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《英雄联盟》手游盲僧W还是有很大的改动的,因为在手游当中盲僧的W技能直接变成了一个位移,直接把你插眼摸眼的步骤给取消了,可以说是非常的好用,而且自己点一下还是可以给自己套盾的,只是滑动才变成位移,可以说是大大的减少了需要的操作,对手游玩家还是比较友好的。
寒冰射手:操作基本上和端游没什么区别,包括被动、技能,不过手游版的话,大招会转弯,就是第一次按是释放技能,再按一次可以控制大招的方向,更好地调整,更容易击中敌人。
盲僧:不需要W摸眼了,这点是好评,操作上变得简单了很多,W技能也就是2技能变成位移技能,同时第二段触发也会触发护盾。
皇子:不需要EQ二连了,手游版改成3技能第一下是插旗,第二下自动变成1技能,也就是说,连按两次3技能,就可以实现端游的EQ连招。狗头:狗头还是需要叠Q,实际测下来是一个小兵4层,炮兵8层,大野怪8层,小野怪4层。
1蛮王的被动技能是自己的怒气会增加自己的暴击率。
2.蛮王的一技能被动可以增加自己的攻击力,主动使用根据怒气来回血。
3.蛮王的二技能是减低敌人的攻击力同时减速背朝自己的英雄。
4.蛮王的三技能是旋风斩。
5.蛮王的大招是五秒真男人,也就是5秒免疫死亡。
首先做出能为普攻附加范围伤害的提亚马特以保证蛮王对兵线的掌控程度。
随后合成夺萃之镰,虽然它的被动回蓝效果对蛮王毫无帮助,但是面板供给的暴击率加成和攻击力加成却是蛮王最需要的属性。
紧接着选择无尽之刃,在夺萃之镰的基础上使蛮王的爆发能力获得质变。
再之后补出羊刀和破败,攻击特效与攻速加成并在的它们最能为蛮王的持续作战能力起锦上添花之妙。
最后将提亚马特的升级为九头蛇,以满足后期的单带需求。
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百区五湖四海32级道士,跟了一个活人公会,都是些土豪,每晚指定打宝,升级还得用工作室提供的外挂,外挂分类也很明确。最气人的是全洞口堵死,练级都不好弄。
1.轮子妈的被动是普攻技能打中敌人加速。
2.轮子妈的一技能是扔出飞轮造成往返两次伤害。
3.轮子妈的二技能是开启后普攻可以进行弹射。
4.轮子妈的三技能是抵挡一次技能,成功抵挡之后可以回蓝。
5.轮子妈的大招是全体加速,被动效果是二技能开启时间内加攻速。
第一件装备选择夺萃之镰,可以帮助轮子妈在前期打出输出,也可以帮助轮子妈回复蓝量。
第二件装备出无尽之刃,增加输出。
第三件装备出幻影之舞/火炮,接下来需要出带暴击的攻速装,由输出环境决定是否需要出幻影之舞。
后续装备通常以水银弯刀和两把穿甲弓之一为主。
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打宝图都被工作室占了,散人平时去哪里玩?祝福油为啥会这么贵,难道现在人手一套运9了吗?刚准备买个道士号去百区怀旧下,搜了点视频看了下,环境比以前差太多了吧。工作室已经狂成这样了,以前就是大炮。
1.龙血武姬的被动的每次杀死一条小龙获得护甲魔抗。
2.龙血武姬一技能是下一次攻击变成2连击。
3.龙血武姬的二技能是加速并且持续烧伤周围的敌人。
4.龙血武姬的三技能是吐出一个火球造成伤害并且标记敌人。
5.龙血武姬的大招是变成魔龙并且向前扑,技能全部得到强化。
第一件合成蓝色符能回升打野刀,蓝惩可以减速敌人来增加自己gank的成功几率,符能回升则可以加强龙女的AP伤害能力。第二件推荐出纳什之牙,纳什之牙有高额的冷却缩减,而且还有高额的攻速加成并且普攻可以附带额外的魔法伤害。
