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阵容码:MTAxXzM3NjgzMzNfMTU3NTc0MzExMXx6eMUryivOK9Ir1SvhB+oH7Qf2B94HASQKJA0k+iP+I9IEtgS6BNYE
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
整体思路:依靠妖琴拉条给天狗打伤害 真天打本体,看的卡决定先主力养谁,兵俑如果前期能拿到不动如山就一直打下去,顺的话直接就结束比赛了
首轮摸牌以1星卡为主,比如各种盾,天狗的、兵俑的,关键的卡是兵俑的不动如山以及真天的不可饶恕和天狗的天狗风乱[这里额外说一点,如果对面是桃花的养狗流就不要拿天狗这种卡了,纯属送攻击的
开始的升星顺序就是看谁卡多升谁,一般都是兵俑放上去抗然后配合盾;如果兵俑天狗卡都基本没有,再考虑妖琴真天的。[妖琴可以卡着时间升星觉醒,利用好1星的换形态回血
二星开始就看有谁的二星关键卡了
真天的不可饶恕可以很轻松的打犬神酒吞茨木这样,一个无敌实在是太好用了,以及兵俑的不动如山打那种破甲队,不是酒吞犬神为主的就很轻松;天狗算是两个的均衡点,在这个卡组天狗大多数都是起到清场的作用,如果对面奶是草爹或者没桃花就可以速2用2星卡速度清场打本体。
等到后面兵俑真天就可以转三,天狗觉醒都是可有可无的 所以不用担心
这个卡组很怕很怕酒吞桃花中速组以及判官组
1.河童的特性是判定成功后,占卜1。2.河童可以说是占卜队比较强力的组件了,大量的运势可以频繁的来触发占卜。3.而且河童的SSR三勾卡川沼怪谈可以在大量的运势过后获取巨额的属性。4.这个版本主打的占卜和牌库有很大的关系,所以对于小伙伴们的运营能力还是比较考验的。
1.追月神的独有机制是“宵月”可以在没有鬼火的时候让自己的卡牌变为瞬发,而且在觉醒之后可以对所有角色生效。
2.这个是一个鬼火角色,但是她的SSR卡非常的特殊,可以让牌手使用鬼火的时候清空鬼火,但是自己回合开始的时候直接获取“宵月效果”,幻境5血,这个就非常厉害了,可以限制敌人出牌。
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这个游戏怎么玩啊,我一进去就是50级,啥技能都没有,莫名其妙的的进了庄园,都出不去,管家说要弄只鸡才能做饭给仓库管理员,送我出去……。
卡组式神:酒吞童子、犬神、桃花妖、海坊主。式神搭配思路:这套阵容中,核心式神酒吞童子的觉醒卡牌,在签到任务中直接获取,犬神的觉醒卡牌在“秘闻之间”通关第一章后能够直接领取,组建成本相对较低,容易上手,且能力不俗。
在式神搭配上采用三保一的后期阵容,犬神顽强的生命力,配合两个辅助式神,让酒吞童子安全成长到后期,最后在神子形态下配合觉醒能力,形成统治力,最终取得对局胜利。
卡组代码:
MTA1XzM1ODM0NzVfMTU3Mzk3MjIyMHx6eOIg6SDWINkg3iCiDIYMkQyWDKUMlRqeGqIapRqtGrEaQQMlAyoDLQMxAzUDPQM=
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卡牌携带推荐
酒吞童子:醉里干坤X1、狂气X2、鬼王X1、无尽愤怒x1、神子X1、狂啸x1、觉醒.酒吞童子X1
犬 神:羁绊的价值x2、心斩x1、心即归处x2、恶·即·斩x2、觉醒·犬神x1
海坊主:治愈之水x1、沧海之盾x1、水龙卷x2、祝福之水x2、蹈海x1、觉醒·海坊主x1
