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4狂野+2游侠+2恶魔+3换形——强力推荐,7人口即可成型;
4狂野+2游侠+2冰川(艾希+猪妹)+2暗影(千珏+铁男)——八人口成型,需要花费的经济更多,强度更高;
4狂野+2游侠(艾希+千珏)+2骑士(铁男、天使)+2暗影(千珏、铁男)——八人口成型,主要为了抓天使去对抗当下版本最热门的虚空斗法。
市面上很多所谓的1.76都是2010-2012年左右的魔改版,甚至还不如那些沉默版或迷失版的残端。它们的数据库大多是改了又改。数据库文件和某度某科一样不靠谱。随意改,反而写在主程序里面的东西不容易改。还有那些奇奇怪怪的装备和道具,装备应该是废弃的或者任务装。道具这个一直都有。传奇3也有。
男枪需要双火炮来撑起自己的攻击距离,最后可以补出一把无尽,将输出提升至最大。双火炮除了攻速叠加外,攻击距离也是可以叠加的。这种情况下男枪输出可谓是全图爆炸,约等于一个无限放大的女枪。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
三种主流的搭配方法:换形盾法、元素盾法、暗魔盾法。
盾法阵容特点:高爆发、高护盾、高AOE。
阵容搭配
A.换形盾法:6法+3换形(9人口)。
B.元素盾法:6法+3元素(9人口)。
C.暗魔盾法:6法+2恶魔+2暗影+大虫子(9人口)。
完美阵容组成
英雄
A换形盾法:露露、狐狸、小法师、莫甘娜、龙王、死歌(不要卡萨丁)+龙女、纳尔、乌鸦。
B元素盾法:露露、狐狸、小法师、莫甘娜、龙王、死歌(不要卡萨丁)+冰女、火男、凤凰。
C暗魔盾法:露露、狐狸、小法师、莫甘娜、龙王、死歌(不要卡萨丁)+火男、千珏、大虫子。
BUFF
A换形法:法师(6):法师攻击回蓝增加,友军技能加100%伤害。
换形(3):换形者变形时获得100%额外最大生命值。
约德尔人(3):约德尔人有25%几率闪避普攻。
龙族(2):龙族免疫魔法伤害。
B元素法:法师(6):法师攻击回蓝增加,友军技能加100%伤害。
元素(3):元素使普攻获得双培法力值,召唤一个魔像。
恶魔(2):恶魔的攻击有30%几率灼烧敌人所有生命值并造成等额真实伤害。
极地(2):极地生物的攻击有25%几率造成2秒冰冻。
C暗裔法:法师(6):法师攻击回蓝增加,友军技能加100%伤害。
暗影(2):战斗开始时随机让一名敌人的血量降至100。
恶魔(2):恶魔的攻击有30%几率灼烧敌人所有生命值并造成等额真实伤害。
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只要是汉化过的端,就不能保证和原版一样,我最早见过一个半汉化的英文端,只汉化了怪物/技能/道具,npc对话都还是英文,就这样,汉化者还给加了一些装备,比如泰坦战衣/圣龙魔袍啥的(外观和22级衣服一样,属性不同),而且那个端的m2打开之后就是一个窗口,没有任何可以设置的地方,不像后来的引擎可以改技能单位,挖矿概率啥的,不知道是不是需要什么额外的软件设置。
最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
要是有人好好做手游就好了,谷歌商店这几年开始出了一些1比1的传奇,可惜只能玩一个月,后面那些私服就开始改低爆率逼你充钱了。官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
无尽之刃:+40攻击,同时提供200%的暴击伤害。
神圣之剑:+20攻击力,+20%攻速。每秒会增加英雄5%暴击率,最大获得100%暴击率。
科技枪:+20攻击力,+20%魔法伤害,25%的技能吸血。
朔极之矛:+20攻击力,+20法力值,释放技能后,普攻回复自身25%的法力值。
基克的先驱:+20攻击力,+200生命值,邻近格子的友军获得20%攻击速度。
复活甲:+20攻击力,+20护甲,复活时回复300HP。
饮血剑:+20攻击力,+20魔抗,35%攻击吸血。
幽梦:携带者增加刺客职业。
疾射火炮:+40%攻速,攻击不会被闪避,攻击翻倍。
鬼索的狂暴之刃:+20%法强,+20%攻速,攻击时增加5%攻击速度,可无限叠加。
电刃:+20法力值,+20%攻速,每三次攻击造成100点溅射伤害。
巨型九头蛇:+20%攻速,+200生命值,对前方敌人造成基于最大生命值5%的伤害。
幻影之舞:+20%攻速,+20护甲,闪避所有暴击。
苦行僧之刃:+20%魔抗,+20%攻速,有几率使敌人星级-1。
破败:持有者是剑士职业。
大帽子:+40%魔法伤害,技能伤害增加50%。
卢登的回声:+20%法强,+20法力值,技能命中敌人时造成100点的伤害。
莫雷洛秘典:+20%法强。+200生命值,法术造成每秒5%目标最大生命值的灼烧伤害。
钢铁烈阳:+20%法强,+20护甲,战斗开始时,临近的格子友军护盾提升。
等离子火花:+20%魔法伤害,+20%魔抗,敌人释放技能时或受到100点的伤害。
悠米:携带者增加法师职业。
大天使之杖:+40法力值,每次释放技能回复10%法力值。
救赎:+200生命值,+20法力值,死亡时释放救赎,治疗友军1000点生命值。
冰心:+20护甲,+20法力值,减少邻近格子敌人20%攻击速度。
沉默刀:+20法力值,+20法抗,攻击时有50%几率沉默敌人。
恶魔:持有者增加恶魔种族。
狂徒铠甲:+400生命值,每秒恢复5%最大生命值。
红BUFF:+20护甲,+200生命值,攻击时造成10%燃烧伤害。
灵风:+200生命值,+20法抗,对局开始时,随即放逐一名敌人5秒。
冰霜之锤:+200生命值,携带者增加极地种族。
反甲:+40物抗,反射25%攻击伤害。
缴械:+20物抗,+20魔抗,攻击敌人时有10%的几率缴械敌方。
骑士之誓:持有者增加骑士职业。
巨龙之爪:增加80魔抗。
卢安娜飓风:攻击两个额外目标,造成50%的伤害。
自然之力:免费为玩家增加一个人口。
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法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。

作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。