AI小七:在七七三好服游戏网,你可以像一名探险家一样勇闯神秘的丛林和荒野。你将面临各种生存挑战、探索未知领域,发现丛林中的奇异生物和隐藏的秘密。在这个探险世界里,你将展现你的勇气和求知欲。
很多人问我,新开《传奇》好不好玩?我觉得这是一个“仁者见仁智者见智”的问题,如果体验感很好那就是好玩的,反之则不好玩,所以好不好玩全看游戏体验如何。
作为《传奇》的骨灰级玩家我玩过不下上百种游戏,从前新开《传奇》还没出现的时候我自认为没哪个能够比得过1.76版的《传奇》,毕竟它可是《传奇》最经典的版本。
二十年前《传奇》还没上线之前国内的网络游戏非常少,因此玩家能够选择的不多,好不好玩不重要、重要的是你没得选,所以哪怕游戏不好玩也会坚持,不然就只能玩扫雷。
后来《传奇》上线了,不出所料一夜爆火。精彩刺激的打怪玩法、高度自由的交易系统、互动聊天的社交平台等等,这一系列新颖的玩法无时无刻不吸引着玩家的目光。
那时候的《传奇》真的很是为玩家着想,不停地更新游戏是为了丰富游戏内容让玩家享受更多的游戏趣味,当然一次又一次的更新也是为了修补前一次遗留下来的各种漏洞。
虽然玩《传奇》需要购买点卡,但玩家玩的高兴自然也愿意付出。更何况除了点卡收费制度以外游戏基本没有其他充值入口,更方面的平衡性做的比现在任何一个游戏都要好。
但随着玩家数量越来越多、热度和人气越来越高,《传奇》渐渐迷失了本心,1.76版之后就再也没有《传奇》了。也是从那时候开始,《传奇》的人气和热度开始下滑。
虽然官方有心想要弥补但却为时已晚且也有心无力了,此后许多年《传奇》虽然依旧在更新但随着新网游的崛起流失了很大一批玩家,如果不是这几年铺天盖地的广告谁还会记得它。
这些年《传奇》游戏日益增多,很多都打着情怀的旗号诱惑老玩家,但唯有1.76版《传奇》才能让他们的心绪有所波动,毕竟该版本集合了之前所有版本的精华。
可是,由于现代生活的节奏快、压力大所以很多人都不喜欢回报效率低的1.76版《传奇》了,反而新开《传奇》更能被他们所接受。
新开《传奇》在老版《传奇》的玩法基础上又新增了一些内容,让玩家不用再那么单调的打怪。与此同时,新开《传奇》还对角色升级做了一定的优化,从前玩家害怕升级但现在却喜欢上了升级。
单比经典,那新开《传奇》肯定不如1.76版《传奇》。但如果从趣味性上来说,新开《传奇》自然要比1.76版《传奇》更胜一筹。
说到网络游戏,相信大部分玩家都听过“《传奇》”这个名字。早在二十年前,它可是家喻户晓的一款火爆网游,哪怕到了现在也依然有大批量的玩家基础。
由于IP太火所以导致分裂出了各种不同版本的《传奇》,当然其中的绝大部分都并非正版。为什么这些非正版《传奇》会存在在市面上?为什么有人明知不是正版却还会玩?
其实相较于从前来说现在的《传奇》已经没了“热度”,不过即便是这样它依然留存了二十年之久。老玩家们对《传奇》的感情是很多人无法理解和想象的,所以打着“情怀”旗号的非正版《传奇》才能存活。
如今国内的网游市场如百花盛开,各种游戏只有你想不到没有做不出。历经二十年的《传奇》在这种大环境下慢慢没落也是必然的,因为新玩家都不怎么喜欢《传奇》这一类型的游戏。
非正版《传奇》是随着正版《传奇》的兴起出现的,虽然刚一出现就分走了正版《传奇》的大部分玩家但有些老玩家还是只认可正版《传奇》,不过非正版《传奇》发展那么快也不是没有原因。
很多时候正版《传奇》更新武器装备、boss和地图的速度还没有非正版《传奇》更新的速度快,这就是很大的问题了,急于寻找新玩法的玩家可能就会被非正版《传奇》吸引走。
另一方面正版《传奇》的氪金问题比较严重,倒不是说非正版《传奇》不需要氪金只是氪金额度较少。
打个比方,你在正版《传奇》里充值一千块可能就像往水里扔个石头一样,只有一点点水花。但你在非正版《传奇》里充值一千块恐怕就可以翻身做整个区服的大佬,这就是差距。
两相对比,如果是你的话你要怎么选?
