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前面1-21级,我就不说了。嘿嘿,因为当时升级也是乱七八糟的,没总结啥好的经验。当时自己来玩传奇,也没人带,就自己摸索着升级咯,感觉当时就是瞎练,没有什么好的经验。慢慢的练到22级之后,就总结了一些小经验,所以,就拿好的来跟大家分享啦!~~ 先说说22-26级,这个时候,我选择去杀僵尸,但看到电僵尸就要跑,因为战士的防魔能力,实在低得可怜,贸然去对付点僵尸,会很吃亏的。所以,打不了,就跑。还是实实在在去杀僵尸就好,为了能多买点装备,就努力赚钱吧!等到你有了3级攻杀的时候,就可以随便跑啦,我是到了24级,才升到3级攻杀的!~~我想只要努力练级的话,一般到这个时候基本上都有3级攻杀了吧。27-30级的时候,就可以去猪洞碰碰运气啦,运气好的话,可以打到些好的装备,运气不好的话,就只能空手而归咯!~~我是升到28级之后,就换上战神甲,杀去蜈蚣洞啦,除了钳虫费点点血,对付其他的,都比较简单!如果遇到很多虫子的时候,就是用半月北,这样你会发现,半月很厉害呢,对付一群虫子,三两下就搞定了,实在是太帅啦!~~而且面对多虫子的时候,用半月比较省血。 好啦,目前我只练到30级啦,至于30级之后的事,暂时还不知道啦,对于之后的升级,我也想请教各位大侠,有木有高招指导下北!
好多人都说8L是《传奇》真正的第一人,但实际上这个第一人并不是他而是唐吉坷德。
自从05年《传奇》宣布游戏永久免费之后就改变了原有的运营模式,从前只需要购买点卡的《传奇》开始住转变为氪金游戏,虽然不用花钱买时间但需要花钱的地方反而更多。
不光是等级可以用钱买到就连曾经梦寐以求的屠龙宝刀也能瞬间拥有,但凡你想成为游戏中的强者就可以花钱实现,那时候的《传奇》可以说是没什么“节操”的。
虽说游戏的这种运营模式彻底激怒了平民玩家但土豪玩家却给《传奇》带来了大量的盈利,所以这也是《传奇》不在乎的一个方面,到目前为止它早就忘了初心了,所以流失老玩家是必然的。
《传奇》在游戏里增添了大量的收费项目却方便了一种土豪玩家,原本他们还只能和平民玩家一样早起贪黑的打怪升级,现在可好了,只要花点钱就能瞬间提升一大截等级。
当然,对于土豪玩家来说便利还不止这一点点。
唐吉坷德之所以被称为《传奇》第一人,是因为他才是用钱砸游戏的开创者,而且他拥有的那条幸运+6的战神项链至今都有不少老玩家记得。
新玩家可能并不晓得这条项链的威力,但老玩家都知道这是《传奇》里不可多得的一件装备,甚至从来没有人见到过,所以一时之间去观摩唐吉坷德的人非常多。
传言说唐吉坷德身上所有的武器装都是找游戏GM订制的,以至于当时没人能够超越他。虽说那个游戏GM因此被公司开除了,但后来换的每一个GM还是会被这位大哥买通。
现在想来,一个能买通游戏GM为他订购装备的人确实很不简单,也难怪大家说他才是开启了《传奇》烧钱模式的鼻祖。不过若是没有游戏公司打开方便之门,他也不会名留青史的。
有认识唐吉坷德的老玩家说他虽然把我们远远的甩在了身后但人却是重情重义的,所以当时还是有很多人欣赏唐吉坷德的。
但随着时间的消逝很多人都已经消散在人海之中了,包括唐吉坷德和后来的8L。他们这群人在《传奇》留下了很深的影响,以至于多年后回忆起来还是满满的激情。
《传奇》之所以能够长盛不衰,确实是因为影响比较大,一段关于青春的记忆不可能随着时间的流逝而忘怀。
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其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
虽然《传奇》这些年的势头不是很勐但也带动了不少相关产业的发展,曾经我以为《传奇》会堙灭在历史的长河里,就像很多老网游一样,但实际上它不仅发展的很好,甚至成为一种文化IP。
