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《传奇》从公测到现在已经有二十年的时间了,这些年不光是《传奇》发生了很大的改变,就连网络环境也在不断地变化着。从前网络游戏很匮乏,可现在玩家却因为选择太多而犯了难。
先不说其他类型的网络游戏,单是和《传奇》同类型的游戏就多达上百款,我们再也不用像从前那样苦苦寻找《传奇》了。当然了,现在《传奇》类游戏的质量也确实没办法和从前相提并论。
不过《传奇》现在的人气不怎么高,虽说这些年为了推广游戏做了不少努力但依旧没有把《传奇》的人气拉上来。现在也只有八零后老玩家还在玩《传奇》了,其余的人都去玩新游戏了。
如果足够用仔细就会发现,现在市面上叫“《传奇》”的网络游戏有很多,除了官服和其授权的《传奇》游戏剩下的多半都是非正版《传奇》,无论是正版还是非正版都并不影响玩家的选择。
目前市面上的《传奇》分为两个种类,一种是老玩家热衷的复古《传奇》,还有一种则是新玩家喜欢的变态《传奇》。
这两个种类的《传奇》各有各的优势且同时又存在弊端,不过不管玩家如何选择都一定要把“长久稳定”作为选择《传奇》游戏的首要条件。
为什么这么说呢?倘若某天你找到了个自己喜欢的游戏,但当你正玩在兴头上时游戏突然关服了,你说你气不气,要是你还给游戏充了钱就郁结于心了。
因此,选择一款长久稳定的《传奇》才能避免掉这样的情况。复古《传奇》就是这样一个长久且稳定的《传奇》,开区十多年的时间肯定不会说关服就关服,所以我们可以放心大胆的玩。
在复古《传奇》之前我也玩过不少《传奇》类的游戏,虽然其中有不少《传奇》游戏都很有趣但总是玩了一段时间后就关服了,实在是浪费了我花在游戏里的时间和精力。
后来在朋友的推荐下玩起了复古《传奇》,因为朋友介绍的时候就说这是一个开区很多年的《传奇》类游戏,所以我并不担心出现从前的情况。
没有了关服的担心之后我把全部精力都投入到了游戏中,虽然我可能还只是个小虾米但相信时间会把我变得更好。
从时间上来说,运营了二十多年的《传奇》确实是一款老牌的网游。当初因为简单的操作、微小的数值和相对公平的游戏环境吸引了大批玩家,以至于口碑和人气多年居高不下。
虽然现在的你看不上这样一个粗制滥造的网络游戏,但在当年却是所有玩家的心头好,毕竟二十年前国内的网络游戏很是贫瘠,再加上互联网发展比较缓慢,所以《传奇》才会爆火。
经典复古的2D画面让玩家有完全不一样的游戏体验,升级全靠打怪、装备也全靠打boss的游戏模式高度实现了机制的平衡,游戏里没有任何收费项目,无论是谁都必须通过努力实现目标。
尤其是复古《传奇》的推出更是把《传奇》的人气和口碑推向了高潮,于是该版本便成了众多玩家心中的MO.1,甚至二十年后的今年仍然有不少老玩家在追寻着复古《传奇》的《传奇》。
两年之后《传奇》又更新了合击《传奇》,原本大家以为这次的更新会比复古《传奇》更好但实际上却导致《传奇》的口碑急速下滑,甚至最后还有不少老玩家纷纷弃游,为什么呢?
合击《传奇》也可以称作是1.80合击版《传奇》,因为这一次的更新增加了英雄合击玩法,直白点说玩家可以通过某种途径召唤第二个角色,两个角色在战斗时可以通过合击技能提高杀伤力。
玩法比较新颖但却需要充值才能实现,其实合击《传奇》里面新增了很多氪金项目,甚至连新增加的地图都是收费的。
《传奇》的这种做法在一定程度上打破了游戏原有的平衡机制,土豪玩家迅速崛起而平民玩家毫无生存空间。试想,连角色等级都能用钱买得到的话还有什么是不能实现的呢?
