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卡组式神:座敷童子、书翁、青坊主、海坊主。式神搭配思路:这是一套“过牌流”卡组,通过式神之间的配合,能够更快地将己方牌库抽空,从而利用“觉醒·书翁”的属性取得胜利。卡组中的四位式神都拥有额外抽牌的能力,
就连海坊主,也能配合青坊主利用治疗卡牌进行抽牌。“过牌流”通常还需要足够的“奶量”维持己方牌手的续航,青坊主和海坊主则可以给牌手恢复大量的生命值。
卡组代码:MTA1XzM1ODM0NTdfMTU3NDc0MTA1OXx6eOUu6i7yLvUu+S4BL8EdyR3NHdEdth25Hb0dohqlGqkalhqeGhYnGSchJyUnKSctJzEn
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
卡牌携带推荐
座敷童子:金运大吉 (1) 五谷丰壤 (2) 福运昌隆 (2) 觉醒·座敷童子 (1) 和气满满 (1) 福满干坤 (1)
书翁:明心 (1) 万象之书 (1) 云游 (1) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (1)
青坊主:佛印 (2) 禅心 (1) 慈悲 (1) 法界唯心 (1) 觉醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 轮回 (1)
海坊主:祝福之水 (2) 蹈海 (1) 巨浪 (1) 治愈之水 (2) 水龙卷 (2)
配卡思路
座敷童子:“金运大吉”形态能够在“运势”的作用下抽取更多的卡牌,进而加速己方牌库消耗。“福运昌隆”运势够好的话,能在抽牌时额外获得两点鬼火,为己方创造出良好的出牌机会。
书翁:作为本卡组获得胜利的必要卡牌“觉醒·书翁”自然是要带的,但因为是三级牌,我们带一张即可,若是你到后期还不能抽到这张牌,那可能是你不配取得胜利吧。两张“开卷”都是为了加速抽空牌库。
青坊主:“佛印”不但可以为牌手恢复生命,还能在“禅心”形态下抽取一张卡牌,我们选择带两张。“舍生”就像是“免死金牌”能够保证你的牌手在受到致命伤害时,“免伤”一回合,但这是要以牺牲“青坊主”为代价的。
海坊主:“治愈之水”、“祝福之水”能够给队伍提供大量的治疗,也能配合“禅心”形态的青坊主抓取卡牌,这两张最好都满编。
实战思路:
这套卡组的思路就是保护牌手,不断过牌,最终通过抽空牌库,触发“觉醒·书翁”的效果,取得胜利。前中期是我们这套阵容的劣势期,只能被动挨打,然后化悲伤为动力,继续默默抽牌。
若是敌方到了中期,输出比较强劲,一定要做好防守,在过牌的同时保证牌手的存活,保留青坊主的“舍生”能够为牌手挂一回合“免死金牌”。
到后期我们就可以利用队伍中的强大过牌能力抽空牌库取得胜利,哦!对了,抽空牌库并不是只把我们式神的卡牌抽光,还有一张使用“觉醒·书翁”时洗进去的牌,抽到这张牌才会获得本局胜利。
卡组优缺点
卡组优点:换一种获胜的方式,会有别样的体验,对局中我们可以不用激烈的进攻,只要安心过牌即可。
卡组缺点:比较孤注一掷,若遇到前中期输出能力非常强的卡组,己方的回复卡牌又供给不上,很容易翻车。所以使用此卡组,需要客人用心运营。
阵容名:青坊主 觉醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 佛印 (2) 禅心 (2) 佛光 (2)。书翁 明心 (1) 云游 (1) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (2)。妖琴师 大合奏 (1) 觉醒·镇魂歌 (2) 惊弦 (1) 余音 (2) 魔音扰心 (2)。以津真天 流浪之羽 (1) 射怪鸟事 (2) 觉醒·以津真天 (2) 流浪之羽 (1) 金羽焕生 (2)
阵容码:
