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崩坏3的氪金程度算是中等吧,属于氪金不氪金都能玩的那种,只要你觉得开心,零氪也会快乐,相对来说氪金抽卡的机会多一点,不氪金就是肝,抽卡孜然也会少一点。
崩坏3氪金和不氪金的区别
如果你氪金的话,确实能更早变强,体验到当前版本的巅峰(大量氪金,少量氪金是没用的)。不氪金,你要特别肝,花特别多时间去毕业角色,而且很多都是等你做出来了,但已经过了好几个版本,官方可能会削弱这个角色,你会觉得白费辛苦。
举个例子:
氪金1000块内就能出毕业勿忘了,刚开始秒天秒地,差不多爽半年;无氪金的需要拼命肝水晶去抽武器和圣痕(能欧到算命好,非的话需要更久),角色靠肝罐子(解锁勿忘100碎片,需要7个月左右),最后氪金的爽了半年换别的强力角色,靠肝的还在继续肝角色,等到毕业发现各种削弱只能打打部分图了,白白高强度的肝了大半年。
崩坏3通关奇异漂流巨大瀑布顺序为:ex-3→ex-4→ex-2→打通2-13→2-11→ex-5→2-11→ex-6,先找粉毛再找蓝毛。粉毛在村口,蓝毛在樱花树下。
如果玩家先找蓝毛的话任务会卡住,不过也有解决方法。解决方法是找了蓝毛以后去EX4(石头后边多看几次就会刷出来了),然后再去村口就可以了。
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传奇确实是一个传奇游戏,包括后面写网游小说的很多设定都是来自传奇的,包括shift强制攻击也流传下来,现在也是lol的操作方法。
崩坏3舰长是世界的观测者(指清洁工),有玩家推理得出舰长其实是奥托的分身,在自己毫不自觉的情况下觉醒,也有玩家说舰长是上个文明人造律者计划的实验者。是一个穿越者,总之官方没有给出明确答案,玩家可自行推理。
崩坏3是一款角色扮演类手机游戏,游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。
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传奇永远解决不了资源过剩的问题,1.76装备出来出来去就这么点,又没多大消耗,百区这种怀旧服必然会造成官方无利可图的局面,没有利益的存在也只能放任自流,最近怀旧版又搞元神迟早都会和百区一样。
崩坏3中姬子的付账玫瑰之吻将在本次的活动中复刻,之前没有拿到这件服装的玩家们这次就不要错过了哦。我们在活动期间参与到吼姆宝藏库的活动中,在6轮之内就一定会出现姬子玫瑰之吻的服装了,在吼姆宝藏库中,奖池是由4X4的格子组成,玩家们翻开卡面就可以获得对应的奖励,同时也有机会获得玫瑰之吻。
每轮都会有一个最高的奖励,玩家们抽取到奖池中的最高奖励之后就可以解锁下一阶段的奖池,从第4轮开始就会有机会获得玫瑰之吻服装了,在第6轮的时候必定出现。
本次活动的时间为5月22日到5月28日,还没有去参与吼姆宝藏库的玩家们需要抓紧时间了哦,不要错过这次的皮肤复刻活动。
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现在的所谓的特戒服,或者有麻痹的私服 无一例外全部都有防麻属性的装备,这是为什么?还不是因为麻痹太过变态?在人少的私服,麻痹戒指是绝对的统治力。而对比麻痹,复活属性更受各个私服的青睐,本人也吃过不少复活的亏 有的服简直没法打,毕竟两管血那可不是开玩笑。
一、获取方式:初始5星的太刀武器,最高可升级至65级,进化为6星武器。81级及以上的舰长,只要此前解锁过「妖刀·赤染樱」的武器图鉴(不论等级),即可将任意一把50级太刀类补给武器(包括「妖刀·赤染樱」),进阶为「魂妖刀
血樱寂灭」。
二、技能介绍
1.浴血狂樱
【能量消耗:20】【冷却:21秒】
对敌人发动两次斩击,第一击造成共500%攻击力的火焰元素伤害,使用技能时角色无敌,若期间受到过攻击则最后一段斩击额外造成200%攻击力的火焰元素伤害。之后,角色获得在5秒内完全抵挡一次攻击伤害的效果。