近年来打金俨然成了《传奇》玩家的一种职业,他们靠着在《传奇》里打到的各种资源与别人进行线下交易从中赚钱钱财,虽然看上去很不错但其中的辛酸估计也就只有他们自己知道。
如果只是单纯的体验游戏乐趣,那么打金确实是挺好玩的,同时也提升了玩家打怪的积极性。当你要把这当做职业来做的话恐怕就没那么有趣了,毕竟在获得回报之前得先有投入。
什么是打金?打金的意思就是将你在《传奇》游戏里获得的武器装备和道具材料出售给有需要的玩家,然后对方支付给你人民币。
不过不是所有的武器装备和道具材料都能卖得出去,必须是价值高的物品比如屠龙、麻痹戒指这样的极品装备,或者是宝石、鉴定符、强化石等需求量大的道具材料。
普通的武器装备和道具材料是没有人愿意出价购买的,想要的话完全可以从游戏商城里购买,不必那么麻烦。
物品的价格根据其价值而定,当然有时候价格也会因市场需求的高低而有所浮动,这些都是《传奇》打金人必须要考虑的因素,所以看似风光的买卖其实并不好做。
虽然现在各个《传奇》的爆率都有所提升但想要打到极品武器装备还是很难,更何况你若是连最基本的等级和战斗力都达不到要求的话恐怕都见不到游戏中的那些个大boss。
不得不说,很多时候理想和现实是有差距的。
“打金”一词还未出现时玩家每天积极打怪为的只是让自己变强,但渐渐地就变了味,玩家发现极品武器装备可以卖钱之后纷纷走上赚钱的道路,整天不想着如何提升自己就只知道赚钱。
这件事哪有那么容易,如果钱都让玩家赚了的话那游戏公司怎么生存?
因此,不要对打金赚钱这件事抱有太大的期望值,毕竟期望越大失望就越大而且有些玩家对打金根本一无所知,只是听别人说赚钱就迫不及待的开始了,殊不知都是套路罢了。
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正是因为传奇的游戏模式大部分时间都是挂机刷怪,很多玩家由于工作生活的环境限制,传奇的这个模式正是他们所需要的,玩传奇的基本上都是80,90这批人,兄弟们平时闲的时间很多,但是忙的时候又挺忙,传奇这款游戏不受时间限制,反而给兄弟们一个很好的进退空间,经典复古打金版本。
《传奇》这款游戏从上线到现在却是有二十年的时间了,这些年里它也曾经登顶国内网游第一的宝座但也逐渐没落。
新开《传奇》是《传奇》众多版本中的一种,算起来它的开区时间也很长了。 为什么《传奇》都已经慢慢没落了,可依然还有这么多的人选择新开《传奇》呢?
很简单,因为新开《传奇》好玩且有足够吸引玩家的地方。判断一款网游好不好玩当然得从玩家数量入手,毕竟他们才是检验游戏好玩与否的关键。
虽说现在新开《传奇》里的玩家数量并不是太多但那时因为被分散了的原因,目前这款游戏已经开设好几个区服,从前挤在一个区的玩家就都被分散到其他各个服里了。
如此一来你才会有一种新开《传奇》没有人的错觉,其实事实并非如此。
《传奇》作为曾经的国内网游霸主自然有其独特的魅力和一定的影响力,一款游戏之所以能够被这么多玩家喜爱肯定也是因为好玩有趣,毕竟我们玩游戏本身就是为了享受乐趣的。
三大职业相互依存又相互“折磨”,虽说官方一再强调职业之间没任何差别但玩家总是喜欢把他们拿来在比较,还非要分出个胜负来。
各个经典地图和实力派boss轮番刺激着玩家的情绪,大家想尽一切办法击败boss并通关所在地图,除了有想要得到极品装备的强烈愿望之外主要还是想证明自己。
虽然新开《传奇》欢迎所有玩家来体验但我觉得游戏还是更看中玩家本身的游戏实力,虽说这种能力不是一朝一夕就能拥有的但我们总要在玩游戏的过程中掌握一定的经验和能力。
另一方面,该游戏也非常注重培养玩家的团队协作能力。因为游戏中有很多boss的实力非常强大,虽说奖励也有很大的诱惑力但前提是你得把它打死,可光靠一个人恐怕无法完成。
