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阵容名:判官 夺命 (2) 墨笔夺魂 (2) 勾诀 (2) 死之宣告 (2)。酒吞童子 无尽愤怒 (2) 醉里干坤 (2) 神子 (2) 鬼王 (2)。桃花妖 桃语春风 (2) 桃之馨息 (1) 花信风 (2) 桃之夭夭 (1) 桃华灼灼 (2)。犬神 恶·即·斩 (2) 心剑乱舞 (2) 羁绊的价值 (2) 守护 (2)。
阵容码:
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如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
这套卡组则是一套中速卡组,携带了萤草,判官,犬神,酒吞童子。本次比赛营地赛区出线卡组,相较于上一套,放弃了萤草的过牌辅助能力,带来了酒吞童子,增加我们的爆发与场面能力,也提高了我们应对一些快攻,中速的胜率。而双战斗型式神,桃花妖也自然而然的满编了复活,提高我们的上限。没有携带狂气而是选择无尽愤怒也是因为我们有着判官来处理一些棘手的目标,酒吞童子提高爆发即可。
起手留牌:桃语春风,鬼王,醉里干坤,夺命,羁绊的价值,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:15R,13SR,4SSR
卡牌替换;勾诀-无情,无尽愤怒-狂气,羁绊的价值-心即归处,桃之夭夭-觉醒桃花妖
犬连变速: 犬神 恶·即·斩 (2) 心剑乱舞 (2) 羁绊的价值 (2) 守护 (2);一目连 风符·破 (2) 罡风 (2) 风符·势 (2) 风符·湮 (1) 风符·龙 (1);萤草 闪烁 (2) 安魂之光 (2) 吸取 (1) 治愈之光 (1) 勇气之光 (2);妖刀姬 一闪 (1) 妖刀万华 (2) 禁锢之刀 (2) 见切 (2) 战意 (1)
阵容码:MTAxXzQ3OTEwNjZfMTU3ODEzMTg1NXx6eOIg5iDWIPYgAgsGC/UK+Qr+CqEBpgGyAZoBnQEmHC4cMhw1HD0c
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这套是携带了犬神,一目连,妖刀姬,萤草的变速卡组。犬神依然是收益最大的四张卡牌带满,因为有一目连和萤草,所有不祥之刃可以不用去携带,可以多携带两张其他战斗牌,妖刀万华让我们后期也有一战之力。萤草依然是稳定的过牌,控制场面能力,三种形态各有所长慎重使用即可。一目连的形态牌十分优秀,三勾玉形态牌也是可以应对大哥和慢速。
起手留牌: 风符·破,羁绊的价值,勇气之光,战意,见切。
卡组造价:18R,13SR,1SSR
卡牌替换:风符·龙-风符·瞬,禁锢之刃-一闪
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15年前上小学的时候找叔叔借了个热血号玩,42级道士,穿着天尊,拿着把银蛇还是圆月弯刀。记不清了。不知道玩什么,就到处杀鸡杀猪掏肉卖,传送去幻境捡别人爆出来不要的装备,在比奇城召神兽杀弓箭侍卫,召神骷髅给大刀砍(因为那个声音听起来好爽)去城外虐杀低级小号……或者把野怪引到城门给大刀一刀秒了。记得当时人手一个挂,新手村10级小号刚出门砍怪都是刀刀烈火把我看惊了。
《阴阳师》百闻牌清姬卡组阵容:鸩和清姬两位精通破甲的式神一定是绝佳的配合,鸩的基础能力是投射给敌方牌手破甲的效果,而清姬的觉醒能力是让破甲一-直叠加。鸩的卡牌在攻击有破甲的单位时还可以免疫战斗伤害,或是吸血,前期这两位式神配合可以为我们解决很多难缠的敌人。
鸩配合妖琴师可以给对手带来高频的”破甲效果”,清姬则是可以给对方式神带来高额破甲,降低敌方队伍的续航能力。
《阴阳师》百闻牌清姬卡组卡牌
