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《阴阳师》插画就是过场时的画面,比如从庭院进入町中的那个画面,或者组队开打进入选择上场式神的那个画面,那个就是插画了。作用的话,没什么作用就是图他好看而已,而且目前也不贵150勾一张。
插画可以在商店--秘卷屋,或者町中那个长得跟赤舌是的商人处查看购买,买完后可以在最下面横条里的图鉴--插画图鉴处进行查看和设置。
偏pvp,不知火辅助鬼切强势还在于附带的吸血效果让鬼切站场能力更强。除了斗技之外,在最新的逢魔BOSS鬼灵花魁中不知火也是有着很出色的发挥。总的来说,即时不知火没走出体验服就被大削一刀,强度依旧是不低的。
《阴阳师》不知火技能
一技能:初舞
效果:普攻攻击对方两次,每次造成50%伤害(满级后最高60%)如果处于离影状态,技能替换为终舞,等级随初舞技能强化。
终舞:攻击敌方目标两次,每次造成62%伤害(满级后最高72%)
二技能:离影
效果:
1.若友方在回合内中普攻或无法动作,在该回合结束时,不知火有50%概率起舞,牺牲自身当前生命值5%,使该友方提升50%效果抵抗,持续1回合
2.自身血量低于50%可施放该技能,进入离殇状态。受到致命伤害时进入离殇状态,还会无消耗施放一次烬染不夜技能
3.离殇状态下,技能替换为离歌,等级随着离影技能强化。
lv2.提升效果抵抗增至60%
lv3.提升效果抵抗增至70%
lv4.提升效果抵抗增至80%
lv5.在星火结界中起舞概率增至100%
离殇:增益BUFF
1.提高30%暴击,回合结束恢复40%已损失的生命。
2.攻击时附加离火效果,不知火再次攻击承受离火的目标时,消耗离火并造成双倍伤害。
3.进入此姿态时,恢复100%生命,并移除自身所有增益与减益。
离歌:不知火增加自身18点速度
lv2.每点鬼火可增加9点速度
lv3.增加18%效果抵抗
lv4.每点鬼火可增加9%效果抵抗
lv5.释放烬染不夜后,每剩余1点鬼火,便额外对1名随机敌人目标造成攻击115%伤害。
三技能:星火满天
效果:
1.创造存在2回合的星火结界,此期间,友方提升10%伤害,10点速度获得10%减伤效果。
2.结界中的友方,在其回合进行普攻后,有50%概率对同一个目标再额外普攻一次
3.处于离殇姿态时,技能替换为烬染不夜,等级随星火满天技能强化
lv2.额外普攻无视200防御并附带30%吸血
lv3.结界存在期间,每点鬼火可增加2%伤害、2%减伤、2点速度
lv4.额外普攻概率增至100%
lv5.先机:释放星火满天
烬染不夜:4火
效果消耗当前15%生命上限,以火焰之舞攻击敌方全体,造成攻击125%伤害
lv2.伤害增至132%
lv3.伤害增至138%
lv4.伤害增至144%
lv5.每减少一名存活的友方,消耗鬼火减少一点。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
《阴阳师》悲鸣要想成功通关,首先是在阵容搭配上,这里推荐山兔+炼狱茨木+玉藻前+双针女单体。如果暂时没有炼狱茨木或玉藻前,用小天狗作为第一输出也是可以的。
山兔:火灵,斗技或道馆常规山兔即可,速度175以上。
炼狱茨木:破势,攻击攻击暴伤满暴配置,有荒骷髅最佳。
玉藻前:心眼,攻击攻击暴伤满暴,或荒骷髅反堆暴击。
针女输出:弈、犬夜叉、小天狗、猫掌柜、妖刀姬皆可,用双弈收尾最佳(段数最高,双弈可能炸出被动)
《阴阳师》悲鸣阵容
山兔+炼狱茨木+玉藻前+双针女单体(所有输出速度低于晴明吃星)或者:山兔+小天狗+弈+犬夜叉+鬼切。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
配速:134>丑女>晴明>酒吞1>酒吞2>久次良>不知火,有条件全部带狂骨,没有狂骨就带破势。
打法:①丑女先普攻,晴明星。②久次良开一次妖术之后记得及时切普攻。③小怪先杀红再黄再蓝。④小怪都死之后丑女挂boss,晴明灭一次之后都是星,标记草人快乐挂机
boss会推条会关人,很可能速度乱得乱七八糟的
二阶段很好刷,没打到2亿的小伙伴可以多打几把~满了的小伙伴通关就行不建议无脑刷高分
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
1、周五稳定掉落,周末和节假日御魂、业原火随机掉落所有;2、探索副本第十一章;3、神秘商店刷军火;4、石距副本boss随机掉落;5、妖怪退治等活动随机奖励,基本可以忽略。
蚌精适合推荐
童男、匣中少女、辉夜姬
两件,控制型
四件,血牛控制型
