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技能名称:竹气·穿。技能描述:万年竹向前出剑,对范围内的敌人造成300点物理伤害并眩晕敌人2秒。定位:忍。3:【忍】类式神提高15%暴击率与125%暴击伤害。6:【忍】类式神提高10%暴击率与100%暴击伤害。
特性:山林
2:召唤大涂壁协助作战。
4:召唤寄生魂协助作战。
6:召唤石距协助作战。
式神介绍
竹子化成的妖怪,容姿清丽。善奏笛,笛声婉转悠扬,绕梁三日。喜静而避闹,行踪神秘。有许多人寻他而不得,但也有人偶遇到他,得闻其曲。看来世间妙事,多半可遇而不可求呢。
                   
                
技能名称:我来啦。技能描述:跳向指定位置,对范围内的敌人造成120点法术伤害,获得一个可吸收200点伤害的护盾。定位:忍。3:【忍】类式神提高15%暴击率与125%暴击伤害。6:【忍】类式神提高10%暴击率与100%暴击伤害。特性:僵尸。
2:【僵尸】类式神被击杀后会在2秒后复活(每回合只可触发一次)。
式神介绍
跳跳家族中最小的妹妹。性格活泼开朗,喜欢毛茸茸的小动物。看到可爱的东西会真心地称赞,遇到可爱的小动物也会温柔地抚摸它们。受到两位哥哥的照顾,却从不任性。也许这就是大家都很喜欢她的原因吧?
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              其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
技能名称:挫骨环刃。技能描述:骨女挥舞残刃旋转攻击,对自身周围敌人造成150点物理伤害。定位:忍。3:【忍】类式神提高15%暴击率与125%暴击伤害。6:【忍】类式神提高10%暴击率与100%暴击伤害。
特性:恶鬼
3:【恶鬼】类式神死亡后会爆炸,对周围单位造成(+12.5%目标最大生命值) 的物理伤害。
6:【恶鬼】类式神死亡后会额外触发一次爆炸,对周围单位造成(+17.5%目标最大生命值) 的物理伤害。
式神介绍
她原本其实也只是个普通的女子。面容冷峻的她,拥有一段悲惨的过去。她强迫自己不去回忆那些事情,但那些痛苦如同利刃刺在她的心上。最终她也以骨为刃,化作妖怪继续她的生活。
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              正是因为传奇的游戏模式大部分时间都是挂机刷怪,很多玩家由于工作生活的环境限制,传奇的这个模式正是他们所需要的,玩传奇的基本上都是80,90这批人,兄弟们平时闲的时间很多,但是忙的时候又挺忙,传奇这款游戏不受时间限制,反而给兄弟们一个很好的进退空间,经典复古打金版本。
《阴阳师》自抽号其实自己练的基本不会封的。我刷了n个号,就拿了茨木天狗的ssr号,其他ssr的我一直用来搜鬼王做任务,反正没见封,算了下17个ssr的号都没问题,感觉网易是设备绑定的,而且那些小号也就6到10级,如果IP变动会封早就没了。
我们其实充6块钱买个新手礼包就可以啦,花了钱的应该就不回被封吧。
出ssr没被封应该没事了 我买了两个预约ssr号玩了半个月多也没事。
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              我那时玩的是私服版本,叫枣庄传奇,有黄金龙套、雷霆战甲等,衣服很好看很霸气,这个给我印象最深刻。那时的土城没有地板砖,满屏都是人,还有的在安全区周围PK叠满了火墙,还有伤害音效和呐喊声非常的有特色[呆]这就是传奇,可惜回不去了[大哭],后来陆陆续续的玩了各种版本,自己也开过SF。
此次《阴阳师》手游周年庆上线的是一个SP式神,叫做待宵姑获鸟。目前官方透露出此式神的三个技能名称叫做墨羽、墨风以及墨影剑光,但是技能的具体效果还没有公布出来,所以想要知道待宵姑获鸟技能效果的玩家可能还需要等待一段时间,等到官方为大家进行公布爆率。
《阴阳师》周年庆新式神背景介绍
断山悬泻,白鹤野舞
在乱世之外,仍存留着一片净土
稚嫩的孩子们围聚在木屋前练习剑术
飞瀑下,一袭白衣执伞眺望
坚毅的目光中,包裹着一层不易捕捉的温柔
结界庇佑着这座山林
亦如她用羽翼庇护着这群孩子
不惧孤独,在漫长的岁月中学会了隐忍
也在乱世中主动背负起巨大的责任
现在的她不仅在保护幼儿
更是在努力保护所有弱者
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              开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。
2:【自然】类式神普攻时15%的概率使目标降低80%攻击速度持续3秒。4:【自然】类式神普攻时20%的概率使目标无法释放技能持续4秒。6:【自然】类式神普攻时20%的概率使目标冰冻,持续2秒。目前实装的自然式神:
《《阴阳师》智走棋》主要是将《决战!平安京》中自走棋玩法剥离出来,形成一个独立的游戏。游戏延续了《《阴阳师》》的和风画面,式神化身棋子,在我们的指挥下进行战斗。纵观整个市场,自DOTA自走棋大热后,不少游戏都推出了自走棋玩法,并有着可观的热度。
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              我2002年13级武士就可以带一对力量戒指了,不过是一对耐久只有1的力量(花了4张35元的点卡买的),那时还没特修,也没攻击药水~~~我13级武士带一对力量戒指可以说轰动全校,每天都有人慕名而来。
技能名称:堕天之力。技能描述:玉藻前召唤堕天之力,延迟一小段时间后对区域内所有敌方式神造成400点法术伤害。若命中敌方式神,则会被立即刷新。定位:巫。
3:己方所有式神提高25%造成的技能伤害,每秒回复4点法力值。
6:己方所有式神提高30%造成的技能伤害,每秒回复4点法力值。
9:己方所有式神技能冷却时间减少30%,每秒回复4点法力值。
特性:大妖
2:己方场上每有一个不同[特性]式神为【大妖】类式神提高4%造成所有伤害。
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              说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。
 
       
       
      
 
                    
                     
                    
                     
                    
                     
           
           
           
           
          
当时我还发现我初中一历史老师的60级号,跟他说我看见他在传奇上的号了,他虽然弃坑了但是很快就给我发了一套礼物,大概是他打的装备药水之类的吧。但是那时候我已经弃坑删游了,所以也就没重新下载去领取,应该早就过期不能领了吧。