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这套阵容有两个特点:第一个特点是贵,贼贵,ssr几乎带满,所以仅供交流,请各位看官不要轻易合成。第二个特点是冷门,在八阶几乎没见到过同样的阵容,这是一个优势,别人没见过,不知道你什么套路。
现在就来说一下这是什么套路:这套阵容打法核心是前期苟住,后期依靠冰女和觉的强力控制让对面举步维艰。为什么配上兵俑和雪童子呢?因为兵俑和雪童子的形态都需要多段攻击才能击杀,在觉的心灵迷宫下,对面非常难造成击杀。
具体打法:
优势对局:养狗,养妖刀等阵容,对面不带判官的话能吊起来锤,只要注意留牌,不要前中期崩盘就好,判官这个式神后面说。带酒吞的快攻,基本进入三勾就能锁血,只要前期不要失血过多就好过牌流,其实优势不大,关键是尽早拿到觉的三勾套件或者是冰女的觉醒,觉能让对面过不动牌,冰女如果在书翁之前觉醒,能封住书翁,让对面抽死自己劣势对局,不带酒吞的极限快攻,虽然兵俑前期很顶,但是控制阵容就是很难打快攻倒计时阵容,非常难打,基本上控不住,幸好天梯并不多特别注意,判官,特别克制这个阵容,死宣无论是秒冰女或觉都很容易让控制中断,而且除了雪童子外所有式神前中期都在勾决的射程范围内,最好的办法是把死宣换掉,或者冰女一直控住。
阵容名:妖刀姬 一闪 (2) 妖刀万华 (2) 不祥之刃 (2) 见切 (2).萤草 闪烁 (2) 安魂之光 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2).青蛙瓷器 九莲宝灯 (2) 出千 (2) 门前清 (2) 立直 (2).山兔 觉醒·山兔 (2) 萌即正义 (2) 谁还不听话 (1) 送祝福 (2) 戏谑套索 (1)
阵容码:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3NzM3Nzg3OHx6eAILBgv6Cv4KogGmAZYBmgHCKKYoqijGKE4qUio1KjoqXSo=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
第一套卡组是一套携带了妖刀姬,萤草,青蛙瓷器,山兔得卡组。一套运势变速卡组,前期可以使用妖刀姬的战斗牌,九莲宝灯,送祝福等卡牌为我们增加前期作战能力,尤其是为妖刀姬,青蛙瓷器送祝福之后,作战能力大幅上升,让见切的效果更加优秀。山兔的初始能力配合九莲宝灯是一种运势特别常用的配合,一般来说一个7.8次加成是很正常。而后期我们也有萌即正义和妖刀万华来为我们增加后期战斗能力,立直最好和九莲宝灯和门前清进行配合,打出额外效果。觉醒山兔和萌即正义的配合,可以一直每回合开始减少两个气绝倒计时。安魂之光让我们后期有额外的资源进行操作。
起手留牌:见切,勇气之光,觉醒山兔,九莲宝灯,送祝福,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:16R,14SR,2SSR
卡牌替换:一闪-战意,妖刀万华一张-觉醒妖刀姬,闪烁-吸取
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以前开网吧的时候,拿韩版传奇二官方客户端做框架做私服,命运之刃的刺杀剑气是直接破法盾的。不管是多高魔法的盾,不管是撑了多长时间的盾。命运之刃的刺杀刮上就破。
变速蛇姬: 清姬 无名之毒 (1) 焚身之火 (1) 蛇行击 (2) 淬毒 (2) 氤氲蛇姬 (2);山童 笨拙 (2) 碎岩 (2) 伺机 (2) 怪力 (2);以津真天 不可饶恕 (2) 流浪之羽 (2) 风之舞 (1) 金羽焕生 (1) 金风流羽 (2);萤草 安魂之光 (2) 吸取 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)
阵容码:MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3ODM4MjkwM3x6eIEXhRd2F3oXfhdiFGYUchRaFAIkCiQVJPkj/iMGC/YK+gr+Cg==
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
卡组则是由以津真天,清姬,山童,萤草组成的变速破甲。
熟悉的山童清姬贯通破甲联动,属于半解场半进攻卡组,排序好可以提速斩杀,但是因为只携带了清姬一名破甲式神,即使在携带了萤草的情况下对来牌依赖度依然很高,起手要尽量多留清姬手牌,而以津真天放弃了觉醒,转变为站场工具人,为阵容的过渡做基础。
起手留牌:清姬所有牌,治愈之光,吸取,怪力
卡组造价:18R,14SR,0SSR
卡牌替换:吸取-闪烁,伺机-鲁莽,无名之毒-焚身之火