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这套卡组是一套携带了青坊主,犬神,以津真天,妖琴师得卡组。妖琴师,书翁套牌,多数是由书翁觉醒为核心,利用妖琴师有效的后期过牌能力,和有效的反制手段。通常是在三勾玉回合使用觉醒·镇魂歌,让妖琴师利用倒计时增加资源和过牌,也可以在我们使用觉醒书翁后配合余音,惊弦来多次触发倒计时,加速过牌。以津真天选择了增加黄金羽的金羽焕生,并且可以使用射怪鸟事抽到极多的卡牌,加速我们触发觉醒书翁。在应对一些快攻的时候觉醒以津真天,让黄金羽可以攻击对方式神。
起手留牌:觉醒·以津真天,禅心,开卷,墨染,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:19R,9SR,4SSR
卡牌替换:惊弦-大合奏,流浪之羽-风之舞,纪行-云游。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
阵容名:书翁 明心 (1) 云游 (1) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (2)。妖琴师 大合奏 (1) 觉醒·镇魂歌 (2) 惊弦 (1) 余音 (2) 魔音扰心 (2)。萤草 闪烁 (2) 安魂之光 (1) 虹彩 (2) 治愈之光 (1) 勇气之光 (2)。海坊主 祝福之水 (2) 巨浪 (2) 觉醒·海坊主 (1) 治愈之水 (1) 水龙卷 (2)
阵容码:
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这套卡组卡组我们携带了书翁,萤草,海坊主,妖琴师。这套相较于上两套换下了青坊主,带上了萤草,萤草的虹彩可以直接配合觉醒书翁的特效,三张形态牌,三次抽牌可以直接对敌方牌手造成30点伤害,直接斩杀,而为了前期生存,海坊主是个很不错的选择,巨浪对快攻的压制力极其高,妖琴师的魔音扰心可以反制对方关键卡牌,建议在对方三勾玉第一回合留下鬼火使用魔音扰心,有了妖琴师和萤草可以在后期大量过牌。
起手留牌:水龙卷,勇气之光,开卷,魔音扰心,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:18R,9SR,5SSR
卡牌替换:闪烁-吸取,觉醒海坊主-蹈海,惊弦-大合奏,纪行-云游
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未知暗殿里边有鸡,有稻草人,主要产出神秘装备,不过我也实在想不起来到底是盛大还是后来私服的,因为零几年那几年的私服里,未知暗殿很多都是鸡稻草人。另外这几本技能书,估计是后来改的,用来做线上活动,没有合适素材,就用技能书了。就拿AMD芯片来说,那时候玩传奇,谁在意硬件,所以感觉这个端还是后来者的修改。
阵容名:书翁 明心 (1) 云游 (1) 觉醒·书翁 (1) 开卷 (2) 纪行 (1) 墨染 (2)。妖琴师 大合奏 (1) 觉醒·镇魂歌 (2) 惊弦 (1) 余音 (2) 魔音扰心 (2)。青坊主 觉醒·青坊主 (1) 舍生 (1) 佛印 (2) 禅心 (2) 佛光 (2)。海坊主 祝福之水 (2) 巨浪 (2) 觉醒·海坊主 (1) 治愈之水 (1) 水龙卷 (2)
阵容码:
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这套卡组依然是一套书琴卡组,携带了妖琴师,青坊主,海坊主,书翁。相较于第一套卡牌,换上了海坊主,可以更加容易针对快攻,巨浪配合水龙卷稳定解决一个敌方式神,祝福之水配合觉醒海坊主可以给牌手回复生命值同时为其他式神增加身材,而回复生命也可以配合禅心来摸牌,在后期我们可以只要舍生和青坊主都存在场上,我们可以先触发两次书翁觉醒效果,然后舍生保护我们牌手一个回合,然后下回合开始再触发书翁觉醒效果。
起手留牌:巨浪,禅心,大合奏,开卷,其他一勾玉卡牌。
卡组造价:19R,9SR,4SSR
卡牌替换;觉醒海坊主-蹈海,惊弦-大合奏,纪行-云游