鸩:鸩羽x1、鸩羽苏生x2、寂寥心象x1、毒蚀x1、觉醒.鸩x1、致命诱惑x1、毒之华x1
妖琴师:觉醒入阵歌x1、惊弦x1、觉醒.神乐歌x1、疯魔琴心x1、魔音扰心x1、余音x2、大合奏x1
白狼:起弓x1、文射x2、离x1、残心x1、援护x1、觉醒白狼x1、无我x1
清姬:蛇行击x1、淬毒x1、剧毒之盾x1、氤氲蛇姬x1、无名之毒x1、焚身之火x2、觉醒清姬x1
《阴阳师》百闻牌清姬卡组玩法
玩家前期利用清姬卖血的方式加强”蛇行击”,”蛇行击”
和"淬毒”用来前期解场,触发”剧毒之盾”来完成反杀,青坊主的手牌经量保留,留存至后期开启形态”法界喂心”之后开启速攻模式,高效清场以及对敌方牌手的直接攻击,造成敌方进入一个群体减血的状态。若清姬开启了三勾形态卡"火吻之蛇”,
每回合开始前敌方都会获得破甲,配合强化后的蛇行击能做到高效点杀。"无名之毒”
带两张是为了更高上限,无论是等到觉醒之后来叠加还是中期找机会打出一波爆发,都值得满编。
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传奇时期我还小只能看着我爸玩,我记得好像哪一次的我爸法师单刷双头金刚打了好长时间,光地图就进了三次爆了天魔神甲,结果被一个战士赖在上面不走,没办法。想想我爸应该算是个比较那个的玩家了好像打黄泉教主爆了个治愈戒指,反正挺屌的,后来我的问题逐渐不玩网游了。
建议式神搭配:运势流:出千X2 立直X2 九莲宝灯X2 转运X1 觉醒·青蛙瓷器X1。配卡思路:在我们的阵容里面都是需要运势的式神,携带觉醒会让我们的效果跟强力,岭上开花可以提高我们后期的输出能力,因为多个运势效果,九莲宝灯的攻击力和生命值增加地很快,加上立直的瞬发效果,青蛙瓷器就是我们最核心的输出式神。
式神搭配:
座敷童子、山兔、妖琴师
对战思路:
在这套卡组里面你们能够发现有很多牌都可以触发运势效果,欧皇一次次的扔骰子,一次次地增加BUFF,利用青蛙瓷器的基础能力进行随从的攻击,等山兔变换了形态之后,我们的输出水平就更加地高了,无论是我们最后靠自己的运气赢了还是直接把对面踹死了,还是很简单的。不过……这的确是欧皇才能玩的卡组啊。
实战要点
1.使用卡牌“出千”后,是先进行运势判断,之后再是攻击判断,如果欧皇欧到了,那么玩家就会使青蛙瓷器获得额外的两点力量,这也许只有欧皇才能办到吧。
2.青蛙瓷器被动能力在一回合内只能触发一次,即使你再欧皇,也不会有什么改变。
3.其他式神的效果运势等同样能触发青蛙瓷器的式神能力和觉醒,这比较适合多个式神一起战斗的情况。
4.如果玩家手牌不足两张的时候,即使触发“转运”的欧皇手段,我们也不能再进行攻击了。
总结
青蛙瓷器在赌狗阵容里面的作用非常大,是一个超级核心的存在,但是你让他一个人战斗吧,又有点弱,但是你觉得他菜吧,仔细一看又很强,是欧皇专属的式神。
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初中那时05年吧!那时和班级一堆同学玩好像20多区 我8级拜师 师傅给我一个魔5白金项链,那时候还什么都不懂,后来17级师傅带我去沃玛,别人死了我捡了把魔杖,之后去白日门练级打半兽统领爆了把罗刹,无意进了新衣服地图,一个带骨玉的法师被暗之沃玛教主发疯打死爆了个魔2道头被我捡了,后来那法师一根金条和我买走了,20级的师傅给了我个1-6偃月,我去在封魔练级,在同心小径打红魔猪卫爆了个求婚戒指,后来师傅给我80万金币拿走了,之后升到22级,和师傅聊天原来师傅和我在同一个城市而且同一区,师傅就给我个生命项链和红宝石戒指,当时师傅带上骨玉了,后来突然有一天传奇出漏洞,可以刷金条和装备,当时我不知道,上面当时生命项链和红宝石戒指都一根金条卖了,卖完后来才知道红宝石戒指那时都可以卖到两千万了,一气之下退了服 那时候也没有啥钱 私服也不变态 都是176版本 就玩起了私服!