这时候你就需要寻找同类队友了,只要配合的默契就可以顺利斩杀这个boss。事后你获得的不仅仅是奖励,同时还有一份兄弟情,这份兄弟情会随着时间的流逝慢慢加深。
总得来说有人玩新开《传奇》就证明它确实是一款好玩的游戏,越多人玩就越能证明,如果不信你也可以尝试一下。
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我那时玩的是私服版本,叫枣庄传奇,有黄金龙套、雷霆战甲等,衣服很好看很霸气,这个给我印象最深刻。那时的土城没有地板砖,满屏都是人,还有的在安全区周围PK叠满了火墙,还有伤害音效和呐喊声非常的有特色[呆]这就是传奇,可惜回不去了[大哭],后来陆陆续续的玩了各种版本,自己也开过SF。
《传奇》从公测到现在已经有二十年的时间了,这些年不光是《传奇》发生了很大的改变,就连网络环境也在不断地变化着。从前网络游戏很匮乏,可现在玩家却因为选择太多而犯了难。
先不说其他类型的网络游戏,单是和《传奇》同类型的游戏就多达上百款,我们再也不用像从前那样苦苦寻找《传奇》了。当然了,现在《传奇》类游戏的质量也确实没办法和从前相提并论。
不过《传奇》现在的人气不怎么高,虽说这些年为了推广游戏做了不少努力但依旧没有把《传奇》的人气拉上来。现在也只有八零后老玩家还在玩《传奇》了,其余的人都去玩新游戏了。
如果足够用仔细就会发现,现在市面上叫“《传奇》”的网络游戏有很多,除了官服和其授权的《传奇》游戏剩下的多半都是非正版《传奇》,无论是正版还是非正版都并不影响玩家的选择。
目前市面上的《传奇》分为两个种类,一种是老玩家热衷的复古《传奇》,还有一种则是新玩家喜欢的变态《传奇》。
这两个种类的《传奇》各有各的优势且同时又存在弊端,不过不管玩家如何选择都一定要把“长久稳定”作为选择《传奇》游戏的首要条件。
为什么这么说呢?倘若某天你找到了个自己喜欢的游戏,但当你正玩在兴头上时游戏突然关服了,你说你气不气,要是你还给游戏充了钱就郁结于心了。
因此,选择一款长久稳定的《传奇》才能避免掉这样的情况。复古《传奇》就是这样一个长久且稳定的《传奇》,开区十多年的时间肯定不会说关服就关服,所以我们可以放心大胆的玩。
在复古《传奇》之前我也玩过不少《传奇》类的游戏,虽然其中有不少《传奇》游戏都很有趣但总是玩了一段时间后就关服了,实在是浪费了我花在游戏里的时间和精力。
后来在朋友的推荐下玩起了复古《传奇》,因为朋友介绍的时候就说这是一个开区很多年的《传奇》类游戏,所以我并不担心出现从前的情况。
没有了关服的担心之后我把全部精力都投入到了游戏中,虽然我可能还只是个小虾米但相信时间会把我变得更好。
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开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。
从时间上来说,运营了二十多年的《传奇》确实是一款老牌的网游。当初因为简单的操作、微小的数值和相对公平的游戏环境吸引了大批玩家,以至于口碑和人气多年居高不下。
虽然现在的你看不上这样一个粗制滥造的网络游戏,但在当年却是所有玩家的心头好,毕竟二十年前国内的网络游戏很是贫瘠,再加上互联网发展比较缓慢,所以《传奇》才会爆火。
经典复古的2D画面让玩家有完全不一样的游戏体验,升级全靠打怪、装备也全靠打boss的游戏模式高度实现了机制的平衡,游戏里没有任何收费项目,无论是谁都必须通过努力实现目标。
尤其是复古《传奇》的推出更是把《传奇》的人气和口碑推向了高潮,于是该版本便成了众多玩家心中的MO.1,甚至二十年后的今年仍然有不少老玩家在追寻着复古《传奇》的《传奇》。
两年之后《传奇》又更新了合击《传奇》,原本大家以为这次的更新会比复古《传奇》更好但实际上却导致《传奇》的口碑急速下滑,甚至最后还有不少老玩家纷纷弃游,为什么呢?