这也是为什么正版《传奇》都没什么水花了而非正版《传奇》的数量还在不断增加的主要原因,当然了《传奇》这款游戏虽然式微但至少还能生存十年,至于十年之后是什么样就不知道了。
从某方面来说非正版《传奇》当然是不值得提倡的,所以这么多年官服也在致力于严厉打击这种非正版圈钱行为。
但如果正版《传奇》各方面都做得很好,那玩家也不至于被非正版《传奇》分走。由此可见,正版《传奇》没落而非正版《传奇》依旧猖獗的原因和官方有很大关系,现在想要将非正版一网打尽恐怕很难。
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以前读书时我朋友通宵试过,砍一大哥砍了20多分钟,那大哥才打字说你在干嘛[doge]然后就是提刀就追着打,也不打死就留他皮血回血了在打,撵了他整整半小时。
现在的网络游戏可以说做的非常精致,不像二十年前的《传奇》,很是粗糙。不过即便是粗糙也还是有玩家愿意玩,哪怕到了现在《传奇》老玩家也认准这一款网游。
现在的游戏市场和二十年相比变化简直不要太大,各种类型的端游、页游、手游层出不穷,作为玩家的我们选择也变得越来越多。
虽然页游和手游的内容都很丰富但多数玩家还是更喜欢端游,因为觉得端游的打击感和体验感比页游、手游要更强,所以这部分玩家会在端游中寻找自己喜欢的游戏。
不过现在端游游戏虽然比从前多很多但排行榜上的热门游戏几乎都是五到十年以上的老游戏,尤其热血《传奇》更是二十年的“超龄”。
现在随便打开一个电脑或者网页都会跳出《传奇》的广告,这些广告不单只热血《传奇》一个,毕竟现在市面上和《传奇》相关的游戏太多了。
可即便现在的网游越来越多、端游品种也日渐丰富但好多依然只喜欢《传奇》,尤其老玩家更喜欢1.76版的《传奇》。
为什么会这样呢?难道这些游戏都不好玩吗?当然不是,绝大多数老玩家只认《传奇》的原因和情怀有关,不过也有可能是因为他们不想学习新内容。
几乎所有的角色扮演类网游都有《传奇》的影子,但实际上玩法又和《传奇》有很大的出入。和二十年前的《传奇》相比,现在的网络游戏难度更大,虽然也氪金但也允许技术流的存在。
那些玩着《传奇》一路长大的玩家现在基本都已经成家立业,三十多岁的年纪本就没有太多时间给游戏,所以他们更青睐于简单粗暴且没有任何学习成本的游戏。
纵观市面上的所有网络游戏,好像也只有《传奇》符合他们的要求。至于《传奇》真的是不是那么好玩,他们或许也不是那么的在意。因为从本质上来说他们玩《传奇》玩的只是情怀,好不好玩对他们来说不重要。
页游和手游没有办法给玩家这种体验,唯有端游才会让玩家产生感情和依赖。
我自己就在玩复古《传奇》而且玩了很多年,虽说刚玩的时候觉得哪哪都吸引自己但时间长了确实也就麻木了,但为什么不离开还是因为有了感情。
由此可见,对于老玩家来说《传奇》好不好玩不重要,重要的是玩《传奇》能够回忆起当年的激情,这才是最重要的!
