无尽之刃:+40攻击,同时提供200%的暴击伤害。
神圣之剑:+20攻击力,+20%攻速。每秒会增加英雄5%暴击率,最大获得100%暴击率。
科技枪:+20攻击力,+20%魔法伤害,25%的技能吸血。
朔极之矛:+20攻击力,+20法力值,释放技能后,普攻回复自身25%的法力值。
基克的先驱:+20攻击力,+200生命值,邻近格子的友军获得20%攻击速度。
复活甲:+20攻击力,+20护甲,复活时回复300HP。
饮血剑:+20攻击力,+20魔抗,35%攻击吸血。
幽梦:携带者增加刺客职业。
疾射火炮:+40%攻速,攻击不会被闪避,攻击翻倍。
鬼索的狂暴之刃:+20%法强,+20%攻速,攻击时增加5%攻击速度,可无限叠加。
电刃:+20法力值,+20%攻速,每三次攻击造成100点溅射伤害。
巨型九头蛇:+20%攻速,+200生命值,对前方敌人造成基于最大生命值5%的伤害。
幻影之舞:+20%攻速,+20护甲,闪避所有暴击。
苦行僧之刃:+20%魔抗,+20%攻速,有几率使敌人星级-1。
破败:持有者是剑士职业。
大帽子:+40%魔法伤害,技能伤害增加50%。
卢登的回声:+20%法强,+20法力值,技能命中敌人时造成100点的伤害。
莫雷洛秘典:+20%法强。+200生命值,法术造成每秒5%目标最大生命值的灼烧伤害。
钢铁烈阳:+20%法强,+20护甲,战斗开始时,临近的格子友军护盾提升。
等离子火花:+20%魔法伤害,+20%魔抗,敌人释放技能时或受到100点的伤害。
悠米:携带者增加法师职业。
大天使之杖:+40法力值,每次释放技能回复10%法力值。
救赎:+200生命值,+20法力值,死亡时释放救赎,治疗友军1000点生命值。
冰心:+20护甲,+20法力值,减少邻近格子敌人20%攻击速度。
沉默刀:+20法力值,+20法抗,攻击时有50%几率沉默敌人。
恶魔:持有者增加恶魔种族。
狂徒铠甲:+400生命值,每秒恢复5%最大生命值。
红BUFF:+20护甲,+200生命值,攻击时造成10%燃烧伤害。
灵风:+200生命值,+20法抗,对局开始时,随即放逐一名敌人5秒。
冰霜之锤:+200生命值,携带者增加极地种族。
反甲:+40物抗,反射25%攻击伤害。
缴械:+20物抗,+20魔抗,攻击敌人时有10%的几率缴械敌方。
骑士之誓:持有者增加骑士职业。
巨龙之爪:增加80魔抗。
卢安娜飓风:攻击两个额外目标,造成50%的伤害。
自然之力:免费为玩家增加一个人口。
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。