1.龙王的被动技能是周围有三个球环绕对触碰的敌人造成伤害。
2.龙王的一技能是大玉螺旋丸,释放一个范围移动的球体,越远越大,造成范围伤害和眩晕。
3.龙王的二技能是提高球的伤害并且加速和扩大范围。
4.龙王的三技能是飞行。
5.龙王的大招是喷射激光推开敌人造成伤害。
首先做出时空之杖随游戏时间的延长而逐步提升龙王的生命值、法力值和法术强度,从而为龙王中后期的统治地位提供有力的保障。
随后做出冰杖在提高龙王坦度、伤害的同时不忘强化龙王的粘人能力。
紧接着做出中娅沙漏防止龙王遭到敌方英雄的针对,从而提高龙王的游戏容错率。
再之后做出能够巨幅提升法术强度的法师帽来让龙王的输出能力获得质变。
最后则做出大面具搭配冰杖的减速效果和W技能的持续伤害协助龙王对目标造成持续且高额的百分比伤害。
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其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。