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双开一个号,在打怪的时候顺带操作第二个号。杀大佬这种事,交给小号就行了。元宝和金刚石都是可以交易的吧。反正挂机大佬不挣扎,能砍死就行。
现在不光是玩游戏的人就连从不玩游戏的人也都对《传奇》越来越熟悉,这一切自然是因为《传奇》的推广做的太好了。
二十年前的《传奇》不知道什么叫“推广”,但也因为本身势头就很勐所以也觉得没必要对外打广告,毕竟光是这么多玩家就完全可以帮它免费打广告。
这么多年《传奇》经历了突然爆火、人气下跌、热度再升和逐渐没落,也就是最近几年《传奇》试图通过广告效应让自己重回玩家的视野。虽然效果不错,但可惜的是再难回到当初巅峰时期。
时至今日《传奇》这款游戏已经更新了很多版本,但具体有多少我还真有认真数过,我只对宣布免费之前的几个版本有很深的印象,尤其是1.76这个版本更是我心中的神作。
01年《传奇》上线,此时是1.10这个版本。五个月之后《传奇》又更新了第二个版本,即1.28版的富甲天下;同年再次更新至1.50的虎卫传版。
03年《传奇》一共更新两个版本,即1.75版的江山无限和1.76版的重装上阵。之后因为一些原因《传奇》一直停留在1.76这个版本,再次更新就是两年之后了——1.80版的龙。
该版本更新没多久之后《传奇》便宣布游戏永久免费,至此《传奇》真正跨入氪金时代。
在这几个版本当中1.76无疑成为了《传奇》永恒的经典,百分之九十的玩家认为这是最能代表巅峰时期的《传奇》之作,于是它也成了众多《传奇》玩家心中的“白月光”。
为什么说1.76版是《传奇》的巅峰之作?因为当时的数据显示《传奇》的同屏在线人数突破七十万,这个数字比当时国内其他网游的玩家人数多得多。
于是,《传奇》在03年坐上了国内网游排行榜第一的宝座,成为当之无愧的无冕之王,而这个成就是1.76版本给予《传奇》的,所以说它是巅峰之作一点都不过分。
抛开1.80版不谈,《传奇》在1.76版之前包括1.76版是真的用心在做游戏的。虽然这款游戏是从国外引进的但也添加了很多自己的特色玩法,更重要的是游戏机制非常平衡。
可能因为那时候还没有氪金的概念,所以任何人包括土豪玩家在内都只能乖乖的打怪升级和打宝,即便你的武器装备很不错也有可能被技术流玩家按在地上打。
哪像现在,只要充钱就能在《传奇》里当大佬、摩擦技术流玩家,毫无趣味。
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刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。
到现在为止,《传奇》已经更新出了多个版本,其中微变《传奇》很受欢迎。
以前官服虽然更新了很多个版本但所有版本的基础玩法是不变的,后来官服宣布《传奇》永久免费之后进入了氪金时代,其玩法和现在的微变《传奇》还是有不同之处的。
微变《传奇》之所以接受度高是因为它比复古《传奇》更容易但又没有超变《传奇》那么变态,因而现在很多年轻玩家都更喜欢微变《传奇》。
复古《传奇》的针对的目标群体是八零后和九零后老玩家,他们曾经接触过1.76版的《传奇》甚至还玩过1.10版的《传奇》,所以对复古《传奇》有很深的感情。
哪怕知道复古《传奇》的升级过程很慢也不甚在意,毕竟他们现在玩的已经不是《传奇》这款游戏而是一种情怀了,更何况现在的复古《传奇》与经典版《传奇》也不完全一样。
变态版《传奇》相较于其他版本的《传奇》游戏来说更刺激更热血,不仅角色属性被拔高了就连怪物和boss的血量都上升了好几个台阶,“一刀9999”在变态版《传奇》里的确可以实现。
玩变态版《传奇》的玩家多数都没接触过老版《传奇》,所以他们对《传奇》没有太深的感情,只知道那是一款很老的网游。
微变《传奇》虽然也是变态版《传奇》的一种但是它的变态程度没有超变《传奇》那么深,不管是角色也好还是boss也罢都不可能有超高的属性值和超高的血量值,所以老玩家也能够接受。
另一方面,微变《传奇》比复古《传奇》有优势的地方就在于前者改进了升级速度。复古《传奇》虽然好玩但唯一的缺点就是角色升级速度太慢,玩家需要没日没夜的打怪才能提升等级。
可是现在的玩家又有多少能够全心全意的玩游戏?但凡有一天不上游戏,那你的等级就会落后其他玩家一大截。
若是玩微变《传奇》就没有这样的烦恼,因为游戏支持挂机。哪怕你在上班都可以完成升级目标,只需要登录游戏然后选择一个安全的挂机位置,点开挂机后将游戏页面最小化,之后你就可以去做其他任何你需要做的事情了。
偶尔回来看看有没有被人打死就行,若是地盘被人抢了就再换一个地方继续挂机,完全不用担心等级被别人超越。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
