1.BOSS的最大特点就是瞬间移动,抓住BOSS攻击的后摇开进行反击,不要贪刀。
2.BOSS的攻击虽然是瞬间移动但是攻击很慢,还是比较容易躲开的,注意好BOSS的位置,比较损我们血的是瞬间到远程的弓箭攻击,用翻滚注意躲避。
3.总体来说难度还是比较低的,熟悉了BOSS攻击模式后很简单。
英灵殿延续了前两部作品流畅无缝的跑酷、攀爬体验。游戏内几乎所有的建筑、山体、树枝都可以攀爬,玩家的活动空间是非常立体和自由的。
在面对不同的交互物体时人物的衔接动作也会产生变化。尽管仍旧缺乏以前老作品那种规划路线带来的操作和解谜感,但在开放世界游戏中这样的模式也确实令探索体验更为便利。
至于奥丁之眼、渡鸦以及同步等机制除了换个名称之外,作用基本与之前的系列作品相同,仍是用来确认周边设施、宝藏以及敌人方位的重要辅助工具。
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小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。