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男枪需要双火炮来撑起自己的攻击距离,最后可以补出一把无尽,将输出提升至最大。双火炮除了攻速叠加外,攻击距离也是可以叠加的。这种情况下男枪输出可谓是全图爆炸,约等于一个无限放大的女枪。
                   
                
 
              黄泉教主,虹魔教主,祖玛教主,沃玛教主,石墓尸王,牛魔王,赤月恶魔,双头金刚,双头血魔,千年树妖,触龙神。命运跟裁决比较那叫碰瓷。至少我玩过的正经怀旧版本,两者之间的价格相差至少几十上百倍。命运属于穷屌丝的练级神器,裁决是人民币战士的标配。以前很火某服的命运做出来随机加1-7攻,23的命运烂大街,拿着练级是真的舒服。
三种主流的搭配方法:换形盾法、元素盾法、暗魔盾法。
盾法阵容特点:高爆发、高护盾、高AOE。
阵容搭配
A.换形盾法:6法+3换形(9人口)。
B.元素盾法:6法+3元素(9人口)。
C.暗魔盾法:6法+2恶魔+2暗影+大虫子(9人口)。
完美阵容组成
英雄
A换形盾法:露露、狐狸、小法师、莫甘娜、龙王、死歌(不要卡萨丁)+龙女、纳尔、乌鸦。
B元素盾法:露露、狐狸、小法师、莫甘娜、龙王、死歌(不要卡萨丁)+冰女、火男、凤凰。
C暗魔盾法:露露、狐狸、小法师、莫甘娜、龙王、死歌(不要卡萨丁)+火男、千珏、大虫子。
BUFF
A换形法:法师(6):法师攻击回蓝增加,友军技能加100%伤害。
换形(3):换形者变形时获得100%额外最大生命值。
约德尔人(3):约德尔人有25%几率闪避普攻。
龙族(2):龙族免疫魔法伤害。
B元素法:法师(6):法师攻击回蓝增加,友军技能加100%伤害。
元素(3):元素使普攻获得双培法力值,召唤一个魔像。
恶魔(2):恶魔的攻击有30%几率灼烧敌人所有生命值并造成等额真实伤害。
极地(2):极地生物的攻击有25%几率造成2秒冰冻。
C暗裔法:法师(6):法师攻击回蓝增加,友军技能加100%伤害。
暗影(2):战斗开始时随机让一名敌人的血量降至100。
恶魔(2):恶魔的攻击有30%几率灼烧敌人所有生命值并造成等额真实伤害。
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              在外挂还没有盛行的年代,被伤害有后仰僵直,导致跑不起来(人物要先走两步才能跑起来)。阎罗手套可以无视伤害硬直,直接跑起来。只有战士能佩戴(负重太高了)。这些你在官方和现在的私服框架里找不到。
 
