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青灯养成卡组: 兵俑 森罗之阵 (2) 古尘之壁 (2) 古尘之盾 (2) 冲撞 (2);桃花妖 桃语春风 (2) 觉醒·桃花妖 (2) 花信风 (2) 盛开 (2);萤草 闪烁 (1) 安魂之光 (1) 萤火点点 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2);青行灯 不灭之火 (2) 百物语之火 (2) 明灯 (1) 青灯夜谈 (2) 觉醒·青行灯 (1)
阵容码:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3ODM4MjY1NHx6eGotci1VLVotdS0BCwULEgv6Cv4KogymDIoMlgzGBMoE0gS+BA==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
这套卡组是由青行灯,兵俑,桃花妖和萤草组成的慢速养成青灯卡组。
核心思路是通过大量手段抬高青行灯的血线,在三勾时用桃花觉醒将青行灯的身材膨胀化,配合不灭之火达到强势留场的能力,抬血线方式有萤火点点和古尘之盾配合古尘之壁的组合,另外古尘之盾在前中期也算不错的强力拖节奏卡,而安魂之光配合青行灯的觉醒则可以为不灭之火提供足量的鬼火复活。
不过青灯养成终究只是一个娱乐卡组,而且对战书翁和快攻会陷入巨大劣势,希望后续更新能对青行灯进行补强,使得这个思路可以平滑的过渡前期。
起手留牌:古尘之盾,治愈之光,森罗之阵,觉醒·桃花妖
卡组造价:16R,16SR,0SSR
卡牌替换:闪烁-吸取,盛开-丰实,冲撞-尘刀
式神选择:1、青行灯 续航鬼火,补刀抗伤害,不死就有持续性的鬼火,不灭补刀杀人复活,百闻用来升级角色。2、桃花妖 复活加buff补血 补刀。3、酒吞 抗伤害 配合buff输出。4、茨木 后排dps输出。
详细思路
上手 卡牌 选择很重要,尽量让 青行灯 有鬼火续航
酒吞与茨木配合输出,特别是抓住某个节点的时候,使得茨木可以copy
酒吞的攻击,然后酒吞前排输出,茨木后排输出,一波带走对方,基本这时候可以打出20-25的伤害来,或者茨木单个 10+以上的伤害直接带走对方;
青行灯 跟桃花妖 都是 补刀 buff 补血 复活 的套路
酒吞 自己受到伤害buff+buff然后带走对方式神,茨木选择好时机击杀式神获得群A
这套卡组容易组合,很多都是签到或者任务赠送的,比较好组,如果有更多的的经费可以考虑把 茨木后面的卡合成一张上。
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后来又陆续玩过其它游戏,之后就有一段时间不玩了。再想回味一下这些个游戏时,发现当年的气氛再也回不来了,甚至游戏玩法也不再是原来的那样了。包括后来的英雄联盟(这时候我已经在国外了),一开始哪有什么喷子,当你被杀崩了,队友会鼓励你,会给你出装建议,会提醒你对面英雄的伤害模式等,会分享你自己所用英雄的操作经验,会迢迢千里赶来帮你击杀对方,让你不被欺负太惨……现在英雄联盟仍是一方霸主,但是玩家的心态也在悄然变化着……历史总是惊人的相似。
破甲流卡组阵容推荐:清姬换凤火强度更高,不依赖蛇形击,战场是跳弟。核心是鸩的觉醒和减cd还有以津真天觉醒,对面脸上有破甲就注意补伤害,爆发期是2勾鸩觉醒减cd时候的高破甲,直接过强杀人。
清姬和跳第一组:打快攻,跳第战场 。配合蛇形,瘴离 来解场。打倒计时,后期卡组。配合毒气,尸毒,撒毒 高aoe清场。看打什么阵容来留牌。
鸩、真天第二组:以高触发鸩的倒计时,直接击杀牌手为主。可以带妖琴师提速。
缺点就是鸩容易被直伤牌解掉。
总体上2组牌可以组合在一起,也可以在任意搭配其他式神。
破甲流缺点:
1、前期缺直伤牌,难以解对面准备区式神 例如判官,凤凰。