复古《传奇》《传奇》当中无论是角色等级还是武器装备都必须通过打怪这一种途径实现,即便你有再多的钱也没办法走捷径,因为游戏本身就没给玩家提供这种捷径。
但合击《传奇》不一样,它为了圈钱可是设置了不少花钱的项目,土豪玩家的时代来了。升级有聚灵珠、武器装备有商城,各种福利资源更是拿到手软,这样的成长环境没几个人能负担得起。
于是,平民玩家“落难”了。不充值就意味着落后挨打,就算没有其他玩家阻拦也没办法减小和土豪玩家之间的差距,时间越长这种游戏模式就越让玩家不能接受。
最后平民玩家只能退出游戏舞台,剩下土豪玩家独自“跳跃”。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
就《传奇》官服来说,更新出来的几十个版本中只有1.76版和其之前的版本是被玩家认可的,尤其1.76版更是被老玩家奉为不可替代的经典,至于剩下的版本在他们看来都非常差劲。
既然知道了老玩家们喜欢经典版,那么市场中必然会为了“情怀”制造出相同的版本。但不得不说其中有很多都粗制滥造,只有少部分还算是比较精良。
这些年兴起的《传奇》中有一部分被称作是变态版《传奇》,当然“变态”也是有等级之分的,可以是微变、轻变也可以是中变和超变,超变相对于微变来说程度更深。
为什么这样的变态版《传奇》会出现?因为有市场有需求。当年玩《传奇》的激情已经被生活压力磨平了,所以如果现在让他们花大把的时间练一个账号出来恐怕不太现实,因为实在没那么多精力。
如此复古版《传奇》和1.76版《传奇》的接受度较低就能解释得通了,相比较这两个版本的《传奇》来说微变《传奇》的游戏节奏更快,无论是升级还是打怪都有非常高的效率,更何况画面也比从前更为精致。
微变《传奇》、轻变《传奇》甚至是超变《传奇》能够被玩家接受还有一个很重要的原因,就是挂机。从前老《传奇》里是不允许玩家挂机的,但现在微变《传奇》增设了挂机功能,就算是最小化窗口也可以轻松挂机升级。
复古《传奇》说到底追求的还是最原汁原味的经典玩法,哪怕画质粗糙都还是老玩家心中不可替代的经典,而这一点正好是微变《传奇》没有的优势。
相较于微变《传奇》里的独特玩法来说复古《传奇》更加的简洁明了,没有夸张的技能特效和武器装备,想升级就得不停地打怪、想要装备也只能靠自己打,虽然辛苦了点但至少每个人都很公平。
若说平衡机制那肯定还是复古《传奇》做的更好,因为游戏几乎没有充值入口,所以平民玩家也能有很好的游戏体验。但微变《传奇》不一样,只要充钱就能享受大佬级别的体验,哪怕是从前肖想的极品武器装备也能手到擒来。
那么,微变《传奇》会代替复古《传奇》成为潮流吗?我觉得凡事不能那么绝对,毕竟喜欢复古《传奇》的老玩家非常多,如果某天老玩家都弃游的话也许会有这么一天。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《传奇》留存至今已经衍生出了上百款同类型的游戏,不过其中的绝大多数在质量方面都令人堪忧,相较于新版《传奇》来说复古《传奇》任然是老玩家的心头好。
所谓的复古《传奇》其实就是《传奇》当年更新的1.76版本,该版本上线之后再次引爆了国内网游圈,甚至将《传奇》的热度和人气又提升到了一个新的高度。
要说《传奇》这款游戏真的很《传奇》,不仅在一夜之间火遍大江南北而且还生存了二十年之久。虽然《传奇》在后来的一段时间里没了声响,但这并不妨碍它默默生长。
如今,《传奇》早就不是一款简单的网络游戏了,它已经是个IP了,通俗点说就是成了行业内的一个标杆。即便现在国内网游市场百花齐放,但《传奇》自始至终都牢牢占据一席之地。
《传奇》在这二十年中创造出了无数个奇迹,零几年的时候玩家注册数量就已经突破数千万了跟遑论现在,目前还没有哪一款网游能打破《传奇》的成就。
目前,《传奇》游戏市场也是百花齐开,各种版本和类型的《传奇》游戏争想吸引着玩家。老玩家一直都更钟爱复古《传奇》,至于新玩家多数都比较喜欢刺激的变态《传奇》和迷失《传奇》。
