AI小七:在七七三好服游戏网,你可以像在风景秀美的国家公园中徒步一样在游戏中冒险。你可能会在绿树繁茂的国家公园中找到一款你喜欢的游戏,也可能在广阔的草原上发现一款全新的游戏。在这个“国家公园”中,总有新的惊喜等待着你。
变速蛇姬: 清姬 无名之毒 (1) 焚身之火 (1) 蛇行击 (2) 淬毒 (2) 氤氲蛇姬 (2);山童 笨拙 (2) 碎岩 (2) 伺机 (2) 怪力 (2);以津真天 不可饶恕 (2) 流浪之羽 (2) 风之舞 (1) 金羽焕生 (1) 金风流羽 (2);萤草 安魂之光 (2) 吸取 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)
阵容码:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3ODM4MjkwM3x6eIEXhRd2F3oXfhdiFGYUchRaFAIkCiQVJPkj/iMGC/YK+gr+Cg==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
卡组则是由以津真天,清姬,山童,萤草组成的变速破甲。
熟悉的山童清姬贯通破甲联动,属于半解场半进攻卡组,排序好可以提速斩杀,但是因为只携带了清姬一名破甲式神,即使在携带了萤草的情况下对来牌依赖度依然很高,起手要尽量多留清姬手牌,而以津真天放弃了觉醒,转变为站场工具人,为阵容的过渡做基础。
起手留牌:清姬所有牌,治愈之光,吸取,怪力
卡组造价:18R,14SR,0SSR
卡牌替换:吸取-闪烁,伺机-鲁莽,无名之毒-焚身之火
1.般若的角色特性是对敌人牌手造成伤害占卜2。
2.占卜可以进行手牌的调度,更加容易的抽到自己想要的key牌。
3.最强的恶戏这张牌,当般若攻击后如果该牌在牌库顶端则自动使用,这个是一个战斗牌。相当于你打一下还能继续打,抽到了还能再打。
4.这个时候就要配合SSR卡妒生千面,将五张恶戏洗入牌库,这样子输出有多离谱就不用多说了。
1.河童的特性是判定成功后,占卜1。
2.河童可以说是占卜队比较强力的组件了,大量的运势可以频繁的来触发占卜。
3.而且河童的SSR三勾卡川沼怪谈可以在大量的运势过后获取巨额的属性。
4.这个版本主打的占卜和牌库有很大的关系,所以对于小伙伴们的运营能力还是比较考验的。
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上个服就是我充200那人充1000,不让我挂机,那就大家都别玩。每天早上八点到凌晨两点他去打元宝图我就去砍他,赞助图太强了挂机挂不住的,他人在我就撤不在我就杀他。砍了几天我元宝打够买等级去三大陆打了装备在回来砍他[doge],然后这b人整天躲在1000充值不出来了。
1、玩家们在12月9日之前都能参与这个玩法,在双排模式中一共有八个玩家可以参与。
2、最后系统会根据活着式神的鬼火来给自己的队伍增加积分。
3、如果有一个队伍获得150分就会立刻结束游戏并算排名。
4、玩家们每回合都可以把自己的手牌给好友,队友在下一个回合就能选择这张牌了。
总的来说双排模式比单排更有意思,也非常讲究玩家们之间的配合,比较推荐大家找一个靠谱的队友一起玩,双排模式的奖励很丰厚赶紧去尝试一下吧。之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,你也可以分享给其他的玩家们。
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以前读书时我朋友通宵试过,砍一大哥砍了20多分钟,那大哥才打字说你在干嘛[doge]然后就是提刀就追着打,也不打死就留他皮血回血了在打,撵了他整整半小时。
1.百目鬼3勾卡随机将敌人牌库内的4张牌,结附诅咒。2.诅咒的效果有4个,不可重复选择。3.第一个效果是使你的生命上限降低为8。4.第二个效果是弃掉一半的手牌。5.第三个效果是随机消灭两个己方未气绝的式神。6.第四个效果是最强的,那就是输掉本局比赛。7.不得不说这个卡非常的超模。
1.百目鬼是一个强力的伤害式神,每一次占卜都可以对敌人投射伤害。