1.76《传奇》可以说是《传奇》所有版本中的巅峰之作,虽然合击版比1.76版又多了很多内容但总归还是1.76版的接受度更高。
首先,更新内容质量不同
《传奇》上线的时候是1.10版本,虽然刚开服就引爆了“全场”但其实在现在看来还是有很多不足之处的。于是官服开始了一步一步的更新之路,每隔一段时间就对其“整容”。
到1.76版上线的时候《传奇》已经基本做的很完美了,各种武器装备、技能设置和地图boss等都更的丰富,就连游戏的背景故事也变得更加丰满,至此玩家的热情一路高涨。
《传奇》也不负众望成功坐上了当年国内网游第一的宝座,连带着游戏的热度也持续飙升。但凡是喜欢玩网游的人都不会不知道《传奇》,那时候这游戏可以说是火遍了全国。
但好景不长,1.76版上线后的两年内《传奇》都没有在对其进行进一步的更新,因为那时候官方还在处理其他事情。
不过很快合击就上线了,但这个版本后来被玩家发现只是移花接木。更新的地图、装备和boss等都是从前版本里的,只不过官方把它们都重新包装了一遍。
这样的更新如何能让玩家接受?这完全就是在煳弄玩家!再加上合击版是《传奇》进入氪金时代后的第一次更新,所以最后越来越多人的纷纷推出游戏。
其次,所处环境不同
上面也说了合击版是《传奇》宣布永久免费之后的第一次更新,所以这个版本里新增了很多充值项目和付费地图,这无疑是方便了那些土豪玩家,只要拼命砸钱就可以当大佬。
至于平民玩家的生存空间则变得越来越小,甚至于曾经被人无比崇拜的技术流玩家都得跪倒在土豪面前。
相比较而言1.76版的《传奇》就显得格外人性化,相信官方最初做游戏是以玩家意愿为导向的,所以不管是1.10版还是1.76版对所有人都很公平,不会出现绝对的实力压制。
综上所述,合击版的《传奇》并没有1.76版的《传奇》好玩。
但为什么现在市面上还是有这个版本的《传奇》呢?因为有需求就会有市场,虽说1.76版《传奇》很绿色但玩法和模式似乎不太能被现在的玩家所接受,反倒是合击版《传奇》的接受度更高。
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当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
《传奇》历经多个版本的更迭,现在市面上除了经典的三职业《传奇》外还有比较火的单职业《传奇》,至于它的可玩性高不高就只有玩过的玩家才知道了。
因为每个人的想法不同而且对游戏的理解也不一样,所以不是所有人都喜欢某一款游戏。比如我就很喜欢单职业《传奇》,但我身边的朋友却只喜欢三职业《传奇》。
单职业《传奇》因为只有一个职业且是战士,所以这款游戏主要以PK为主。据我所知,单职业《传奇》刚上线的时候玩的人非常多,因为很多人在三职业《传奇》里就很喜欢战士,所以自然会来捧场。
和三职业《传奇》最大的不同就是,单职业《传奇》因为只有战士这一个职业所以技能多、武器装备也非常多,同时也因为只有一个职业所以相对的会更加平衡。
但因为装备有种类和优劣之分所以也更容易拉开玩家之间的距离,有些穿戴极品武器装备的玩家很有可能直接将穿戴普通的玩家一刀毙命,非常刺激。
从前我们玩的都只是三职业《传奇》,战士、法师和道士各占一地。不管是前期升级还是后期打宝都需要相互配合才能提高效率,虽说过程比较艰难但也因为这样才结交了不少朋友。
《传奇》宣布永久免费之后便跨入了氪金时代,从此之后技术流只能沦为茶余饭后的谈资而土豪才是玛法大陆的主宰,但凡操作和技术跟不上的玩家都可以用钱来解决。
于是,普通玩家的生存空间越来越小,到最后不得不退出游戏只剩下土豪们“自相残杀”。
这就是我不喜欢玩官服的原因,游戏的平衡机制早就被打破了,除非你有相对稳定的经济实力否则只能在游戏里充当炮灰,至于市面上的其他三职业《传奇》也是同样的道理。
我喜欢单职业《传奇》就是因为这里相对公平一些,虽然有很多氪金项目但不会像官服那样让人无法接受。更何况我本身就很喜欢战士,现在有机会只玩一个职业就更开心了。
如果你有兴趣的话不妨来尝试一下,随便在网页上搜索“单职业《传奇》”就能找得到。或者你也可以在单职业《传奇》发布网站搜索,那里可以找到非常多的单职业《传奇》游戏。
总得来说,喜欢单职业《传奇》的人会很喜欢而不喜欢单职业《传奇》的人怎么都不会喜欢,至于好不好玩也是仁者见仁智者见智的一件事情,与其听别人说不如自己亲自下场玩一玩。
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愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
上个服就是我充200那人充1000,不让我挂机,那就大家都别玩。每天早上八点到凌晨两点他去打元宝图我就去砍他,赞助图太强了挂机挂不住的,他人在我就撤不在我就杀他。砍了几天我元宝打够买等级去三大陆打了装备在回来砍他[doge],然后这b人整天躲在1000充值不出来了。