“1.76版之后再无《传奇》”是老玩家们经常会说的一句话,当时很多人都一笑了之但后来发现事实的确如此。虽然《传奇》在1.76版本之后又更新了几十个版本,但唯有1.76版才称得上经典。
不管是1.76版《传奇》也好还是复古《传奇》也罢都值得老玩家为其付出,可以说这两种《传奇》是目前最好玩、最经典的《传奇》端游。
03年更新的“重装上阵”是《传奇》经典版的最后一步、也是最为完美的一个版本,它可以说是集合了1.10版至1.75版所有版本的优点并且优化了游戏中的很多缺陷。
这一次的更新上线了六件重装装备,这六件重装装备被分散在六个地图之中,玩家需要破除一切困难才有机会与这六件重装装备相遇,至于从前的赤月套装也因此而跌下了顶级装备的宝座。
1.76版《传奇》的经典不是文字能够表达出来的,你只有进入游戏之后才能感受到它的魅力和独特之处。
《传奇》的更新还在继续,之后又继推出了1.80版、1.85版、1.90版等直到15年的全新版上线。在这许多的版本当中,依旧只有1.76版最得人心。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
很多人问我,新开《传奇》好不好玩?我觉得这是一个“仁者见仁智者见智”的问题,如果体验感很好那就是好玩的,反之则不好玩,所以好不好玩全看游戏体验如何。
作为《传奇》的骨灰级玩家我玩过不下上百种游戏,从前新开《传奇》还没出现的时候我自认为没哪个能够比得过1.76版的《传奇》,毕竟它可是《传奇》最经典的版本。
二十年前《传奇》还没上线之前国内的网络游戏非常少,因此玩家能够选择的不多,好不好玩不重要、重要的是你没得选,所以哪怕游戏不好玩也会坚持,不然就只能玩扫雷。
后来《传奇》上线了,不出所料一夜爆火。精彩刺激的打怪玩法、高度自由的交易系统、互动聊天的社交平台等等,这一系列新颖的玩法无时无刻不吸引着玩家的目光。
那时候的《传奇》真的很是为玩家着想,不停地更新游戏是为了丰富游戏内容让玩家享受更多的游戏趣味,当然一次又一次的更新也是为了修补前一次遗留下来的各种漏洞。
虽然玩《传奇》需要购买点卡,但玩家玩的高兴自然也愿意付出。更何况除了点卡收费制度以外游戏基本没有其他充值入口,更方面的平衡性做的比现在任何一个游戏都要好。
但随着玩家数量越来越多、热度和人气越来越高,《传奇》渐渐迷失了本心,1.76版之后就再也没有《传奇》了。也是从那时候开始,《传奇》的人气和热度开始下滑。
虽然官方有心想要弥补但却为时已晚且也有心无力了,此后许多年《传奇》虽然依旧在更新但随着新网游的崛起流失了很大一批玩家,如果不是这几年铺天盖地的广告谁还会记得它。
这些年《传奇》游戏日益增多,很多都打着情怀的旗号诱惑老玩家,但唯有1.76版《传奇》才能让他们的心绪有所波动,毕竟该版本集合了之前所有版本的精华。
可是,由于现代生活的节奏快、压力大所以很多人都不喜欢回报效率低的1.76版《传奇》了,反而新开《传奇》更能被他们所接受。
新开《传奇》在老版《传奇》的玩法基础上又新增了一些内容,让玩家不用再那么单调的打怪。与此同时,新开《传奇》还对角色升级做了一定的优化,从前玩家害怕升级但现在却喜欢上了升级。
单比经典,那新开《传奇》肯定不如1.76版《传奇》。但如果从趣味性上来说,新开《传奇》自然要比1.76版《传奇》更胜一筹。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
说到网络游戏,相信大部分玩家都听过“《传奇》”这个名字。早在二十年前,它可是家喻户晓的一款火爆网游,哪怕到了现在也依然有大批量的玩家基础。
由于IP太火所以导致分裂出了各种不同版本的《传奇》,当然其中的绝大部分都并非正版。为什么这些非正版《传奇》会存在在市面上?为什么有人明知不是正版却还会玩?