2.而角色本身的卡牌大量都带有占比,对于站场式神的威胁很大。
3.最为关键的就是她的3勾牌诅咒之眼了,使敌人的四张牌结附诅咒,抽到后可以选择一个不重复的效果生效,效果非常的多,大家可以自己去探索。
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双开一个号,在打怪的时候顺带操作第二个号。杀大佬这种事,交给小号就行了。元宝和金刚石都是可以交易的吧。反正挂机大佬不挣扎,能砍死就行。
1.百目鬼是一个强力的伤害式神,每一次占卜都可以对敌人投射伤害。
2.而角色本身的卡牌大量都带有占比,对于站场式神的威胁很大。
3.最为关键的就是她的3勾牌诅咒之眼了,使敌人的四张牌结附诅咒,抽到后可以选择一个不重复的效果生效,效果非常的多,大家可以自己去探索。
1.追月神的独有机制是“宵月”可以在没有鬼火的时候让自己的卡牌变为瞬发,而且在觉醒之后可以对所有角色生效。
2.这个是一个鬼火角色,但是她的SSR卡非常的特殊,可以让牌手使用鬼火的时候清空鬼火,但是自己回合开始的时候直接获取“宵月效果”,幻境5血,这个就非常厉害了,可以限制敌人出牌。
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刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。
式神搭配:山童 白狼 妖刀姬 凤凰火。式神搭配思路:妖刀姬拥有多张战斗牌,且在击中敌方牌手后,自己的战斗牌能够获得瞬发,在一回合内能输出多段伤害,是快攻阵容不可或缺的尖刀。
山童作为肉盾式神,一二级牌相当赚的效果,让他拥有不错的前期压制力,还有完美契合快攻思路的贯通异能,在卡组中大放异彩。
白狼的基础能力让她成为快攻阵容的好手,即使战斗区有敌方式神阻挡,白狼依然有办法对牌手造成杀伤。
在最后一位式神中,优秀的对准备区法术和多段伤害能力,让凤凰火战胜了判官,成为本阵容最后一块拼图,将输出拉满。
卡牌推荐:
妖刀姬:一闪 (1) 禁锢之刀 (1) 不祥之刃 (2) 见切 (2) 战意 (2)
白狼:援护 (1) 离 (2) 文射 (2) 无我 (1) 会 (2)
山童:鲁莽 (1) 怪力 (2) 笨拙 (1) 碎岩 (2) 觉醒·山童 (1) 伺机 (1)
凤凰火:凤鸣 (2) 凤火 (2) 炎舞 (2) 引燃 (2)
阵容码:
MTA0XzM1ODMzMjdfMTU3NjY1MTgwOHx6eFUUWhRhFGYUbRRxFIYlkiWWJZ4loQGxAZYBmgGeAcEPqg+uD7kPvg8=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
配卡思路
妖刀姬:舍弃了中慢速卡组携带的“妖刀万华”,不带一张三勾牌,为得就是赢得前期的压制力,降低卡手几率。“见切”在前期能够免于气绝带来的节奏减缓,而“不祥之刃”理想状态下可以在后手一回合造成9点伤害并过两张牌,同时站场一位4血2甲的式神,“禁锢之刀”与“一闪”多了些灵活性,而“战意”则提供了良好的身材。
白狼:白狼在本阵容里并不是远程狙击手,而是提供了解场和威胁能力,即使白狼不进行出击,她的基础能力也是对敌方牌手的威胁,“离”增加自身攻击的同时能配合“援护”,“文射”的两次出击能额外触发能力,“会”在中期是难得的解场牌,“无我”的效果相当可观,让白狼瞬间输出高额伤害。
凤凰火:“凤鸣”直接对牌手杀伤,“引燃”可以补刀式神,而“凤火”是优秀的单点输出牌,再加上后期“炎舞”的攻其不备,凤凰火契合了本卡组的核心思路,唯快不破。
山童:关于“鲁莽”,前期它是一张非常好用的节奏卡牌,但也可以将它换成一张“伺机”来让快攻更加稳定,“怪力”是山童的核心牌,不管是永久提升力量还是作为一张一级的战斗牌,都是非常实用的,“笨拙”形态能提供高额的力量和生命加成,但考虑到负面效果,只带一张,“觉醒·山童”的存在迫使对手选择式神交换,有利于“伺机”的触发。
实战思路
鲁莽形态不会受到眩晕的影响,就像永不疲倦的机器,够莽,有时需要注意。
可以利用妖刀姬的战斗牌来将笨拙形态的山童替换下场,减少伤害。
白狼气绝后,被“会”选中的敌方式神不会受到伤害,需要注意。
