼族网通呆的不就不列举了,十大不十大基本都待过,7gg啥的。
卡组式神:鸩、清姬、白狼、妖琴师。式神搭配思路:这是一套“倒计时破甲流”卡组,鸩配合妖琴师可以给对手带来高频的“破甲效果”,清姬则是可以给对方式神带来高额破甲,降低敌方队伍的续航能力,白狼的独特能力可以同时触发鸩和清姬的破甲效果,高频的超额伤害让对手猝不及防,最终输掉比赛。
卡组代码
MTA1XzM1ODM0NzVfMTU3Mzk3MTQ4MHx6eMUrySvRK9Ur2ivdK+ErdRd5F30XgReGF4kXjRcFGQoZDRkRGRUZHRkhGcEPpQ+pD64PsQ+1D7kP
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
卡牌携带推荐
鸩:鸩羽×1 、鸩羽苏生x2、寂寥心象×1、毒蚀×1、觉醒·鸩×1、致命诱、惑x1、毒之华x1
妖琴师:觉醒·入阵歌x1、惊弦x1、觉醒·神乐歌x1、疯魔琴心x1、魔音扰心x1、余音x2、大合奏x1
白 狼:起弓x1、文射x2、离x1、残心x1、援护x1、觉醒·白狼x1、无我x1
清 姬:蛇行击x1、淬毒x1、剧毒之盾x1、氤氲蛇姬x1、无名之毒x1、焚身之火x2、觉醒·清姬x1
配卡思路
鸩:“鸩羽苏生”可以重置她的倒计时效果,给对方牌手叠加高额的“破甲”效果,此牌选择满编。“觉醒·鸩”可以强化她的倒计时效果,而且是二级觉醒卡牌,能够加速阵容成型。“毒之华”可以用来攻击对方高血量的式神,或者配合白狼进行最后的收割。
妖琴师:妖琴师有三张觉醒卡牌,每一张都有不同能力,且拥有“倒计时-3”的效果,也就是替换新觉醒能力时会先触发一次之前的倒计时效果,使用得当可以让客人更好的把控节奏,“魔音扰心”能够抵消敌方卡牌,“疯魔琴心”可以拖延敌方的节奏。到了后期还能使用“大合奏”同时触发多种能力效果,进行场面压制。
白
狼:“文射”能够让白狼多出击一次,用作破甲效果的“催化剂”,还能给予生命值不高的白狼4点护甲,加强续航。“起弓”可以让白狼避免与敌方高攻式神正面交锋。“无我”将瞬发、不屈、迅捷效果融为一体,将白狼的实力提升一个档次。
清
姬:一张“蛇行击”使用得当可以做到无限出击,用于触发敌方式神身上的破甲非常好用。“氤氲蛇姬”是一个能大幅降低敌方续航能力的形态牌,“焚身之火”可以做到范围触发破甲效果,从而打出很高的群体伤害,在敌方没有“破甲”时,也可用来补刀,对敌方单一角色造成伤害。觉醒后的清姬会使敌方所有角色身上的破甲效果不会消失,越叠越高的“破甲”就是一个定时炸弹,一经触发,便会被炸的“体无完肤”。
实战思路
在对战中通过鸩自身倒计时效果给对方牌手带来破甲效果,加上清姬的破甲效果,最终通过白狼触发对方牌手及式神身上的破甲效果,造成大量的伤害。“鸩羽苏生”、“惊弦”和“余音”能够增加己方“倒计时”效果的触发频率。让伤害更加密集,形成压制力。妖琴师的“魔音扰心”能够有效的限制对手牌作用,若是能够抵消对手一张核心牌,那简直赚的盆满钵满。
卡组优缺点
卡组优点:通过白狼与破甲式神的配合对敌方造成高额伤害,倒计时效果让队伍的输出更加密集。从而为对局胜利创造优势。
卡组缺点:前期容易被快攻卡组针对,队伍的续航能力较弱,前期需要做好运营,才能打出效果。
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如果传奇在开个以前一样的1.76的服务器我还会继续玩[感谢],前提是是以前一样。记得有一年过年时间可以刷金条,我刷了一亿多没有收回。我老公十几岁开始玩,今年39了还每天沉迷这游戏,我们为游戏吵了很多次,差点离婚,他一旦玩起来什么事都不管了。真的拿他没办法。恨死这个游戏了。
首先一个大前提是所有ssr都建议一定要留一张,无论玩过yys还是其他ccg/tcg都知道环境造神卡,无需多说。另外有两张重复ssr时,必然不会抽到第三张重复的,所以屯得住的可以屯着不分等未收录(那就不需要看我这个帖子了)。
在这个前提下,”合成建议“分下面几个档位:
”白给/待开发“:微氪白给/目前待开发,没抽到的情况下没有合的必要。
”一张即可“:以目前的环境来看,最多一张就够用,第二张可以分掉。
”至少一张“:抽到的话,大多数卡组可以塞一张,但某些套路及未来开发可能会用到第二张。在非常缺御札的时候可以考虑分第二张。
”两张不亏“:抽到两张也不亏,多数卡组完全可以塞两张的神卡。
注意档位只是用来衡量分/合第二张的优先度,和强度并不挂钩。如果是合第一张的话,建议优先根据自己想玩的卡组去合,或者从“两张不亏”档里选择(抽到重复也不亏)。
强烈推荐合成的式神
雪女,山兔,以津真天,大天狗,均属于”能大幅提升主流卡组实力“,“有和没有是两种游戏体验”以及“合了真香不会后悔”的范畴。前俩是撑起了整个双雪和赌狗体系的核心,真天是可以嵌入任意卡组的万金油,大天狗是倒计时系列的必带卡(而且卡面贼帅)。
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黄泉教主,虹魔教主,祖玛教主,沃玛教主,石墓尸王,牛魔王,赤月恶魔,双头金刚,双头血魔,千年树妖,触龙神。命运跟裁决比较那叫碰瓷。至少我玩过的正经怀旧版本,两者之间的价格相差至少几十上百倍。命运属于穷屌丝的练级神器,裁决是人民币战士的标配。以前很火某服的命运做出来随机加1-7攻,23的命运烂大街,拿着练级是真的舒服。
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。