1.炼金的被动是蹭到队友或者敌人加速,可叠加。
2.炼金的一技能是开启尾气让碰到的敌人中毒,再次使用关闭。
3.炼金的二技能是强力黏胶,制造一块黏胶区域造成减速和缚地的效果。
4.炼金的三技能是过肩摔,如果摔到了二技能上面可以禁锢。
5.炼金的大招是全方面提升自己的属性,法强、攻击力、护甲、魔抗等等一切属性。
炼金的出装是:时光之杖、瑞莱的冰晶节杖、传送、兰德里的折磨、亡者的板甲和振奋铠甲。时光之杖可以增加炼金的生命值、法力值和法术强度,可以很好的为炼金增加容错率,具体的效果是可以叠加10层的生命值、法器和法力值。
同时受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值,施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。
瑞莱的冰晶节杖则为炼金提供了留人能力,该装备为炼金增加生命值和法术强度,效果是技能命中敌人会减速他20%移动速度。
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热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。