禁锢之刀的增强效果不用摸到手中就能触发,前期多用妖刀姬击杀敌方式神。
白狼的基础能力未击穿敌方护甲时无效。
山童的碎岩可以清除护甲,但使用此牌后敌方响应的护甲不会被清除。
山童觉醒后可以保留一点鬼火,触发“伺机”后很赚。
优点:速度很快,胜利时间短,压制力强。
缺点:后期疲软,需要对局势很好的理解和把控。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
卡组式神:鸩、清姬、白狼、妖琴师。式神搭配思路:这是一套“倒计时破甲流”卡组,鸩配合妖琴师可以给对手带来高频的“破甲效果”,清姬则是可以给对方式神带来高额破甲,降低敌方队伍的续航能力,白狼的独特能力可以同时触发鸩和清姬的破甲效果,高频的超额伤害让对手猝不及防,最终输掉比赛。
卡组代码
MTA1XzM1ODM0NzVfMTU3Mzk3MTQ4MHx6eMUrySvRK9Ur2ivdK+ErdRd5F30XgReGF4kXjRcFGQoZDRkRGRUZHRkhGcEPpQ+pD64PsQ+1D7kP
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
卡牌携带推荐
鸩:鸩羽×1 、鸩羽苏生x2、寂寥心象×1、毒蚀×1、觉醒·鸩×1、致命诱、惑x1、毒之华x1
妖琴师:觉醒·入阵歌x1、惊弦x1、觉醒·神乐歌x1、疯魔琴心x1、魔音扰心x1、余音x2、大合奏x1
白 狼:起弓x1、文射x2、离x1、残心x1、援护x1、觉醒·白狼x1、无我x1
清 姬:蛇行击x1、淬毒x1、剧毒之盾x1、氤氲蛇姬x1、无名之毒x1、焚身之火x2、觉醒·清姬x1
配卡思路
鸩:“鸩羽苏生”可以重置她的倒计时效果,给对方牌手叠加高额的“破甲”效果,此牌选择满编。“觉醒·鸩”可以强化她的倒计时效果,而且是二级觉醒卡牌,能够加速阵容成型。“毒之华”可以用来攻击对方高血量的式神,或者配合白狼进行最后的收割。
妖琴师:妖琴师有三张觉醒卡牌,每一张都有不同能力,且拥有“倒计时-3”的效果,也就是替换新觉醒能力时会先触发一次之前的倒计时效果,使用得当可以让客人更好的把控节奏,“魔音扰心”能够抵消敌方卡牌,“疯魔琴心”可以拖延敌方的节奏。到了后期还能使用“大合奏”同时触发多种能力效果,进行场面压制。
白
狼:“文射”能够让白狼多出击一次,用作破甲效果的“催化剂”,还能给予生命值不高的白狼4点护甲,加强续航。“起弓”可以让白狼避免与敌方高攻式神正面交锋。“无我”将瞬发、不屈、迅捷效果融为一体,将白狼的实力提升一个档次。
清
姬:一张“蛇行击”使用得当可以做到无限出击,用于触发敌方式神身上的破甲非常好用。“氤氲蛇姬”是一个能大幅降低敌方续航能力的形态牌,“焚身之火”可以做到范围触发破甲效果,从而打出很高的群体伤害,在敌方没有“破甲”时,也可用来补刀,对敌方单一角色造成伤害。觉醒后的清姬会使敌方所有角色身上的破甲效果不会消失,越叠越高的“破甲”就是一个定时炸弹,一经触发,便会被炸的“体无完肤”。
实战思路
在对战中通过鸩自身倒计时效果给对方牌手带来破甲效果,加上清姬的破甲效果,最终通过白狼触发对方牌手及式神身上的破甲效果,造成大量的伤害。“鸩羽苏生”、“惊弦”和“余音”能够增加己方“倒计时”效果的触发频率。让伤害更加密集,形成压制力。妖琴师的“魔音扰心”能够有效的限制对手牌作用,若是能够抵消对手一张核心牌,那简直赚的盆满钵满。
卡组优缺点
卡组优点:通过白狼与破甲式神的配合对敌方造成高额伤害,倒计时效果让队伍的输出更加密集。从而为对局胜利创造优势。
卡组缺点:前期容易被快攻卡组针对,队伍的续航能力较弱,前期需要做好运营,才能打出效果。
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当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。

传奇玩到死就没见过祈祷一套,狗叛变应该是系统问题,只要叛变服务器会卡死,你还想发死人财,想多了。我想到一个up主解说的传奇,说里面有一个武器得到了可以让所有玩家召唤的宠物变成敌人,总感觉超有趣。