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问:《巫师3》雷索装死要不要救?
答:
1.选择救雷索并且找仇人讨债,杰洛特会暗示不能杀雷索,雷索诈死传遍大陆,最后回到凯尔莫罕。
2.选择救雷索并且找仇人讨债,但是之后杀了仇人,雷索被追杀,最后也会回到凯尔莫罕。
3.在骑马之前放任雷索不管,雷索将会被杀掉,结局是没有雷索的。
刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。
《巫师3》法罗岛在史凯利杰群岛地图上,不过那里的敌人普遍等级较高,玩家可以先做主线任务,后面的剧情会发展到史凯利杰群岛的,到那时将对应任务选为当前任务就可以获得指引了。
愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
反魔法金属板由反魔法金属块合成,反魔法金属块由发光矿石合成,发光矿石可由发光矿粉合成。这一系列的合成不需要图纸,在工艺里就可以操作。反魔法金属板是合成猎魔人套装的必备材料,想要把各流派的装备都造一遍的玩家可以在前期就开始收集相关材料。
当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
《巫师3》的技能点比较富足,尤其是玩家打算玩二周目的话。新人加点可以点负重、延长食物的回血效果时间、增加生命值上限以及昆恩法印等,这些技能可以提升前期的生存能力。熟悉了操作以后就可以考虑流派了,熊派拜年、猫派剑舞、狼派嗑药、狮鹫派火法印,选定之后在战斗与法印栏里点出相关技能便可以。
愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
因为游戏自身的点数比较富足,所以玩家不必纠结于这一个技能点,接着进行游戏就可以了。如果玩家想要重新加点,那可以在炼金术师处购买洗点药水,将所有技能重置。
官服三区雄狮的(大概WOW前后AFK)。话说暗殿里没有鸡的么?印象里确定有鹿和稻草人,但记得是有鸡的啊(是后来玩SF的错觉么?)~能不能请大佬讲讲?我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
玩家选择和指挥官谈谈,然后再选择按照弗尼希尔的提议做就能避开战斗,并且获得一些东西。之后向军官提交任务,如果选择报告发现了松鼠党但没有动手,可以完成任务并且获得通行证。如果选择什么都没发现,就会什么都拿不到。
玩家在第一处选择谴责或者在第二处选择谴责都会触发战斗,不过后者触发的战斗需要赤手空拳去打,因为之前被收了装备。之后向队长说明情况,交出松鼠尾巴,队长很生气,说每十个精灵族就要拉出来杀掉一个。
所以大概有三个结局,第三个显然最为血腥。第一个收益最大,但出卖松鼠党其实就违背了自己之前的话。第二个结局拿不到通行证,但某种程度上算保持了不介入的中立立场,也挺符合猎魔人在各方势力间周旋,为了守住原则常常一无所获的尴尬处境。另外通行证的获得方式比较多,玩家不必纠结这一个。
有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。
因为《巫师3》的技能点比较富足,所以玩家不必在加点上太过严苛。
首先,点出剑舞的一套,即战斗栏的第一列技能,这是猫学派的核心输出类技能,增强杰洛特的轻击伤害。
通用技能中,选择猫学派技能,这样可以搭配轻甲进一步提高输出能力。
炼金技能方面,建议选择提高毒性耐力,这样能够搭配药剂来提高输出和生存能力。
最后,建议点伊格尼之印和亚克席之印的第一行,前者可以削弱敌人的防御,后者在剧情对话中非常有用。
幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。