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1蛮王的被动技能是自己的怒气会增加自己的暴击率。
2.蛮王的一技能被动可以增加自己的攻击力,主动使用根据怒气来回血。
3.蛮王的二技能是减低敌人的攻击力同时减速背朝自己的英雄。
4.蛮王的三技能是旋风斩。
5.蛮王的大招是五秒真男人,也就是5秒免疫死亡。
首先做出能为普攻附加范围伤害的提亚马特以保证蛮王对兵线的掌控程度。
随后合成夺萃之镰,虽然它的被动回蓝效果对蛮王毫无帮助,但是面板供给的暴击率加成和攻击力加成却是蛮王最需要的属性。
紧接着选择无尽之刃,在夺萃之镰的基础上使蛮王的爆发能力获得质变。
再之后补出羊刀和破败,攻击特效与攻速加成并在的它们最能为蛮王的持续作战能力起锦上添花之妙。
最后将提亚马特的升级为九头蛇,以满足后期的单带需求。
1.轮子妈的被动是普攻技能打中敌人加速。
2.轮子妈的一技能是扔出飞轮造成往返两次伤害。
3.轮子妈的二技能是开启后普攻可以进行弹射。
4.轮子妈的三技能是抵挡一次技能,成功抵挡之后可以回蓝。
5.轮子妈的大招是全体加速,被动效果是二技能开启时间内加攻速。
第一件装备选择夺萃之镰,可以帮助轮子妈在前期打出输出,也可以帮助轮子妈回复蓝量。
第二件装备出无尽之刃,增加输出。
第三件装备出幻影之舞/火炮,接下来需要出带暴击的攻速装,由输出环境决定是否需要出幻影之舞。
后续装备通常以水银弯刀和两把穿甲弓之一为主。
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传奇玩到死就没见过祈祷一套,狗叛变应该是系统问题,只要叛变服务器会卡死,你还想发死人财,想多了。我想到一个up主解说的传奇,说里面有一个武器得到了可以让所有玩家召唤的宠物变成敌人,总感觉超有趣。
1.龙血武姬的被动的每次杀死一条小龙获得护甲魔抗。
2.龙血武姬一技能是下一次攻击变成2连击。
3.龙血武姬的二技能是加速并且持续烧伤周围的敌人。
4.龙血武姬的三技能是吐出一个火球造成伤害并且标记敌人。
5.龙血武姬的大招是变成魔龙并且向前扑,技能全部得到强化。
第一件合成蓝色符能回升打野刀,蓝惩可以减速敌人来增加自己gank的成功几率,符能回升则可以加强龙女的AP伤害能力。第二件推荐出纳什之牙,纳什之牙有高额的冷却缩减,而且还有高额的攻速加成并且普攻可以附带额外的魔法伤害。
虽然希瓦娜出AP装但是也需要普攻触发E技能的伤害,而且Q技能的普攻也是比较给力的,所以纳什之牙是很好的一件装备。第三件可以看情况选择出莫雷洛秘典或者灭世者的死亡之帽,主要都是为了加强龙血武姬的伤害能力。
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上个服就是我充200那人充1000,不让我挂机,那就大家都别玩。每天早上八点到凌晨两点他去打元宝图我就去砍他,赞助图太强了挂机挂不住的,他人在我就撤不在我就杀他。砍了几天我元宝打够买等级去三大陆打了装备在回来砍他[doge],然后这b人整天躲在1000充值不出来了。
1.龙王的被动技能是周围有三个球环绕对触碰的敌人造成伤害。
2.龙王的一技能是大玉螺旋丸,释放一个范围移动的球体,越远越大,造成范围伤害和眩晕。
3.龙王的二技能是提高球的伤害并且加速和扩大范围。
4.龙王的三技能是飞行。
5.龙王的大招是喷射激光推开敌人造成伤害。
首先做出时空之杖随游戏时间的延长而逐步提升龙王的生命值、法力值和法术强度,从而为龙王中后期的统治地位提供有力的保障。
随后做出冰杖在提高龙王坦度、伤害的同时不忘强化龙王的粘人能力。
紧接着做出中娅沙漏防止龙王遭到敌方英雄的针对,从而提高龙王的游戏容错率。
再之后做出能够巨幅提升法术强度的法师帽来让龙王的输出能力获得质变。
最后则做出大面具搭配冰杖的减速效果和W技能的持续伤害协助龙王对目标造成持续且高额的百分比伤害。
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以前读书时我朋友通宵试过,砍一大哥砍了20多分钟,那大哥才打字说你在干嘛[doge]然后就是提刀就追着打,也不打死就留他皮血回血了在打,撵了他整整半小时。
1.《英雄联盟》手游里面我们要想龙王的伤害范围扩大的话是需要注意出装的,全买移速装,特别是游梦和板甲还有三速鞋,我从己方泉水跟到了对方泉水才这么打的;
2.LOL手游里面的话就是范围大小而已,一下眩晕五个,但是没有什么真实伤害的,就是觉得蛮有意思的。
有些玩家又要说了,是开了0cd,其实开了也搓不了这么大的,e的速度跟不上q的速度,可以去买幽梦和板甲,还有全是加移速的装备,走路跟上的。
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双开一个号,在打怪的时候顺带操作第二个号。杀大佬这种事,交给小号就行了。元宝和金刚石都是可以交易的吧。反正挂机大佬不挣扎,能砍死就行。
1.《英雄联盟》手游龙女要走单带路线,带个疾跑,大招无cd,清线清野区,拆塔快 跑路更快,我自己这种玩法打了十几场,胜率很高,有点端游拆迁流赛恩的感觉了;
2.破败,死舞,三项,板甲,cd鞋附魔火箭腰带,剩下一件无所谓,手游基本出不到6神,基本第四件就结束了。
实在玩的不好的话我们可以玩木木,出装的话大面具+冰杖,剩下看对面阵容出肉,又肉又有伤害,开大开的好对面直接一波没打团就舔对面adc,q拉不到adc就拉他附近的,确保能大到对面adc就完事了。
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刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。
1.《英雄联盟》手游龙女我感觉还是得ap;
2.别的不说,同等发育情况下,中期一口半管,后期3分之二,然后再搭配队友也知道抢人头了,对c威胁很大,ad后期也吐不了半管,这版本根本肉不住,想开w去追直接就没了;
3.一口口水伤害我自己都会被吓到,玩过的人都说很好玩很强的哦~
其实肉龙女就挺好啊,无位移射手一个大扑过去一口痰就大半管血,然后追着打就行了,相对于ad来说还是肉靠谱点,没黑暗收割ap差点意思了。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。

很多年前,我上高中的时候和同学5六个人一起玩,我玩的传奇世界是私服。那时候的私服就爆率和升级相对比官服高那么一丢丢。以前在官服遇到过一次祈祷套的效果,那简直是人间炼狱!连商店里面都全是神兽骷髅!所以当时立马换了小号去发了不少死人财。