合击《传奇》也可以称作是1.80合击版《传奇》,因为这一次的更新增加了英雄合击玩法,直白点说玩家可以通过某种途径召唤第二个角色,两个角色在战斗时可以通过合击技能提高杀伤力。
玩法比较新颖但却需要充值才能实现,其实合击《传奇》里面新增了很多氪金项目,甚至连新增加的地图都是收费的。
《传奇》的这种做法在一定程度上打破了游戏原有的平衡机制,土豪玩家迅速崛起而平民玩家毫无生存空间。试想,连角色等级都能用钱买得到的话还有什么是不能实现的呢?
复古《传奇》《传奇》当中无论是角色等级还是武器装备都必须通过打怪这一种途径实现,即便你有再多的钱也没办法走捷径,因为游戏本身就没给玩家提供这种捷径。
但合击《传奇》不一样,它为了圈钱可是设置了不少花钱的项目,土豪玩家的时代来了。升级有聚灵珠、武器装备有商城,各种福利资源更是拿到手软,这样的成长环境没几个人能负担得起。
于是,平民玩家“落难”了。不充值就意味着落后挨打,就算没有其他玩家阻拦也没办法减小和土豪玩家之间的差距,时间越长这种游戏模式就越让玩家不能接受。
最后平民玩家只能退出游戏舞台,剩下土豪玩家独自“跳跃”。
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我2002年13级武士就可以带一对力量戒指了,不过是一对耐久只有1的力量(花了4张35元的点卡买的),那时还没特修,也没攻击药水~~~我13级武士带一对力量戒指可以说轰动全校,每天都有人慕名而来。
就《传奇》官服来说,更新出来的几十个版本中只有1.76版和其之前的版本是被玩家认可的,尤其1.76版更是被老玩家奉为不可替代的经典,至于剩下的版本在他们看来都非常差劲。
既然知道了老玩家们喜欢经典版,那么市场中必然会为了“情怀”制造出相同的版本。但不得不说其中有很多都粗制滥造,只有少部分还算是比较精良。
这些年兴起的《传奇》中有一部分被称作是变态版《传奇》,当然“变态”也是有等级之分的,可以是微变、轻变也可以是中变和超变,超变相对于微变来说程度更深。
为什么这样的变态版《传奇》会出现?因为有市场有需求。当年玩《传奇》的激情已经被生活压力磨平了,所以如果现在让他们花大把的时间练一个账号出来恐怕不太现实,因为实在没那么多精力。
如此复古版《传奇》和1.76版《传奇》的接受度较低就能解释得通了,相比较这两个版本的《传奇》来说微变《传奇》的游戏节奏更快,无论是升级还是打怪都有非常高的效率,更何况画面也比从前更为精致。
微变《传奇》、轻变《传奇》甚至是超变《传奇》能够被玩家接受还有一个很重要的原因,就是挂机。从前老《传奇》里是不允许玩家挂机的,但现在微变《传奇》增设了挂机功能,就算是最小化窗口也可以轻松挂机升级。
复古《传奇》说到底追求的还是最原汁原味的经典玩法,哪怕画质粗糙都还是老玩家心中不可替代的经典,而这一点正好是微变《传奇》没有的优势。
相较于微变《传奇》里的独特玩法来说复古《传奇》更加的简洁明了,没有夸张的技能特效和武器装备,想升级就得不停地打怪、想要装备也只能靠自己打,虽然辛苦了点但至少每个人都很公平。
若说平衡机制那肯定还是复古《传奇》做的更好,因为游戏几乎没有充值入口,所以平民玩家也能有很好的游戏体验。但微变《传奇》不一样,只要充钱就能享受大佬级别的体验,哪怕是从前肖想的极品武器装备也能手到擒来。
那么,微变《传奇》会代替复古《传奇》成为潮流吗?我觉得凡事不能那么绝对,毕竟喜欢复古《传奇》的老玩家非常多,如果某天老玩家都弃游的话也许会有这么一天。
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说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。
当时我还发现我初中一历史老师的60级号,跟他说我看见他在传奇上的号了,他虽然弃坑了但是很快就给我发了一套礼物,大概是他打的装备药水之类的吧。但是那时候我已经弃坑删游了,所以也就没重新下载去领取,应该早就过期不能领了吧。