桃花妖:桃之馨息X2 桃语春风X2 丰实X1 盛开X2 觉醒·桃花妖X1
配卡思路:
酒吞童子:“神子”形态与觉醒能力相配合,加上“狂啸”会让酒吞童子拥有顽强的生命力,和强大的输出能力,受到伤害会转化为同等力量,这个“赖皮”的能力会让敌人骑虎难下,从而成为场上的统治者。
海坊主:“治愈之水”、“祝福之水”可以为缕缕受伤的酒吞童子恢复生命值,后期配合“觉醒”还能为队伍提升攻击力,在“蹈海”形态下可以将海坊主对过量治疗的转化能力发挥到极致。“水龙卷”这张卡牌用来解场非常好用,最好“满编”。
桃花妖:治疗卡牌、复活卡牌能够增强队伍续航,“盛开”配合觉醒能力,能够让队伍中的式神快速成长,到后期甚至能让己方式神拥有几十力量、几十血量的“身材,让胜利变得触手可及。
犬神:犬神的作用就是在弱势的前期,扛起队伍大旗,为队伍扛伤,强大的生存能力,就像一个打不死的“小强”给予队伍“父亲”般的安全感。“羁绊的价值”可以帮助犬神快速成长起来,后期在“心技一体”形态下可以让犬神的能力再上一层楼。
实战思路
犬神的基础能力,使他拥有快速成长的优势,在前期比较强势。顽强的生命力,可以让他作为站场式神。海坊主、桃花妖、可以为通过“自伤”提升实力的酒吞童子提供源源不断的治疗,两位辅助式神后期还能够提供不错的增益,尤其是觉醒后可以让队伍实力提升到一个可怕的地步。最后拿到核心卡牌的酒吞童子,在“神子”与觉醒能力的配合下拥有高额的生命值,力量值。让对手进退两难,最终在绝望中输掉比赛。
卡组优缺点
卡组优点:组建相对容易,游戏初期阶段都能够拥有这套卡组,而且三保一的阵容相对稳健,容错率也高,不容易翻车,后期阵容成型非常强势。
卡组缺点:前期容易被快攻卡组针对,毕竟低成本卡组有很多限制,若是牌风不好,队伍很难成型,前期需要做好运营,才能打出效果。
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传奇是真牛逼,gm直接卖装备没死,外挂没死,私服也没死,到现在还活得好好的,衍生出一条条产业链…。
《阴阳师》:百闻牌对局中,每个回合开始时我们都会从牌库中抽取一张卡牌,这是基础的游戏规则。而过牌则是在抓牌阶段外获取额外的卡牌,大致分为两种,一种是书翁的“开卷”为代表,获得的卡牌由我们牌库中产生,无法获得我们卡组之外的卡牌,但是可以用于压缩牌库;
“万象之书”则属于另外一种,我们可以获得卡组之外的卡牌,虽不能减少牌库剩余卡牌数,但会有意想不到的惊喜。所谓兵马未动粮草先行,手牌就是我们的对战资源,过度消耗、补给不足时,局势就会陷入劣势,所以卡组的过牌能力不容忽视。根据书翁的觉醒能力,还衍生出了以快速过牌,抽空牌库来取得游戏胜利的“过牌流”阵容。
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玩的时候盛大传奇只有三个区,一进去好家伙,穿重盔拿把修罗的战士也太帅了!后来充卡35一张,由于年纪小不懂,网吧老板直接给了我一张冲过的卡,我真是现在都要骂他。
1.鬼童丸这个角色的进攻性非常的强,输出非常的恐怖。2.但是相对应的就是这个角色的本身的技能会导致很难抽到其他式神的关键卡牌。3.有利有弊的一个角色,三勾卡残月鬼衣搭配上占卜可以做到无限复活的效果。4.而且3勾卡修罗骸锁的攻击性让鬼童丸可以一回合造成巨额的伤害。
1.追月神的独有机制是“宵月”可以在没有鬼火的时候让自己的卡牌变为瞬发,而且在觉醒之后可以对所有角色生效。
