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1.《英雄联盟》手游龙女要走单带路线,带个疾跑,大招无cd,清线清野区,拆塔快 跑路更快,我自己这种玩法打了十几场,胜率很高,有点端游拆迁流赛恩的感觉了;
2.破败,死舞,三项,板甲,cd鞋附魔火箭腰带,剩下一件无所谓,手游基本出不到6神,基本第四件就结束了。
实在玩的不好的话我们可以玩木木,出装的话大面具+冰杖,剩下看对面阵容出肉,又肉又有伤害,开大开的好对面直接一波没打团就舔对面adc,q拉不到adc就拉他附近的,确保能大到对面adc就完事了。
                   
                
1.《英雄联盟》手游龙女我感觉还是得ap;
2.别的不说,同等发育情况下,中期一口半管,后期3分之二,然后再搭配队友也知道抢人头了,对c威胁很大,ad后期也吐不了半管,这版本根本肉不住,想开w去追直接就没了;
3.一口口水伤害我自己都会被吓到,玩过的人都说很好玩很强的哦~
其实肉龙女就挺好啊,无位移射手一个大扑过去一口痰就大半管血,然后追着打就行了,相对于ad来说还是肉靠谱点,没黑暗收割ap差点意思了。
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              10区烈焰复制号沙漠黑豹,练级号铁钾威龙。当初顶级号是个叫岳飞的还是四个字的忘了。女的顶级号叫张仙芝的妹妹。0-50幸运加7的裁决!0-5功的金手镯。
1.炼金的被动是蹭到队友或者敌人加速,可叠加。
2.炼金的一技能是开启尾气让碰到的敌人中毒,再次使用关闭。
3.炼金的二技能是强力黏胶,制造一块黏胶区域造成减速和缚地的效果。
4.炼金的三技能是过肩摔,如果摔到了二技能上面可以禁锢。
5.炼金的大招是全方面提升自己的属性,法强、攻击力、护甲、魔抗等等一切属性。
炼金的出装是:时光之杖、瑞莱的冰晶节杖、传送、兰德里的折磨、亡者的板甲和振奋铠甲。时光之杖可以增加炼金的生命值、法力值和法术强度,可以很好的为炼金增加容错率,具体的效果是可以叠加10层的生命值、法器和法力值。
同时受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值,施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。
瑞莱的冰晶节杖则为炼金提供了留人能力,该装备为炼金增加生命值和法术强度,效果是技能命中敌人会减速他20%移动速度。
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              999级应该是10年后才有的,那时传奇没落了。我记得07还是08年升到40级都要花好几百块,[捂脸]估计都GM号。现在市面上的大部分服都是大坑.....不过也是有好服的,但是很少。前段时间一个朋友拉我玩了一个盛世版本很不错,前后玩了有一个月左右吧~到最后算了一下还赚9000多。哈哈哈~不过最近工作太忙,没空玩。
《英雄联盟》手游拉克丝的技能是和端游一模一样的,被动技能技能命中留下印记,普攻可以触发伤害,一技能禁锢2个命中的敌人,强力的控制技能,二技能给盾往返两次可以叠2次护盾,三技能AOE伤害的一次爆炸,第一次按可以减速敌人,第二次有伤害,大招是超远距离的直线伤害。
雅典娜的邪恶圣杯+炽热香炉+监视残存物。大圣杯是辅助拉克丝崛起的关键,它能在提高拉克丝输出效率、缓解拉克丝蓝耗压力的同时将拉克丝的一部分输出伤害储存起来,便于拉克丝在关键时刻更好地保障自己和队友的生命安全。
炽热香炉能为拉克丝提供护盾治疗增益和输出伤害加成,使拉克丝在消耗敌人和保护队友的过程中显得更加游刃有余;由于辅助位的拉克丝不仅需要承担起消耗敌人、保护队友的任务,还要承担起视野布置的职责,因此监视残存物的存在就显得非常有必要了。
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              有没有一起找个手游热闹热闹的啊。像当初一样建个群。一起玩手游。电脑的不玩了。现在孩子朝着媳妇闹着有时候真怀念当初自己窝在房间里跟兄弟们打游戏的感觉。
《英雄联盟》手游可以用的召唤师技能有疾跑、治疗术、屏障、虚弱、闪现、点燃、惩戒,相比较端游而言是移除了传送和净化这两个技能,不过还是可以同时带两个召唤师技能的,召唤兽技能的效果也和端游是一样的,不过冷却时间是变短了不少,如图的惩戒只需要10秒冷却时间。
召唤师技能是《英雄联盟》的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。
召唤师技能随着召唤师的等级逐渐解锁,必须记住的是,你只能携带两个不同的召唤师技能,而且一进游戏就不能更改,只能等到下一盘游戏前才能更改。
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              我90年的,第一批玩盛大的,不过没有自己的大号。那时候小,没钱充点卡,玩到七级 搞个小火球 。一直换号玩。03年的时候我碰到过一个人,开始是一身布衣喊话要加入行会,其他行会都不叼他,后来我把他收了,结果他一下冲了五十多万给我们行会每个人都整了一套装备和技能,然后就是横扫整个服务区,这尼玛真是服气。
《英雄联盟》手游可以使用的天赋和端游差距还是比较多的,我们可以从图中看到,有电刑还有凯旋,其他一些小天赋也是和端游有很大的区别的,而且只能携带1个大天赋和3个小天赋,相当于比端游少了一个副系天赋,和端游一样图标名字的天赋效果还是一样的,天赋需要提升等级才能解锁。
《《英雄联盟》》手游是拳头游戏与腾讯共同推出的《《英雄联盟》》正版MOBA手游。传承《《英雄联盟》》端游体验,原汁原味端游英雄、地图、野怪、操作等经典元素,在移动端重现峡谷战场乐趣。
《《英雄联盟》》手游保留了端游的经典分路,单局预估在15-18分钟,在适配移动端操作之外融合了很多创新方式,能够实现更多的操作可能性,其核心特色是“还原端游经典操作与深度体验”。
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              传奇当年多少花花绿绿的故事你们可知道,现在去玩传世嘿嘿你有多少个千万去玩。传奇这个游戏,总体来说,现在还在玩的玩家,素质一般。喜欢乱杀人。基本就那么回事了,一个版本,一天一个新区,因为都干不了几天。
《英雄联盟》手游可以插眼,如图所示,我们可以从图中看到亚索的狂风绝息斩上面有一个眼的标志,左上角的小地图上面也可以看出来有迷雾地区,还原度还是很高的,比起一些MOBA游戏来说更加的真实,让辅助可以做的事情也更加多了,对线也不容易被GANK。
与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。
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              还用点卡的年代!2001年,网吧了一个42级的法师。太叼了,我才22级战士出半月。我都还有两个战士30级裁决加烈火。唉!老了。当时传奇哪有充值?只有给钱调数据,想打怪升级不可能到200级,我记得40级就要9千万经验升级,一个怪最多400经验,还会递减。
 
       
       
      
 
                    
                     
                    
                     
                    
                     
           
           
           
           
          
复活戒子复活了。要一定时间才能复活。换上其他复活戒子。也不能复活。40级过后练一级差不多13天到15天24小时不下线。一个力量戒指就可以跟妹妹快乐一下[看]!30级以下带的是祈祷一套。战士带狗,法师带狗都有过。裁决没爆火,井中月,龙纹都爆过在猪7。