虽然希瓦娜出AP装但是也需要普攻触发E技能的伤害,而且Q技能的普攻也是比较给力的,所以纳什之牙是很好的一件装备。第三件可以看情况选择出莫雷洛秘典或者灭世者的死亡之帽,主要都是为了加强龙血武姬的伤害能力。
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传奇确实是一个传奇游戏,包括后面写网游小说的很多设定都是来自传奇的,包括shift强制攻击也流传下来,现在也是lol的操作方法。
1.龙王的被动技能是周围有三个球环绕对触碰的敌人造成伤害。
2.龙王的一技能是大玉螺旋丸,释放一个范围移动的球体,越远越大,造成范围伤害和眩晕。
3.龙王的二技能是提高球的伤害并且加速和扩大范围。
4.龙王的三技能是飞行。
5.龙王的大招是喷射激光推开敌人造成伤害。
首先做出时空之杖随游戏时间的延长而逐步提升龙王的生命值、法力值和法术强度,从而为龙王中后期的统治地位提供有力的保障。
随后做出冰杖在提高龙王坦度、伤害的同时不忘强化龙王的粘人能力。
紧接着做出中娅沙漏防止龙王遭到敌方英雄的针对,从而提高龙王的游戏容错率。
再之后做出能够巨幅提升法术强度的法师帽来让龙王的输出能力获得质变。
最后则做出大面具搭配冰杖的减速效果和W技能的持续伤害协助龙王对目标造成持续且高额的百分比伤害。
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传奇永远解决不了资源过剩的问题,1.76装备出来出来去就这么点,又没多大消耗,百区这种怀旧服必然会造成官方无利可图的局面,没有利益的存在也只能放任自流,最近怀旧版又搞元神迟早都会和百区一样。
1.《英雄联盟》手游里面我们要想龙王的伤害范围扩大的话是需要注意出装的,全买移速装,特别是游梦和板甲还有三速鞋,我从己方泉水跟到了对方泉水才这么打的;
2.LOL手游里面的话就是范围大小而已,一下眩晕五个,但是没有什么真实伤害的,就是觉得蛮有意思的。
有些玩家又要说了,是开了0cd,其实开了也搓不了这么大的,e的速度跟不上q的速度,可以去买幽梦和板甲,还有全是加移速的装备,走路跟上的。
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现在的所谓的特戒服,或者有麻痹的私服 无一例外全部都有防麻属性的装备,这是为什么?还不是因为麻痹太过变态?在人少的私服,麻痹戒指是绝对的统治力。而对比麻痹,复活属性更受各个私服的青睐,本人也吃过不少复活的亏 有的服简直没法打,毕竟两管血那可不是开玩笑。
1.《英雄联盟》手游龙女要走单带路线,带个疾跑,大招无cd,清线清野区,拆塔快 跑路更快,我自己这种玩法打了十几场,胜率很高,有点端游拆迁流赛恩的感觉了;
2.破败,死舞,三项,板甲,cd鞋附魔火箭腰带,剩下一件无所谓,手游基本出不到6神,基本第四件就结束了。
实在玩的不好的话我们可以玩木木,出装的话大面具+冰杖,剩下看对面阵容出肉,又肉又有伤害,开大开的好对面直接一波没打团就舔对面adc,q拉不到adc就拉他附近的,确保能大到对面adc就完事了。
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麻痹内战太变态,以前我打官服时大佬约战都不允许带麻痹。小团体打架也变态,被定的基本上非死即飞。至于大团战老板也不太敢带出去吧,带了也没多大卵用。
今天在百区建了个法师7级兴冲冲跑去骷髅洞,结果就遇见堵门的,我寻思这些工作室都是啥哔吗,把正常玩家逼走,他们卖谁去。我在沙巴克检过裁决,那时200块卖同网吧一个土豪,在牛七也爆过几把裁决,我在骷髅洞爆过1-5的海魂。