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九几年玩sf,野外的鹿确实会跑(盛大的传奇世界里面鹿不会跑)。暗殿的话,外面越弱的怪,暗殿里面越强。鸡,鹿,多钩猫啥的都有。鸡是打不死的。鹿打死有鹿茸。世界杯的时候还有什么飞火流星啥的,也打不死。
卡组阵容:山兔用来提升卡组上限同时增加解场手段,同时山兔的觉醒也能更快养大犬神,山兔能够加速我方倒计时,并增加其他式神力量,同时大部分法术牌也将额外获得增益,是一名上限极高的辅助型式神。
犬神是目前版本环境内的T1级式神,在这套卡组里犬神是万金油的润滑组件,具有斩杀,嘲讽,复活等多重作用,核心能力羁绊的价值是非常好用的耗火组件,酒吞和犬神卡就能开始不断解场来养大自己了。
卡组卡牌
桃花妖:桃之馨息(1)花信风(2)桃之天夭(1)丰实(1)桃华灼灼(1)桃语春风(2)
犬神:恶即斩(2)心剑乱舞(2)羁绊的价值(2)守护(2)
酒吞童子:无尽愤怒(1)醉里干坤(2)狂气(1)神子(2)鬼王(2)
兔觉醒:山兔(2)萌即正义(2)谁还不听话(2)戏谑套索(2)
卡组思路
这个组合前中期山兔可以使用”送祝福”给队友施加增益,增加己方式神的生存能力与进攻能力。
中期可以用山兔的快来保护我形态进行战斗区嘲讽,在上犬神时注意血线,必要时用心斩进行叠甲而不是平砍上战斗区,对快攻阵容犬神能一换2就是赚。
玩家也可以一反常态的使用复活山兔,或者趁机给予对方压力,而有了山兔的减少气绝倒计时,桃花妖也可以少带一-张桃华灼灼,多带一-张形态牌来加强作战能力。
后期胜利手段可以山兔的特殊胜利或者酒吞鬼王/神子解场一波砍死对手牌手,双雪阵容的话要将培养资源进行分摊,尽可能让犬神和酒吞都能一起变大。
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真的不知道暗殿有没有鸡,官服没进去过,后来玩私服,鸡鹿稻草人都有,而且我记得盛大官服有传说也是修改过的,和韩端数据不同,当年还流传过杀了赤月恶魔能进去隐藏地图那一说呢,后来官服不能,又有传说是韩端的锅,那年代就没见过人玩过所谓的韩端,顺带一提,我小学四年级开始包宿玩传奇,充不起点卡,听说个谣言,升到七级之后不被大刀卫士看见就不用点卡,哈哈哈哈。
卡组式神:姑获鸟、凤凰火、白狼、山童。式神搭配思路:作为快攻卡组,前期一定要形成压制力,这套卡组就做到了将“怼脸”贯彻到底。姑获鸟和白狼都能够直接对敌方牌手造成威胁,山童的形态牌“身材”不错,输出强劲,还非常抗揍,
基于他自身拥有“贯通能力”可以做到将过量伤害打到对方牌手身上。凤凰火的法术轰炸让队伍的输出更上一层楼,拥有“凤火”手牌的她对敌方核心式神是一个巨大的威胁。
卡组代码:MTA1XzM1ODM0NzVfMTU3Mzk3MTY4MHx6eFUUWhReFGEUZRRtFIYliSWNJZIllSWhJSUOLQ4WDhoOHg7BD6UPqQ+uD7EPtQ+5Dw==
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卡牌携带推荐
姑获鸟:伞剑 X2 、影翼X2、丛云鹤舞X2 、偷袭x1 、天翔鹤斩X1
凤凰火:凤鸣X2 瑞翔X1 焚羽X1 凤火X2 炎舞X1 觉醒·凤凰火x1
白 狼:起弓x1、文射x2、离x1、残心x1、援护x1、觉醒·白狼x1、无我x1
山 童:鲁莽×1 怪力×2 怒吼×2 笨拙×1 碎岩×1 觉醒·山童×1
配卡思路
姑获鸟:形态牌只带“影翼”让姑获鸟每一次出击都能叠加一点力量,提升她的成长速度,“丛云鹤舞”可以直接击中对方牌手,配合队伍中其他直接“怼脸”的式神,能够在前期将快攻的优势发挥的淋漓极致,此卡牌选择“满编”。“偷袭”可以在敌方战斗区式神气绝时自动攻击敌方牌手,也是一张可以“怼脸”的战斗牌,但触发“响应”也是需要鬼火支持的,所以选择带一张。
凤凰火:“凤鸣”能对敌方牌手直接造成伤害,自然是满编;“凤火”的高额单体法术伤害可用于击杀对方核心式神,所以也选择满编。“炎舞”作为收割卡牌,带一张足矣;作为凤凰火升华的卡牌“觉醒·凤凰火”能够将队伍中的法术牌价值最大化。
白
