《传奇》好不好玩取决于玩家,因为每个人对《传奇》的看法不同所以有人认为《传奇》好玩但也有人认为《传奇》不好玩,至于为什么现在还在为《传奇》做推广,是因为它有市场且很大。
就目前来看,《传奇》的受众人群大多数都是三十岁以上的男性玩家,这部分人可以说是看着《传奇》一步一步走到今天的,因此我们可以用“骨灰级玩家”来称唿他们。
众所周知,需求决定市场,而推广则可以扩大市场。《传奇》虽然是一款二十年的老网游,但因为一直都被需求着所以才会被选择为推广的对象。那么,这些骨灰级玩家喜欢并追随《传奇》的原因是什么呢?
首先,《传奇》的游戏模式很简单。
对比现在市面上的各大网游来说《传奇》简直就是傻瓜式的操作,只要穿上装备、拿起武器便可以操纵小人不停地砍砍砍,等到目标死亡后开始捡取地上掉落的奖励,有了这些奖励之后人物自然就可以进一步成长了。
骨灰级玩家之所以现在还在玩《传奇》是因为他们不想也不愿意花费时间去学习一款新的游戏,当然这个年龄段的人本身对新游戏也早就没了从前的热情,生活的压力和工作的压力致使他们玩游戏不愿动脑。
另外,三四十岁的人也有了一定的经济基础,所以像《传奇》这种只要花点钱和少量时间就能成为大佬的游戏才是他们最好的选择。
其次,《传奇》的回报率高且快。
现在的很多网游做的确实精致,但大多都是养成型游戏。换句话说,玩家在投入时间和金钱之后需要很长一段时间之后才能看到回报,这对于没有耐心的玩家而言是种折磨。
《传奇》就不一样了,哪怕你充个百十块就能获得立竿见影的回报,充得越多回报越高。各种炫酷的神装、技能和坐骑统统拿回家,还有一些专属于你的地图等等,谁能抵挡得了这种诱惑?
再次,《传奇》里的诱惑是无尽的。
因为《传奇》的游戏模式简单所以任何时候打开电脑就可以玩,除了想名字的时候费劲了些其余时间基本都在战斗。但为什么这样的游戏会有诱惑力?因为简单所以更能抓住玩家的眼球。
特别是刷boss的时候,你永远不知道这个boss死后会爆出什么,可能只是一点金币但也有可能是一件神装。于是,你带着无限的憧憬和好奇不停地厮杀,最后发现居然通宵了。
最后也是最重要的一点,情怀。《传奇》陪伴了这个年龄段的玩家的整个青春,他们大部分的喜怒哀乐都与《传奇》有关,如果舍掉了《传奇》就如同失忆。
因此,但凡还有一位玩家在玩《传奇》,那么它就不会死。
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小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。