使用蚌精的式神建议是六星式神,推荐搭配生生暴(满暴)。蚌精吃暴击,六号位搭配暴击,会给你带来比生生生更高的收益。
蚌精作为一般后手流的保命御魂,对总体梯队的速度要求不大。当然,如果是想走双拉的话,也可以用蚌精防止被彼岸花控住。前提是,双拉蚌精的话,拉条之一必须携带火灵,不然有断火风险。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
双拉玉荒/茨林:百妖之巅玩法最主要的就是冲排名,想要拿高分就得消耗尽量少回合以及血量,最佳的阵容就是双拉了,如果你练度够高可以使用双拉玉荒或者茨林的阵容,如果不想拿高分就进来蹭个每日奖励就OK了。虽然说起来很简单,但是要想要有好成绩那么对玩家御魂的要求是非常高的。
开放时间
从9:00到次日9:00为一个周期
奖励机制
百妖之巅的奖励除了个人的一些小福利外,更多的是应援寮的排名,在奖励结算时会根据各大应援寮积分榜前200的大佬积分来进行寮排名,每个领地前三的应援寮将获得奖励。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
卡组式神:座敷童子、书翁、青坊主、海坊主。式神搭配思路:这是一套“过牌流”卡组,通过式神之间的配合,能够更快地将己方牌库抽空,从而利用“觉醒·书翁”的属性取得胜利。卡组中的四位式神都拥有额外抽牌的能力,
就连海坊主,也能配合青坊主利用治疗卡牌进行抽牌。“过牌流”通常还需要足够的“奶量”维持己方牌手的续航,青坊主和海坊主则可以给牌手恢复大量的生命值。
卡组代码:MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDc0MTA1OXx6eOUu6i7yLvUu+S4BL8EdyR3NHdEdth25Hb0dohqlGqkalhqeGhYnGSchJyUnKSctJzEn
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
卡牌携带推荐
座敷童子:金运大吉 (1) 五谷丰壤 (2) 福运昌隆 (2) 觉醒·座敷童子 (1) 和气满满 (1) 福满干坤 (1)
书翁:明心 (1) 万象之书 (1) 云游 (1) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (1)
青坊主:佛印 (2) 禅心 (1) 慈悲 (1) 法界唯心 (1) 觉醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 轮回 (1)
海坊主:祝福之水 (2) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 治愈之水 (2) 水龙卷 (2)
配卡思路
座敷童子:“金运大吉”形态能够在“运势”的作用下抽取更多的卡牌,进而加速己方牌库消耗。“福运昌隆”运势够好的话,能在抽牌时额外获得两点鬼火,为己方创造出良好的出牌机会。
书翁:作为本卡组获得胜利的必要卡牌“觉醒·书翁”自然是要带的,但因为是三级牌,我们带一张即可,若是你到后期还不能抽到这张牌,那可能是你不配取得胜利吧。两张“开卷”都是为了加速抽空牌库。
青坊主:“佛印”不但可以为牌手恢复生命,还能在“禅心”形态下抽取一张卡牌,我们选择带两张。“舍生”就像是“免死金牌”能够保证你的牌手在受到致命伤害时,“免伤”一回合,但这是要以牺牲“青坊主”为代价的。
海坊主:“治愈之水”、“祝福之水”能够给队伍提供大量的治疗,也能配合“禅心”形态的青坊主抓取卡牌,这两张最好都满编。
实战思路:
这套卡组的思路就是保护牌手,不断过牌,最终通过抽空牌库,触发“觉醒·书翁”的效果,取得胜利。
前中期是我们这套阵容的劣势期,只能被动挨打,然后化悲伤为动力,继续默默抽牌。
若是敌方到了中期,输出比较强劲,一定要做好防守,在过牌的同时保证牌手的存活,保留青坊主的“舍生”能够为牌手挂一回合“免死金牌”。
到后期我们就可以利用队伍中的强大过牌能力抽空牌库取得胜利,哦!对了,抽空牌库并不是只把我们式神的卡牌抽光,还有一张使用“觉醒·书翁”时洗进去的牌,抽到这张牌才会获得本局胜利。
卡组优缺点
卡组优点:换一种获胜的方式,会有别样的体验,对局中我们可以不用激烈的进攻,只要安心过牌即可。
卡组缺点:比较孤注一掷,若遇到前中期输出能力非常强的卡组,己方的回复卡牌又供给不上,很容易翻车。所以使用此卡组,需要客人用心运营。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。