狼:“起弓”可以让白狼在准备区发动攻击,避免在自己生命值不高的情况下与敌方式神正面交锋。“文射”给予生命值不高的白狼4点护甲,加强续航的同时能够让白狼多出击一次,每一次对敌方式神造成伤害时还能对敌方牌手造成两点伤害,觉醒后的白狼还能拥有更高的输出能力,一张“文射”就可以对敌方牌手造成至少8点伤害,想想都可怕。“无我”将瞬发、不屈、迅捷效果融为一体,将白狼的战斗力提升一个档次。
山
童:快攻卡组将“怪力”拉满,能够在前期为山童增加输出能力。高力量值高生命值的“笨拙”形态可以增加续航,弥补阵容较脆的弱点。“怒吼”可以为己方全部式神增加力量,虽然增加的不多,但在前期每个式神都提升一点力量也是很强力的。觉醒后的山童,可以在中期作为主要的肉盾,毕竟己方式神生命值都不高。
实战思路
前期卡组一定要在前期打出优势,形成压制力,尽快结束战斗。如果敌方战斗区有式神,就是用白狼的“文射”将敌方式神作为跳跳板,对牌手造成伤害;山童则作为一名扛伤式神,也可以补充输出,姑获鸟可以在每次攻击后退回准备区,能为客人缓解局面,在“影翼”形态下成长起来,输出也是爆表。
中期若是遇敌方拥有高额护甲的式神,使用“碎岩”可以先清除护甲再攻击,配合凤凰火的“凤火”足以将敌方式神击杀,若是敌方式神所剩生命值不高也可以使用“瑞祥”进行全体补刀。山童觉醒后可以有效抵挡非战斗伤害,为队伍护航,“笨拙”形态下更是将其生命力增强不少,但要注意“笨拙”形态并不会反击,留在战斗区对敌人没有丝毫威慑力。
若是被拖入后期则要抓住机会使用可以对敌方牌手造成伤害的卡牌,降低敌方牌手生命值,最后抓住机会使用“炎舞”或者拥有贯通能力的式神,进行收割,尽快结束战斗,毕竟快攻卡组的大忌就是被拖入后期。
卡组优缺点
卡组优点:式神及卡牌获取比较容易,适于游戏初期使用,前期输出爆表,每个式神都拥有直接“怼脸”的效果,可以在前期形成压制力,甚至有机会在前中期快速取得胜利。
卡组缺点:容易被针对,若是在前期没有打出优势,被拖入后期则是非常难以应对的,所以玩家使用这套快攻卡组时一定要在前期运营好,将快攻的优势打出来。
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传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
座敷童子: 金运大吉 (2) 家内安全 (2) 福运昌隆 (2) 福寿双全 (2)。青蛙瓷器:九莲宝灯 (2) 出千 (2) 门前清 (1) 觉醒·青蛙瓷器 (1) 立直 (2)。山兔:觉醒·山兔 (2) 萌即正义 (2) 谁还不听话 (1) 这把算我赢 (1) 戏谑套索 (2)。犬神:恶·即·斩 (2) 心剑乱舞 (2) 心即归处 (1) 羁绊的价值 (1) 守护 (2)。
阵容码:
MTAxXzM5MzIyOTRfMTU3NjA0MDA3NHx6eOIg5iDdINUg9iDmLu4u8i7LsIopiipKLkoxihOKlIqNSpZKl4q
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
阵容讲解:第二套卡组则是一套运势卡组,且较为平民,携带了座敷童子,山兔,青蛙瓷器,犬神。是一套娱乐程度很高的卡组。座敷童子以及山兔的高频率运势骰子,让我们的九莲宝灯很快的可以来到9-9的身材,而因为没有携带萤草,我们就懈怠了座敷童子大量的摸牌形态以及法术,加速摸牌,如果摸到萌即正义配合觉醒山兔后,我们就可以开始防守敌人的攻击,等待我们的这把算我赢凑够十个6点判定。犬神可以在我们前中期防止我们被压制,而配合山兔的减少倒计时,还是有不错的配合性的。
起手卡牌:缙云大吉,福寿双全,九莲宝灯,守护,其他一勾玉卡牌、
卡组造价:13R,16SR,3SSR
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作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。

我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。