2、也害怕直伤牌。跳第机制原因。很容易被凤凰 大天狗多段伤害点死。或者直接火球。
3、非常呗判官克制。夺魂直接可以让破甲丧尸前期战场能力。勾决直接卡你二勾玉起手解鸩和跳第。 死宣直接破跳第三勾玉尸毒。
补充:
清姬的觉醒牌,如果是二勾玉 +1 破甲流的强度就上去了。三个破甲+真天这套可以是t1阵容。 最典型的就是真天的觉醒牌如果也是3勾玉 +2
估计这个牌也是拖3勾玉节奏的鸡肋ssr牌。
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09年我还在上初三,学校门口就有一个黑网吧,每天中午吃完饭就偷偷溜出去上网玩传奇,虽然只有一个小时的时间,但基本上风雨无阻啊[捂脸]当时我们初三学习不好的男生几乎都玩传奇,我们要是一起去网吧通宵,20多台大头机的网吧就会爆满【开心】,我们玩的是一个带宝宝合击的私服,虽说是私服倒也还开了好几年了,还算挺正规的,装备的话有:一些低级装备是玄武,摄魂,旋风,荣耀之类的,高级点的有女神套,恶魔套,紫霞套,赤兔套,永恒套,凯旋套,地域套,天煞套,勾魂套。
犬神 恶·即·斩 (2) 心剑乱舞 (2) 守护 (2) 羁绊的价值 (1) 心即归处 (1)。酒吞童子 醉里干坤 (2) 狂气 (1) 神子 (2) 鬼王 (2) 觉醒·酒吞童子 (1)。桃花妖 桃语春风 (2) 桃之馨息 (1) 花信风 (2) 桃之夭夭 (2) 丰实 (1)。凤凰火 觉醒·凤凰火 (1) 瑞翔 (1) 焚羽 (2) 凤火 (2) 引燃 (2)。
《《阴阳师》:百闻牌》是一款无套路妖怪卡牌游戏(CCG),《《阴阳师》》中耳熟能详的经典角色都会在本作中登场。茨木童子、大天狗、妖刀姬等式神齐聚蜃气楼!
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对传奇记忆最深的还是刚开始玩的时候,什么都不懂,怪物攻城的时候一个人被怪打死,掉了一件灵魂战衣(衣服店能买到的那种[捂脸])然后我捡到了,那种兴奋我到现在还忘不了,后来慢慢玩就越来越厉害,大号们PK我就凑热闹捡装备,捡到装备就再换零碎装备,慢慢的装备也混到一般水平了,中间还有太多的时记忆深刻了,什么大年三十从家里偷跑出来和哥们通宵去赶着怪物攻城,第一次爆高级技能书,印象都特深刻。
【死之宣告】判官和一目连作为都比较偏向功能性的式神,我们携带的原因还是处理一些类似于犬神,酒吞,兵佣这种处理起来棘手的式神,首先就是判官的处理能力,死之宣告就是最简单的处理方法,直接去除是最简单直白的,
下面推荐一些建议优先处理的式神,酒吞童子因为有神子,犬神因为有心技一体,雪女因为有觉醒冰风暴以此类推,一些对局势可能有很大影响,还很棘手的式神,都是我们使用死之宣告优先处理的式神。使用起来不要顾虑太多,顾虑的越多错误越多。
【夺命】
相较于死之宣告,夺命的勾玉回合数更低,效果更倾向于针对敌方战斗区式神,必杀攻击牌的效果让我们在二勾玉回合可以直接处理犬神,酒吞这种容易在二勾玉就超展开的式神,另外需要的注意的就是我们如果面对快攻,就不要吝啬这张卡牌,直接必杀掉敌方战斗区式神,可以减轻我们对局前期的压力,让我们有更多操作回合。
【墨笔夺魂】
可以使一个敌方式神减少2攻和1血,这里的减益效果会一直持续到式神气绝,血量减少的是上限,也意味着1血式神即使有护甲也可以被墨笔夺魂直接消灭(属于判官击杀)。
用法上面用于多段输出式神:妖刀,无形态姑姑,山童(收益会很高),慢速卡组压制敌方犬神,墨笔夺魂后,后排养狗,1或2攻式神拖节奏,直接气绝1血式神,降攻击配合勾诀或减少出战式神损失,都是墨笔夺魂的用法之一。
【勾诀】
判官一勾玉法术牌,直接消灭一个力量≤2的敌方式神,用法方面,卡2勾前消灭萤草,书翁等过牌式神开局,先手灭敌方1号位犬神(根本修炼不起来了),伺时解真天,控羽毛,灭灯,卡明灯一般带双勾诀的话要带无情,后手2勾,无情+勾诀配合墨笔夺魂兵勇觉醒就直接勾诀,以及冰风暴都是勾诀最好的使用方法。