第二击造成共计300%攻击力的火焰元素伤害,角色无敌真炎幸魂装备时,被该技能第一击命中的敌人受到的火焰元素伤害提高42.0%,冰冻和雷电元素伤害提高10%,持续5秒(不与分支追击相应效果叠加)。
第一击不消耗能量,第二击消耗20能量。
2.御神火
角色攻击造成的火焰元素伤害提高45%。
3.绯刃残樱
开启必杀技时,借助妖刀之力使自身全伤害提高10.0%,期间会受到妖刀之力的反噬,每秒流失最大生命值的1%,持续5秒。
浴血狂樱第二击时可将体内的妖刀之力化为烈火打出,每流失1%的生命,第二击额外造成80%攻击力火焰元素伤害(最多计算10%),并停止生命值流失。
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麻痹内战太变态,以前我打官服时大佬约战都不允许带麻痹。小团体打架也变态,被定的基本上非死即飞。至于大团战老板也不太敢带出去吧,带了也没多大卵用。
小编这边有两种搭配,推荐组合一:6攻击,推荐组合二:n攻击+(6-n)爆伤,单条攻击推荐20+,单条爆伤推荐5%+,这两种搭配打出来的伤害不一样,大家可以根据需求去选择。
攻击、暴伤(猫普杏)
黑板鸭的技能精确蓄力有30%的暴击率加成,杏下有20%的暴击率加成,加上自身的会心转化成的暴击(按20%算),暴击率达到了70%,若是传统宇宙队的神恩带11th,暴击率可达80%+,暴击率非常高。
其次,黑鸭圣痕使用了猫普,加成已全伤和物伤为主,自身技能隐身后和绕后加成分别为物伤和全伤,sss解锁的技能释放强击加成亦为物伤,因此基础的物伤和全伤加成非常高,不考虑月光/律化娜队长技和神恩的加成,暴伤加成为0,因此在低稀释和高暴击率的情况下,爆伤加成会非常可观。
但考虑到高爆伤较难洗,因此可以选择攻击词缀为主,保留高爆伤词缀的组合方式。
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复古服的精髓就是人多力量大,哪怕法团只有商店套,只要人够多,伤害就没上限,只能说麻痹不适合大规模团战,但是小规模的还是很强,运9套牺牲点攻击力还是可以接受的。想对比,运9的护身法比麻痹战更厉害。
崩坏3古斯塔夫适合给:游侠、神恩、次元,给这些角色用,因为古斯塔夫克里姆特圣痕的定位是物理辅助,在实战中能给队友提供物理伤害加成和物理易伤,并且拥有全队回复的能力,苟命效果出色,但是加伤辅助缺乏持久,适合爆发流、角色切换流。
崩坏3古斯塔夫有用吗
圣痕技能:单件携带无法生效,请看套装属性。
两件套:
两件套的属性当中出现了血魂诅咒的附加方式——通过武器主动触发。这样的触发方式限制很低,能够对于自身角色半径6米的敌人附加10%的物理易伤效果。6米的半径不算小,但是目前没有实装范围特效,暂时无法演示范围……因为和犹大的主动范围差不多大,这里用犹大的范围来替代一下
两件套出现了“血魂诅咒”这个效果,那么同时上位和下位的对应技能就会开始生效了。
配合上位:被带有血魂诅咒状态的敌人击中时受到的全伤害减免20%,只能增加一些站场角色的容错率,没有太大作用。
配合下位:回复全队80点生命值,冷却CD3秒,理论上可以在6s内回复2次,实际情况下只要攻击衔接够快就能回复2次,回复效果不算太出色。
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我二区峨眉,当时买这个戒指12000,转手卖成20000。映像深刻,当时是07年,成都二环路房价5000左右。我记得早些时候某些沉默版本,火焰冰技能就带麻痹效果,当然都是魔改技能,像战士的彻地钉什么的简直就变态了。
打宝图都被工作室占了,散人平时去哪里玩?祝福油为啥会这么贵,难道现在人手一套运9了吗?刚准备买个道士号去百区怀旧下,搜了点视频看了下,环境比以前差太多了吧。工作室已经狂成这样了,以前就是大炮。