其实相较于从前来说现在的《传奇》已经没了“热度”,不过即便是这样它依然留存了二十年之久。老玩家们对《传奇》的感情是很多人无法理解和想象的,所以打着“情怀”旗号的非正版《传奇》才能存活。
如今国内的网游市场如百花盛开,各种游戏只有你想不到没有做不出。历经二十年的《传奇》在这种大环境下慢慢没落也是必然的,因为新玩家都不怎么喜欢《传奇》这一类型的游戏。
非正版《传奇》是随着正版《传奇》的兴起出现的,虽然刚一出现就分走了正版《传奇》的大部分玩家但有些老玩家还是只认可正版《传奇》,不过非正版《传奇》发展那么快也不是没有原因。
很多时候正版《传奇》更新武器装备、boss和地图的速度还没有非正版《传奇》更新的速度快,这就是很大的问题了,急于寻找新玩法的玩家可能就会被非正版《传奇》吸引走。
另一方面正版《传奇》的氪金问题比较严重,倒不是说非正版《传奇》不需要氪金只是氪金额度较少。
打个比方,你在正版《传奇》里充值一千块可能就像往水里扔个石头一样,只有一点点水花。但你在非正版《传奇》里充值一千块恐怕就可以翻身做整个区服的大佬,这就是差距。
两相对比,如果是你的话你要怎么选?
这也是为什么正版《传奇》都没什么水花了而非正版《传奇》的数量还在不断增加的主要原因,当然了《传奇》这款游戏虽然式微但至少还能生存十年,至于十年之后是什么样就不知道了。
从某方面来说非正版《传奇》当然是不值得提倡的,所以这么多年官服也在致力于严厉打击这种非正版圈钱行为。
但如果正版《传奇》各方面都做得很好,那玩家也不至于被非正版《传奇》分走。由此可见,正版《传奇》没落而非正版《传奇》依旧猖獗的原因和官方有很大关系,现在想要将非正版一网打尽恐怕很难。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
现在的网络游戏可以说做的非常精致,不像二十年前的《传奇》,很是粗糙。不过即便是粗糙也还是有玩家愿意玩,哪怕到了现在《传奇》老玩家也认准这一款网游。
现在的游戏市场和二十年相比变化简直不要太大,各种类型的端游、页游、手游层出不穷,作为玩家的我们选择也变得越来越多。
虽然页游和手游的内容都很丰富但多数玩家还是更喜欢端游,因为觉得端游的打击感和体验感比页游、手游要更强,所以这部分玩家会在端游中寻找自己喜欢的游戏。
不过现在端游游戏虽然比从前多很多但排行榜上的热门游戏几乎都是五到十年以上的老游戏,尤其热血《传奇》更是二十年的“超龄”。
现在随便打开一个电脑或者网页都会跳出《传奇》的广告,这些广告不单只热血《传奇》一个,毕竟现在市面上和《传奇》相关的游戏太多了。
可即便现在的网游越来越多、端游品种也日渐丰富但好多依然只喜欢《传奇》,尤其老玩家更喜欢1.76版的《传奇》。
为什么会这样呢?难道这些游戏都不好玩吗?当然不是,绝大多数老玩家只认《传奇》的原因和情怀有关,不过也有可能是因为他们不想学习新内容。
几乎所有的角色扮演类网游都有《传奇》的影子,但实际上玩法又和《传奇》有很大的出入。和二十年前的《传奇》相比,现在的网络游戏难度更大,虽然也氪金但也允许技术流的存在。
那些玩着《传奇》一路长大的玩家现在基本都已经成家立业,三十多岁的年纪本就没有太多时间给游戏,所以他们更青睐于简单粗暴且没有任何学习成本的游戏。
纵观市面上的所有网络游戏,好像也只有《传奇》符合他们的要求。至于《传奇》真的是不是那么好玩,他们或许也不是那么的在意。因为从本质上来说他们玩《传奇》玩的只是情怀,好不好玩对他们来说不重要。
页游和手游没有办法给玩家这种体验,唯有端游才会让玩家产生感情和依赖。
我自己就在玩复古《传奇》而且玩了很多年,虽说刚玩的时候觉得哪哪都吸引自己但时间长了确实也就麻木了,但为什么不离开还是因为有了感情。
由此可见,对于老玩家来说《传奇》好不好玩不重要,重要的是玩《传奇》能够回忆起当年的激情,这才是最重要的!
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。