2.这个是一个鬼火角色,但是她的SSR卡非常的特殊,可以让牌手使用鬼火的时候清空鬼火,但是自己回合开始的时候直接获取“宵月效果”,幻境5血,这个就非常厉害了,可以限制敌人出牌。
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刚出私服的时候,都是输服务器名字加上ip地址,用登录器登录,当时最有名的私服应该是嘟嘟私服吧,老玩家应该懂,那个时候没有网银,基本都靠玩家打,真的有意思,很可能你打到两件装备,能吊打一群人。
打法是用座敷和青行灯的回火能力及以津真天的羽毛来配合凤凰火的觉醒加形态卡进行输出。每回合的瞬发让能使用的输出方法多样化。核心卡是凤凰火的觉醒及形态,以津真天的觉醒,青行灯的形态卡,开局除核心卡以外还需留下凤火、五谷豊穣和青行灯的抽卡牌。
这套卡组因为打法多变所以需要大量练习来累计经验。凭借着青行灯跳费还能打出很多不同花样。猜拳座敷用来保命。(还有很多说不完)
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很多年前,我上高中的时候和同学5六个人一起玩,我玩的传奇世界是私服。那时候的私服就爆率和升级相对比官服高那么一丢丢。以前在官服遇到过一次祈祷套的效果,那简直是人间炼狱!连商店里面都全是神兽骷髅!所以当时立马换了小号去发了不少死人财。
【第一册】第七关:对战书翁。敌方牌手:书翁。牌手血量:20。被动技能:知识较量。技能效果:玩家回合结束时,将使手牌较多一方的随机一名式神获得+1力量+1生命。阵容:大天狗、凤凰火、雪女、鸩。特殊式神:无。敌方牌手介绍
书翁的被动技能为知识较量——玩家回合结束时,将使手牌较多一方的随机一名式神获得+1力量+1生命。敌我双方都有可能获得的增益,谁的手牌较多谁就会获得此效果,也是本关我们战术制定的依据。
书翁的阵容是大天狗、凤凰火、雪女、鸩组成的法术系阵容。法术输出较高,但是生命只有20点,所以利用好他的被动技能,取敌制胜并不难。
对战思路
1、在怪谈研习社的第一册里,对手的生命值普遍都不高,所以都是快攻的思路,快速结束战斗。但是本关如果继续快攻的思路则会快速消耗手牌。如果不能触发书翁的被动技能,敌方式神叠加生命与力量过高的话我们就很难取胜了。
2、要注意保持自己的手牌数量高于对手。除非可以在一回合内取敌制胜。
3、第一章节中我们是没有道具加成的,但是如果有遇到狸猫酒馆可以选择品尝佳酿(增加牌手10点生命上限),提高自己的容错率。
4、己方的优势在于前期式神的等级是优于对手的,所以在前期可以放心的减少手牌消耗,从而获得技能的加成。
5、当增益叠加到一定程度后就可以发起进攻了,加成虽好但是客人们一定不可以贪心哦
通关后可以获得秘闻卷、金币、经验值的奖励。至此,怪谈研习社第一册就完结了。
进入怪谈研习社进行怪谈探索时,客人所使用的式神、卡牌、都是随机提供的,相同关卡需要对战的妖怪每次也会有所不同。倘若不知道将要探索的怪谈册流程,将无法在探索之前做出有针对性的举措,探索之旅也变得举步维艰。想要知晓第二册会发生什么事件的客人,仔细了解一下吧。
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传奇玩到死就没见过祈祷一套,狗叛变应该是系统问题,只要叛变服务器会卡死,你还想发死人财,想多了。我想到一个up主解说的传奇,说里面有一个武器得到了可以让所有玩家召唤的宠物变成敌人,总感觉超有趣。

08还是09弃坑的,刚出英雄,开的雷炎洞,当时还是挺好玩的,那时候的装备天魔神甲手持裁决,雷霆战甲手持屠龙看着真漂亮。