【生死无常】
生死无常作为二勾玉法术牌,要想主动用需要一个式神先进入战斗区,然后才能用这种牌,这里就有两个短板,第一出战式神血量要高于敌方攻击,第二,整个操作要2火达成,虽然可以触发两次判官被动,可是一般不值得。如果做为响应牌:只能说一般,要用1个式神顶,如果是残血还容易吃法术,白亏节奏,如果敌方注意的话发挥不大。另外需要注意的是先消灭我方,后消灭敌方,如果是判官自己卖,只会触发消灭自己的一次被动,还可以可以作为快速增加消灭式神数量的手段
【桃语春风】
桃花妖则是一个常年搭配犬神出现的式神,两个式神之间的配合可以用天衣无缝来形容(绿·樱花妖),虽然这么形容可能有些过分,但是犬神和桃花妖的配合,桃花妖的回复效果可以让低攻高血量的犬神增加力量值,来更有攻势,而复活对于犬神这种经常挨揍被击杀的式神更是贴合,每次复活对手就要重新面对一个6.7左右的犬神,可以说让对方十分难受,桃语春风复活后的式神会获得迅捷和1点额外力量,这也是为什么推荐复活犬神,犬神随着羁绊的价值,力量值和生命值都是很高,会是收益最大的选择。
【花信风】
花信风作为一勾玉瞬发法术,定向获得指定式神的一张牌,是从牌库中直接获得,而不是而随机获得卡池中的单卡,简单有效,可以帮助我们上手一些关键式神的关键卡牌,其次就是补充缺少卡牌式神的卡牌,不太需要考验卡牌的使用时机。
【桃花灼灼】
桃花妖的法术牌,群体复活我方所有气绝式神,但是不会为式神们增加迅捷状态,多数情况下最好可以复活2-3个式神,不过桃花妖就算气绝也能使用,是一张对方几乎无法防范的卡牌。
一目连犬神,犬神在刚才说桃花妖的时候略提一下,犬神是我们卡组的核心,判官和一目连清除威胁目标,一目连和桃花妖为犬神增加增益,犬神完成斩杀任务,我们的5张复活卡目标最好都是犬神,而一目连则是通过多样的形态牌与初始能力之间的替换交替,比如应对快攻最好使用风符·势,面对一些养大哥卡组前期可以使用风符·破,后期可以使用风符·湮来控制场面。
卡组的优势在于应对一些养大哥体系,我们的判官和一目连可以很好的应对,其次就是一些特殊套路,需要依靠某一张式神,我们都可以用死之宣告和风符·湮来处理,应对这些对手,起手留下桃语春风,恶即斩,夺命都是很好的选择,而劣势则是一些另辟蹊径的卡组和过牌能力强,爆发点多的卡组,这样的卡组我们大概率会被打出卡差,而且没发处理多个式神,遇到这样的对手优先成长犬神,起手留下心即归处,守护,墨笔夺魂,罡风,来稳定局面,保证后期有一战之力。
应对这套卡组,优先处理旁观和一目来,让两者没法辅助犬神的攻势。其实就是多使用摸牌式神,打出卡差,让对方无牌可用就是最好的解决办法。另外这套牌没有过多输出式神,我们分散投资,多携带输出是神,可以让这套牌在选择优先处理目标时失误。
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说一说最后为什么不玩了吧,初三暑假的某一天我们几个小伙伴在线,然后一个大号说不玩了要扔装备,我们就跟着捡,我们三个一共捡了两整套当时最高级的装备(勾魂和勾魂〈金〉),带着装备爽了好几天,但是有一天在线的时候突然被人顶号把装备交易走了,改密码都不管用,那一刻就想明白了,无论怎么玩人家充了钱的就是大爷,装备扔掉了联系一下GM就把装备转回去了,所以彻底寒心了就放弃游戏,现在偶尔会找个私服玩玩,但都没有那时候的感觉了【可怜】那真是我的青春啊【开心】。
卡组介绍:妖琴师部分法术牌能改变倒计时回合数,打乱对手节奏,触发己方倒计时效果。这使得妖琴师成为一名增益减益两手强的辅助型式神。一目连利用了倒计时的效果,使用起来的感觉基本和大天狗相似,而且还比他更肉,后期输出能力也更强。
判官利用层出不穷的消灭卡牌进行解场,消灭的式神越多,判官的能力就越强,最后还具有一击终结比赛的能力。一目连配合天狗的瞬发解掉对面的式神,而且利用切换状态让自己处于满血。
