1.可以招募战友一起打,我们在攻打城池或者烧杀抢掠的时候都可以唿叫我们的伙伴一起发动攻击。
2.基建玩法,我们可以通过建设来将原本只有几个帐篷的营地变成一个繁荣的社区。
3.舌战,我们可以和敌人斗嘴来获取奖励。
4.捕鱼,这次的刺客信条中加入了全新的捕鱼先系统,可以给我们来回复生命值。
对比前两作刺客信条英灵殿为玩家提供了一个面积更为庞大的游戏舞台。从冰雪覆盖的挪威到河道纵横的英格兰,游戏重塑了这些区域的地形风貌和充满特色的中世纪建筑。
你可以探索破落的古堡,陡峭巍峨的雪山,充满危机的沼泽,甚至江河湖底...尽管游戏的主舞台设在了英格兰,但玩家还能对挪威以及北欧九界中的阿斯加德、约顿海姆等四个区域进行一定程度的探索,本作总体的地图面积堪称是刺客信条系列历代之最了。
值得一提的是,英灵殿的地图取消了之前的问号设计,取而代之的是通过黄(财富)、蓝(神秘传说)、白(文物)等不同颜色的光点来标识收集元素。当玩家靠近时,光点会变成更为具体的信息图例。
其中代表财富的大型黄色光点一般为特殊的武器装备、强化材料以及知识之书(特殊技能)等等,这些应该算是游戏中最为重要的探索和收集元素,他们会直接影响到养成以及战斗内容的体验。
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当时刚上高中,可以说传奇断了我的求学路!因为太痴迷,所以爱他!没有任务,没有材料,没有副本,装备全是爆,小怪也有极品时!有兄弟情,有仇人,有敌对帮会,有骗子,也有人妖,有恶人,也有大侠,帮主也有柔情时!记得当年在祖玛迷宫迷路,记得当年小僵尸的祈祷,记得当年商店看价格买出的极品,巨多爆出的太阳水,猪六超重去烧猪!还有攻城战,提前通知,等着上线!后来就没有后来了,现在怎么玩也找不到那种感觉了!连个背包都被人拿来赚钱!哎!