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崩坏3舰长是世界的观测者(指清洁工),有玩家推理得出舰长其实是奥托的分身,在自己毫不自觉的情况下觉醒,也有玩家说舰长是上个文明人造律者计划的实验者。是一个穿越者,总之官方没有给出明确答案,玩家可自行推理。
崩坏3是一款角色扮演类手机游戏,游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。
崩坏3中姬子的付账玫瑰之吻将在本次的活动中复刻,之前没有拿到这件服装的玩家们这次就不要错过了哦。我们在活动期间参与到吼姆宝藏库的活动中,在6轮之内就一定会出现姬子玫瑰之吻的服装了,在吼姆宝藏库中,奖池是由4X4的格子组成,玩家们翻开卡面就可以获得对应的奖励,同时也有机会获得玫瑰之吻。
每轮都会有一个最高的奖励,玩家们抽取到奖池中的最高奖励之后就可以解锁下一阶段的奖池,从第4轮开始就会有机会获得玫瑰之吻服装了,在第6轮的时候必定出现。
本次活动的时间为5月22日到5月28日,还没有去参与吼姆宝藏库的玩家们需要抓紧时间了哦,不要错过这次的皮肤复刻活动。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
一、获取方式:初始5星的太刀武器,最高可升级至65级,进化为6星武器。81级及以上的舰长,只要此前解锁过「妖刀·赤染樱」的武器图鉴(不论等级),即可将任意一把50级太刀类补给武器(包括「妖刀·赤染樱」),进阶为「魂妖刀
血樱寂灭」。
二、技能介绍
1.浴血狂樱
【能量消耗:20】【冷却:21秒】
对敌人发动两次斩击,第一击造成共500%攻击力的火焰元素伤害,使用技能时角色无敌,若期间受到过攻击则最后一段斩击额外造成200%攻击力的火焰元素伤害。之后,角色获得在5秒内完全抵挡一次攻击伤害的效果。
第二击造成共计300%攻击力的火焰元素伤害,角色无敌真炎幸魂装备时,被该技能第一击命中的敌人受到的火焰元素伤害提高42.0%,冰冻和雷电元素伤害提高10%,持续5秒(不与分支追击相应效果叠加)。
第一击不消耗能量,第二击消耗20能量。
2.御神火
角色攻击造成的火焰元素伤害提高45%。
3.绯刃残樱
开启必杀技时,借助妖刀之力使自身全伤害提高10.0%,期间会受到妖刀之力的反噬,每秒流失最大生命值的1%,持续5秒。
浴血狂樱第二击时可将体内的妖刀之力化为烈火打出,每流失1%的生命,第二击额外造成80%攻击力火焰元素伤害(最多计算10%),并停止生命值流失。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
小编这边有两种搭配,推荐组合一:6攻击,推荐组合二:n攻击+(6-n)爆伤,单条攻击推荐20+,单条爆伤推荐5%+,这两种搭配打出来的伤害不一样,大家可以根据需求去选择。
攻击、暴伤(猫普杏)
黑板鸭的技能精确蓄力有30%的暴击率加成,杏下有20%的暴击率加成,加上自身的会心转化成的暴击(按20%算),暴击率达到了70%,若是传统宇宙队的神恩带11th,暴击率可达80%+,暴击率非常高。
其次,黑鸭圣痕使用了猫普,加成已全伤和物伤为主,自身技能隐身后和绕后加成分别为物伤和全伤,sss解锁的技能释放强击加成亦为物伤,因此基础的物伤和全伤加成非常高,不考虑月光/律化娜队长技和神恩的加成,暴伤加成为0,因此在低稀释和高暴击率的情况下,爆伤加成会非常可观。
但考虑到高爆伤较难洗,因此可以选择攻击词缀为主,保留高爆伤词缀的组合方式。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
崩坏3古斯塔夫适合给:游侠、神恩、次元,给这些角色用,因为古斯塔夫克里姆特圣痕的定位是物理辅助,在实战中能给队友提供物理伤害加成和物理易伤,并且拥有全队回复的能力,苟命效果出色,但是加伤辅助缺乏持久,适合爆发流、角色切换流。
崩坏3古斯塔夫有用吗
圣痕技能:单件携带无法生效,请看套装属性。
两件套:
两件套的属性当中出现了血魂诅咒的附加方式——通过武器主动触发。这样的触发方式限制很低,能够对于自身角色半径6米的敌人附加10%的物理易伤效果。6米的半径不算小,但是目前没有实装范围特效,暂时无法演示范围……因为和犹大的主动范围差不多大,这里用犹大的范围来替代一下
两件套出现了“血魂诅咒”这个效果,那么同时上位和下位的对应技能就会开始生效了。
配合上位:被带有血魂诅咒状态的敌人击中时受到的全伤害减免20%,只能增加一些站场角色的容错率,没有太大作用。
配合下位:回复全队80点生命值,冷却CD3秒,理论上可以在6s内回复2次,实际情况下只要攻击衔接够快就能回复2次,回复效果不算太出色。
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
崩坏3迪拉克之海飞机打法阵容:单s炽翎,太虚,绯玉丸茶茶达尔文,3s誓约,犹大,赤鸢泳装奥拓下,单s女王,天火,观星升华牛顿下飞机。
打法介绍:
誓约作为队长,可以增加元素伤害,而且减少被飞机麻痹的时间。太虚可以触发女王qte,并且女王qte带时空,控住飞机就靠女王的闪避了。
闪避之后接誓约出场直接插十字架打一波,最好闪避出时空扩犹大,女王qte还能打一下。女王控住接着炽翎出来打满神通值。可以用大招砸出时空,也可以用太虚触发。接着循环即可。
如果按照通关即可的标准的话,配置还可以降低降低一点。要高分的话,ss炽翎是必须的了。单s炽翎是有极限的。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
按照测试服的情况来看,这次春节活动分为四个主线章节,一个日常关。目前只开放了第一章和日常关。日常关,顾名思义就是刷刷刷的地方,掏出你养得最肥的角色,aoe最足或者皮肤最好看的角色刷就完事了。一般是产出材料或者门票之类的东西,这个就不啰嗦了。
主线章节是类似之前的小人射击游戏,玩法上相对于以前的进行了升级。有了各种强化buff,能升级子弹之类的。大招的炸弹也进行了升级,丢的时候可以选择范围,相比之前的操作性高。地图场景也进行了升级,增加了许多可以互动的元素,比如说炸弹开路等等,细节就留到正式服的时候小伙伴们自行探索吧~
让我想起了爱酱射线,biu...
当然武器的种类也有所增加,还配合活动背景附上了一本正经地胡说八道型描述……
EX关还是小人射击,但是需要爬塔升级,玩法上很丰富,有可选buff;关卡设计也比较用心,新增加了互动的地图元素。现在EX关会报错,只能玩到前三关,玩不了后面的关卡。
除去以上主要玩法,还有我们最喜庆的新春聊天室(1人的喜庆聊天室),聊天室里的大伟哥一如既往的会发红包,放礼花什么的也自然少不了。另外增加了3个女武神NPC,不过这3个女武神NPC的具体用处目前不明。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。