虽然现在的网游市场有众多游戏可供挑选但二十年前却不是现在这般场景,那时候唯有《传奇》才能被称为“好玩”。
在网络和电脑还未普及的情况下人们接触最多的便是单机游戏,以至于《传奇》上线后便彻底“沦陷”了,街头小巷的网吧每天都能看到人山人海的景象,虽然不全是玩《传奇》的但至少90%是的。
《传奇》究竟好玩在哪里?操作简单、不需要任何学习成本即可上手,还有紧张刺激的PK和永远猜不到结果的打宝无时无刻不吸引着人们。当然,各种社交活动也是能留住玩家的重要因素。
总得来说,正是因为从未见过所以大家对《传奇》的兴趣极大,又因为玩得时间较长且付出的感情较多所以变得越来越难以割舍。哪怕二十年过去了,玩的游戏依然以《传奇》为主。
其中,以1.76《传奇》为主要选择对象。该版本是官方于02年更新,到现在已经快有二十年的时间了,为什么这样一款老的版本却一直被玩家惦记着?
虽然这些年《传奇》经历了无数次的版本更迭但在老玩家心中唯有1.76版才是最经典的,很多人将其称之为《传奇》的“天花板”,可见大家对这个版本的评价有多高。
从1.01版到1.76版,期间《传奇》都是以点卡收费为运营模式的。玩家只需要购买一张点卡即可开启《传奇》游戏,除此之外游戏中再不提供任何收费项目,可以说那时候的《传奇》是最纯粹的。
因为没有充值入口所以每件事都得玩家独立完成,玩家与玩家之间、职业与职业之间要多平衡有多平衡,绝对不会出现装备碾压或秒杀等不合理现象。
虽然每次更新都有不同的武器装备出世但它们也无法让角色实力大增,更何况极品装备的爆率本身就比较低,所以那时候的玩家要花很长时间才有可能攒到全套装备,还不是极品的。
可惜1.76版本之后官方便更改了运营模式,道具收费模式代替了点卡收费模式,自此《传奇》进入到了一个全新的时代——氪金。
之后官方依旧走在不定时更新的道路上,但渐渐地有玩家发现更新的地图和装备等都是东拼西凑出来的,与从前更新的质量相比实在差太多。于是,大家一边抱怨一边寻找从前的版本。
由于1.76版的时代已过所以大家很难在市面上找到正宗的1.76《传奇》,很多都是打着“1.76”的旗号但其实并不是真的1.76版本。难怪曾经有人说,1.76之后再无《传奇》。
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小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。