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传奇满幸运值的设定,毁了三职业平衡,也毁了很多装备的实际价值。再加上盛大改掉了高级装备的附带隐藏属性(说没隐藏属性的,盛大代理的初代版本本身就是阉割版)。
1.般若的角色特性是对敌人牌手造成伤害占卜2。
2.占卜可以进行手牌的调度,更加容易的抽到自己想要的key牌。
3.最强的恶戏这张牌,当般若攻击后如果该牌在牌库顶端则自动使用,这个是一个战斗牌。相当于你打一下还能继续打,抽到了还能再打。
4.这个时候就要配合SSR卡妒生千面,将五张恶戏洗入牌库,这样子输出有多离谱就不用多说了。
1.河童的特性是判定成功后,占卜1。
2.河童可以说是占卜队比较强力的组件了,大量的运势可以频繁的来触发占卜。
3.而且河童的SSR三勾卡川沼怪谈可以在大量的运势过后获取巨额的属性。
4.这个版本主打的占卜和牌库有很大的关系,所以对于小伙伴们的运营能力还是比较考验的。
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一般老传奇没运9支持下,井中月练级打怪输出最平均,对半月群攻作用很好,PK穿高攻打玩家就是摸一刀高攻伤害作数,屠龙是两者都兼顾了,老传奇3,屠龙和霹雷是同级别装备,一个练级刀一个兼顾打架。
1、玩家们在12月9日之前都能参与这个玩法,在双排模式中一共有八个玩家可以参与。
2、最后系统会根据活着式神的鬼火来给自己的队伍增加积分。
3、如果有一个队伍获得150分就会立刻结束游戏并算排名。
4、玩家们每回合都可以把自己的手牌给好友,队友在下一个回合就能选择这张牌了。
总的来说双排模式比单排更有意思,也非常讲究玩家们之间的配合,比较推荐大家找一个靠谱的队友一起玩,双排模式的奖励很丰厚赶紧去尝试一下吧。之后会献上更多精彩实用的有趣攻略,你也可以分享给其他的玩家们。
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我初中那会玩盛大,法师,经常泡在封魔,尤其是霸者大厅。白野猪就分大爆的和只爆一两个雪霜和太阳水的,这两者最大的区别就是魔御不一样,大爆的白野猪我电一下平均六十多点血,不爆的平均就四十多。而且我也没发现霸者大厅哪个点附近固定会刷这种大爆白野猪。当然花吻我也打过,毕竟打完就卖给白日门勇士,一个小时能赚十多二十万,等级低又没钱练级了的法师很适合混这,花吻的刷新点就比较固定了,就是赤月南口和北口入口附近,南口刷新的范围更广,蜘蛛也更多。
1.百目鬼3勾卡随机将敌人牌库内的4张牌,结附诅咒。2.诅咒的效果有4个,不可重复选择。3.第一个效果是使你的生命上限降低为8。4.第二个效果是弃掉一半的手牌。5.第三个效果是随机消灭两个己方未气绝的式神。6.第四个效果是最强的,那就是输掉本局比赛。7.不得不说这个卡非常的超模。
1.百目鬼是一个强力的伤害式神,每一次占卜都可以对敌人投射伤害。
2.而角色本身的卡牌大量都带有占比,对于站场式神的威胁很大。
3.最为关键的就是她的3勾牌诅咒之眼了,使敌人的四张牌结附诅咒,抽到后可以选择一个不重复的效果生效,效果非常的多,大家可以自己去探索。
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蝙蝠我也长期蹲守过,我玩过一个道士,在骷髅洞从11级混到了30级,带着巨额金币才恋恋不舍地离开骷髅洞。同样,也是没发现固定刷新点,只发现自然洞穴大爆的蝙蝠要比兽人古墓的多。所以,我建议你再试试看,一、是不是所有大爆的怪,防御力跟不大爆的怪其实是不一样的。二、再具体测试一下,所有地图大爆的怪,是不是都有固定的刷新点,刷新的范围大概是多少*多少。
1.百目鬼是一个强力的伤害式神,每一次占卜都可以对敌人投射伤害。
2.而角色本身的卡牌大量都带有占比,对于站场式神的威胁很大。
3.最为关键的就是她的3勾牌诅咒之眼了,使敌人的四张牌结附诅咒,抽到后可以选择一个不重复的效果生效,效果非常的多,大家可以自己去探索。
1.追月神的独有机制是“宵月”可以在没有鬼火的时候让自己的卡牌变为瞬发,而且在觉醒之后可以对所有角色生效。
2.这个是一个鬼火角色,但是她的SSR卡非常的特殊,可以让牌手使用鬼火的时候清空鬼火,但是自己回合开始的时候直接获取“宵月效果”,幻境5血,这个就非常厉害了,可以限制敌人出牌。
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记得当时封魔谷确实有一堆怪物npc,白日门也有一群学员和俩教头。挺有意思的。08年我记得我们纵横服务哪货装,被几个三级道道秒了他英雄,天龙武器爆了。时间太长了记不清了。

在外挂还没有盛行的年代,被伤害有后仰僵直,导致跑不起来(人物要先走两步才能跑起来)。阎罗手套可以无视伤害硬直,直接跑起来。只有战士能佩戴(负重太高了)。这些你在官方和现在的私服框架里找不到。