出千:3.5/5。判定成功则又能加攻又能回手,而如果判定失败就只有+1甲的效果,综合起来的强度还是非常不错的。岭上开花:3.5/5。整体强度过关,在1费阶段的场面压制力十分不错,但是在后期抽到的话强度就不太够了。
九莲宝灯:4/5
运气成分相比于运势而言小了不少,毕竟总是roll到同一个数字的概率实在是不高,只要多roll总能变成9/9的大哥。无论是中期作为过渡牌提供一定压制力,还是在后期成为大哥都可以产生不错的效果,非常灵活多用的一张牌。
立直:4/5
相比于改动之前,现在的立直效果更为直接,但又减少了一点博弈成分,而增加了一点运气成分。如果判定不成功就相当于白费一张牌,而判定成功则直接免疫,这个上下限差距实在是有些太大了。整体强度还是非常可以的。
门前清:4/5
这张牌的身材十分不错,很多时候对手不得不赌它判定不成功才能解掉它,是对抗快攻时的神器。但其缺点是主动作战能力不强,如果对面战斗区有解决不掉的式神的话,这张牌可能就有几回合难有机会发挥作用了。
骰子炸弹:3/5
这张牌的上下限差距过大,以至于单独使用的时候难以预测,也难以采用保底的打法避免随机性带来的影响。我们不可能只用它来打1血的敌人,但是哪怕只是打一个3血的敌人,打出1或者2的时候也非常难受。总体来说虽然强度过关,但是稳定性的问题还是挺难受的。当然,当山兔使用萌即正义,能稳定丢出6点之后,这张牌还是一张非常不错的牌的。
转运:2.5/5
配合萌即正义可以打到手牌丢光,但仍然不能达成稳定的OTK斩杀,而如果单独使用的话,没有触发效果就相当于一张白板战斗牌,实在是太亏了。
觉醒·青蛙瓷器:3.5/5
在运势卡组中,这是一张非常不错的后期牌。我们经常可以看到,觉醒的山兔加上一个大号的萌即正义再加上这张牌,会让对手除了打脸以外的一切操作都失去意义。但是无论如何,只能说是锦上添花的一张牌,单独出现所能带来的效果比较有限。
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
青灯养成卡组: 兵俑 森罗之阵 (2) 古尘之壁 (2) 古尘之盾 (2) 冲撞 (2);桃花妖 桃语春风 (2) 觉醒·桃花妖 (2) 花信风 (2) 盛开 (2);萤草 闪烁 (1) 安魂之光 (1) 萤火点点 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2);青行灯 不灭之火 (2) 百物语之火 (2) 明灯 (1) 青灯夜谈 (2) 觉醒·青行灯 (1)
阵容码:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3ODM4MjY1NHx6eGotci1VLVotdS0BCwULEgv6Cv4KogymDIoMlgzGBMoE0gS+BA==
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这套卡组是由青行灯,兵俑,桃花妖和萤草组成的慢速养成青灯卡组。
核心思路是通过大量手段抬高青行灯的血线,在三勾时用桃花觉醒将青行灯的身材膨胀化,配合不灭之火达到强势留场的能力,抬血线方式有萤火点点和古尘之盾配合古尘之壁的组合,另外古尘之盾在前中期也算不错的强力拖节奏卡,而安魂之光配合青行灯的觉醒则可以为不灭之火提供足量的鬼火复活。
不过青灯养成终究只是一个娱乐卡组,而且对战书翁和快攻会陷入巨大劣势,希望后续更新能对青行灯进行补强,使得这个思路可以平滑的过渡前期。
起手留牌:古尘之盾,治愈之光,森罗之阵,觉醒·桃花妖
卡组造价:16R,16SR,0SSR
卡牌替换:闪烁-吸取,盛开-丰实,冲撞-尘刀
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我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。
式神选择:1、青行灯 续航鬼火,补刀抗伤害,不死就有持续性的鬼火,不灭补刀杀人复活,百闻用来升级角色。2、桃花妖 复活加buff补血 补刀。3、酒吞 抗伤害 配合buff输出。4、茨木 后排dps输出。
详细思路
上手 卡牌 选择很重要,尽量让 青行灯 有鬼火续航
酒吞与茨木配合输出,特别是抓住某个节点的时候,使得茨木可以copy
酒吞的攻击,然后酒吞前排输出,茨木后排输出,一波带走对方,基本这时候可以打出20-25的伤害来,或者茨木单个 10+以上的伤害直接带走对方;
青行灯 跟桃花妖 都是 补刀 buff 补血 复活 的套路
酒吞 自己受到伤害buff+buff然后带走对方式神,茨木选择好时机击杀式神获得群A
这套卡组容易组合,很多都是签到或者任务赠送的,比较好组,如果有更多的的经费可以考虑把 茨木后面的卡合成一张上。
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谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。

10区雷霆魔神紫打衣服地图常客。哪些日子,在幻境三层经常和敌对54打架,疾光电影加火墙,跑位走步硬生生干死那些整天杀法师的54,最后说一下8L,话不多,有职业代练,早期升级没那么明显的,是出了卧龙地图,夜以继日的挖装备,升级。那时候才开始霸区。也是我们退出传奇的日子。