卡组卡牌
一目连:风符破(2) 风符护(1)罡风(2)风符势(2)风符湮(1)
妖琴师:觉醒入阵歌(1)觉醒神乐歌(2)惊弦(1)疯魔琴心(1)余音(1)魔音扰心(1)大合奏(1)
判官:笔夺魂(2)勾诀(1)死之宣告(2)断罪(2)觉醒:判官(1)
大天狗:羽刃暴风(2)觉醒.大天狗(1)羽之刃(1) 暴风之主(2)天狗风乱(2)
玩法思路
玩家利用妖琴师配合大天狗让对面在一回合之内全灭,这样的话,玩家可以直接获得胜利,前提是衔接上倒计时重置。妖琴师是核心,如果一目连死掉了,玩家可以用判官撞人,一般不卖脸。这一套牌的曲线很好,用起来会比较顺畅,不过在使用过程中要注意,千万不能贪,贪就会死。
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以前的我最喜欢收集极品小装备,什么治愈戒指,火焰戒指,功3青铜头,功3布衣,自己升了两把功22的青铜斧(其中一把魔+1,道+1),魔法躲避60%幸运2的白虎,毒物躲避50%的道德一对(然而没有屌用,照样中毒)等等,自己平常没事做时最喜欢去商店淘极品装备。对了,我还捡一枚传送戒指(一个法师在环境8被怪物打死爆的),最后以3000元卖给同网吧的网管了,本人一区联通,四区落霞二。
一、敌方式神介绍:凤凰火、海坊主、桃花妖、雪女。凤凰火:是一位能造成高额法术伤害的式神,拥有多张法术卡牌,可以利用法术伤害直接攻击敌人,对生命值不高的式神有着巨大威胁。投射的效果可以用来补刀,也能以多段伤害克制“不屈”效果。在对局中凤凰火升到2级后,我们就要有所戒备。
海坊主:是一位以增益治疗为主的辅助式神,他的特点就是可以将多余治疗量转化为护甲,有效的保护队友,若是任由其生长,后期将会为队伍筑起一堵坚实的城墙,非常难对付,所以对局中我们不要觉得他是辅助就放任不管。
桃花妖:可以大幅加强队伍的续航能力,除此之外,她还有着不错的增益能力,例如“桃之夭夭”的“鼓舞”效果。桃花妖在“丰实”和“盛开”形态下还能够加速队友的成长速度。
雪女:是一位控制能力显着的式神,对局中玩家尤其要注意她的“冰风暴”形态,这张形态牌在二级就能使用,一经使用,将会眩晕我方受到此形态效果的式神,对局中一定要留有解掉雪女的手段。
二、对阵思路
对局中双方都没有特殊buff,玩家只需考虑怎么针对敌方核心式神就好。
1、敌方的阵容偏后期,玩家在选择卡组上,尽量选择快攻卡组,缩短战线,不给敌方足够的成长空间。
2、敌方的雪女拥有强大的控制能力,二级“冰风暴”形态下就有着让人头痛的控制效果,觉醒后利用“雪球”更是想晕谁就晕谁,所以玩家要留有能解掉雪女的手段,例如带个凤凰火,在雪女变身“冰风暴”形态后,一个“凤火”就能轻松将其击杀。
3、敌方的海坊主能为队伍中的式神提供护甲保护,“蹈海”形态下能为他的队伍提供高额护甲效果,玩家可以带上山童,在关键时刻使用“碎岩”先移除敌方式神的护甲,再攻击。
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当时刚上高中,可以说传奇断了我的求学路!因为太痴迷,所以爱他!没有任务,没有材料,没有副本,装备全是爆,小怪也有极品时!有兄弟情,有仇人,有敌对帮会,有骗子,也有人妖,有恶人,也有大侠,帮主也有柔情时!记得当年在祖玛迷宫迷路,记得当年小僵尸的祈祷,记得当年商店看价格买出的极品,巨多爆出的太阳水,猪六超重去烧猪!还有攻城战,提前通知,等着上线!后来就没有后来了,现在怎么玩也找不到那种感觉了!连个背包都被人拿来赚钱!哎!

最开始入坑的时候,有队友挂了,其他人会尽量想办法拉他起来;一起打怪做任务,刷出自己用不到的装备,队伍里有人正好能用,会直接送给他;级别高的大神练宝宝,会免费带小萌新练级;师父总会想办法给徒弟弄个好宝宝,甚至好装备……可是就两三年功夫吧,这样的玩家在游戏里已经很难得可以碰到了……。