              以前开网吧的时候,拿韩版传奇二官方客户端做框架做私服,命运之刃的刺杀剑气是直接破法盾的。不管是多高魔法的盾,不管是撑了多长时间的盾。命运之刃的刺杀刮上就破。
 
              传奇满幸运值的设定,毁了三职业平衡,也毁了很多装备的实际价值。再加上盛大改掉了高级装备的附带隐藏属性(说没隐藏属性的,盛大代理的初代版本本身就是阉割版)。
无尽之刃:+40攻击,同时提供200%的暴击伤害。
神圣之剑:+20攻击力,+20%攻速。每秒会增加英雄5%暴击率,最大获得100%暴击率。
科技枪:+20攻击力,+20%魔法伤害,25%的技能吸血。
朔极之矛:+20攻击力,+20法力值,释放技能后,普攻回复自身25%的法力值。
基克的先驱:+20攻击力,+200生命值,邻近格子的友军获得20%攻击速度。
复活甲:+20攻击力,+20护甲,复活时回复300HP。
饮血剑:+20攻击力,+20魔抗,35%攻击吸血。
幽梦:携带者增加刺客职业。
疾射火炮:+40%攻速,攻击不会被闪避,攻击翻倍。
鬼索的狂暴之刃:+20%法强,+20%攻速,攻击时增加5%攻击速度,可无限叠加。
电刃:+20法力值,+20%攻速,每三次攻击造成100点溅射伤害。
巨型九头蛇:+20%攻速,+200生命值,对前方敌人造成基于最大生命值5%的伤害。
幻影之舞:+20%攻速,+20护甲,闪避所有暴击。
苦行僧之刃:+20%魔抗,+20%攻速,有几率使敌人星级-1。
破败:持有者是剑士职业。
大帽子:+40%魔法伤害,技能伤害增加50%。
卢登的回声:+20%法强,+20法力值,技能命中敌人时造成100点的伤害。
莫雷洛秘典:+20%法强。+200生命值,法术造成每秒5%目标最大生命值的灼烧伤害。
钢铁烈阳:+20%法强,+20护甲,战斗开始时,临近的格子友军护盾提升。
等离子火花:+20%魔法伤害,+20%魔抗,敌人释放技能时或受到100点的伤害。
悠米:携带者增加法师职业。
大天使之杖:+40法力值,每次释放技能回复10%法力值。
救赎:+200生命值,+20法力值,死亡时释放救赎,治疗友军1000点生命值。
冰心:+20护甲,+20法力值,减少邻近格子敌人20%攻击速度。
沉默刀:+20法力值,+20法抗,攻击时有50%几率沉默敌人。
恶魔:持有者增加恶魔种族。
狂徒铠甲:+400生命值,每秒恢复5%最大生命值。
红BUFF:+20护甲,+200生命值,攻击时造成10%燃烧伤害。
灵风:+200生命值,+20法抗,对局开始时,随即放逐一名敌人5秒。
冰霜之锤:+200生命值,携带者增加极地种族。
反甲:+40物抗,反射25%攻击伤害。
缴械:+20物抗,+20魔抗,攻击敌人时有10%的几率缴械敌方。
骑士之誓:持有者增加骑士职业。
巨龙之爪:增加80魔抗。
卢安娜飓风:攻击两个额外目标,造成50%的伤害。
自然之力:免费为玩家增加一个人口。
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              一般老传奇没运9支持下,井中月练级打怪输出最平均,对半月群攻作用很好,PK穿高攻打玩家就是摸一刀高攻伤害作数,屠龙是两者都兼顾了,老传奇3,屠龙和霹雷是同级别装备,一个练级刀一个兼顾打架。
无尽之刃:+40攻击,同时提供200%的暴击伤害。
神圣之剑:+20攻击力,+20%攻速。每秒会增加英雄5%暴击率,最大获得100%暴击率。
科技枪:+20攻击力,+20%魔法伤害,25%的技能吸血。
朔极之矛:+20攻击力,+20法力值,释放技能后,普攻回复自身25%的法力值。
基克的先驱:+20攻击力,+200生命值,邻近格子的友军获得20%攻击速度。
复活甲:+20攻击力,+20护甲,复活时回复300HP。
饮血剑:+20攻击力,+20魔抗,35%攻击吸血。
幽梦:携带者增加刺客职业。
疾射火炮:+40%攻速,攻击不会被闪避,攻击翻倍。
鬼索的狂暴之刃:+20%法强,+20%攻速,攻击时增加5%攻击速度,可无限叠加。
电刃:+20法力值,+20%攻速,每三次攻击造成100点溅射伤害。
巨型九头蛇:+20%攻速,+200生命值,对前方敌人造成基于最大生命值5%的伤害。
幻影之舞:+20%攻速,+20护甲,闪避所有暴击。
苦行僧之刃:+20%魔抗,+20%攻速,有几率使敌人星级-1。
破败:持有者是剑士职业。
大帽子:+40%魔法伤害,技能伤害增加50%。
卢登的回声:+20%法强,+20法力值,技能命中敌人时造成100点的伤害。
莫雷洛秘典:+20%法强。+200生命值,法术造成每秒5%目标最大生命值的灼烧伤害。
钢铁烈阳:+20%法强,+20护甲,战斗开始时,临近的格子友军护盾提升。
等离子火花:+20%魔法伤害,+20%魔抗,敌人释放技能时或受到100点的伤害。
悠米:携带者增加法师职业。
大天使之杖:+40法力值,每次释放技能回复10%法力值。
救赎:+200生命值,+20法力值,死亡时释放救赎,治疗友军1000点生命值。
冰心:+20护甲,+20法力值,减少邻近格子敌人20%攻击速度。
沉默刀:+20法力值,+20法抗,攻击时有50%几率沉默敌人。
恶魔:持有者增加恶魔种族。
狂徒铠甲:+400生命值,每秒恢复5%最大生命值。
红BUFF:+20护甲,+200生命值,攻击时造成10%燃烧伤害。
灵风:+200生命值,+20法抗,对局开始时,随即放逐一名敌人5秒。
冰霜之锤:+200生命值,携带者增加极地种族。
反甲:+40物抗,反射25%攻击伤害。
缴械:+20物抗,+20魔抗,攻击敌人时有10%的几率缴械敌方。
骑士之誓:持有者增加骑士职业。
巨龙之爪:增加80魔抗。
卢安娜飓风:攻击两个额外目标,造成50%的伤害。
自然之力:免费为玩家增加一个人口。
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              我初中那会玩盛大,法师,经常泡在封魔,尤其是霸者大厅。白野猪就分大爆的和只爆一两个雪霜和太阳水的,这两者最大的区别就是魔御不一样,大爆的白野猪我电一下平均六十多点血,不爆的平均就四十多。而且我也没发现霸者大厅哪个点附近固定会刷这种大爆白野猪。当然花吻我也打过,毕竟打完就卖给白日门勇士,一个小时能赚十多二十万,等级低又没钱练级了的法师很适合混这,花吻的刷新点就比较固定了,就是赤月南口和北口入口附近,南口刷新的范围更广,蜘蛛也更多。
 
       
       
      
 
                    
                     
                    
                     
                    
                     
           
           
           
           
          
如果传奇在开个以前一样的1.76的服务器我还会继续玩[感谢],前提是是以前一样。记得有一年过年时间可以刷金条,我刷了一亿多没有收回。我老公十几岁开始玩,今年39了还每天沉迷这游戏,我们为游戏吵了很多次,差点离婚,他一旦玩起来什么事都不管了。真的拿他没办法。恨死这个游戏了。