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《三国志》幻想大陆推图阵容的话可以无脑星彩,银屏,文姬,甄姬,剩下俩,自己随便配一下ok了,我个人没香香之前就是春华和玲琪,伤害也挺足,来了香香就换,再加个黄月英,其实四星小乔,勉勉强强够开荒(加上大乔),要学会用羁绊,谁先放怒记有加成。
高颜值卡牌王者,帅得不像实力派!
华丽幻想重构三国,开启恢弘乱世史诗长卷。殿堂级美术品质,点滴细节尽皆极致打磨,英雄风流浩瀚再现。
有颜值更有实力!多维玩法突破传统卡牌束缚,给你全将可用、零损养成的新体验。
小将军,来共赴这场突破幻想的三国之旅吧!
《三国志》幻想大陆里面的女团推图比较快,我战力排三百多,推图排一百多。全是女队推图,女队还有一个优点是好养活,像火队和蜀突击队不是大佬根本养不起,我现在貂蝉和香香都三星了,心愿还是她俩,不过大家也是需要根据自己的实际情况去选择的,每个人的情况都不一样啊。
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
《三国志》幻想大陆中怒气值是一个战斗非常重要的系统,武将只有在怒气值充足的时候才能过使用怒气技能,武将们每一次普通攻击会获得400点怒气,还有一些武将的羁绊和技能的效果会提升怒气的获取速度或是额外的怒气点,在游戏中武将们的怒气值高于1000点的时候就可以释放怒气技能了。
在战斗的过程中地方也会有降低我们怒气获取的技能,灵活的搭配我们的阵容多多利用羁绊效果可以让我们的怒气获取速度更加的快速。
武将们的怒气值最大值为2000,在怒气值超过1000点的时候释放技能可以提升我们本次所释放技能的最终伤害。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
《三国志》幻想大陆的游戏中蓝卡还是有很多值得我们培养的,首先就是蔡文姬,蔡文姬是我们在游戏开服的时候就能过获得的一个无双级别的武将了,在前期没有很好的辅助角色时,就是我们很好的选择;徐晃,徐晃也是一个辅助型的武将,最强势的就是他能够降低敌方武将的怒气,大大降低了敌方的进攻节奏。
张郃也是一位蓝卡中的强力武将,擅长放置陷阱攻击,对于敌方后排的武将有着很大的压制力。
《三国志》幻想大陆的游戏中还有很多值得我们培养的蓝卡武将,在游戏中所有的武将都可以提升至无双,培养起来基本没有弱将。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
1、包子买满6个,410元宝2、精力买满2个,150元宝3、赤壁买神兵第一个碎片,250元宝,70级后唤灵翻牌只翻免费1次4、名将历练10次,500元宝。
2、祈福银币20次,270元宝,有些小伙伴讲银币不够,我这边是没发现银币不够,现在90级,强化都180级了,以后够不够不知道,目前是够的
3、黄天快速收益是1500关以后开始买50元宝1次。
4、神兵夺宝买满;将魂夺宝买满;清河买神段5次和刻印5次,冰玉不买。
将魂令:夺宝币买,一直买。拍卖不买
战魂令:夺宝不买、一直天尊白漂,活动特价可以考虑。拍卖不买
觉醒石:夺宝开始不买,等将魂令20多个以后,可以觉醒石、战魂令穿插买
5、商城觉醒石,有把握拿时装了,可以酌情考虑,看自己元宝情况
6、拍卖,楼主只拍卖2样东西,一个是头衔令牌,一个是和氏璧,其他都不买包括武将全靠白漂
7、演武币,金币换60个神将碎片、1个令牌、有余力换刻印;天下会武币,1个将魂令、2个稀有灵石,有余力再换星魂石(看自己星图进度)、和神兵碎片,天下会武币可以换成演武币换刻印石,刻印还是神兵碎片看自己情况
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
《三国志》幻想大陆的游戏中还是有很多性价比比较高的礼包的,首先就是一次性900%的礼包,这里面的装备礼包性价比最高,一套蓝色或者紫色的装备可以在前期的时候为我们节省很多的发育时间;接着就是周期性周卡,推荐想要跟上大部队玩下去的小伙伴们可以选择,它会决定第一周的游戏进度能否到50级。
之后还有周期性双月卡这个礼包也是十分不错的,它给我们提供了一个稳定的元宝来源。
战令在我们通关了一阶之后购买最为划算,一次性300%的礼包98元送一次前期的十连性价比也还算不错,有能力的可以氪一下。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
《三国志》幻想大陆决战赤壁是我们在通关了主线的第四章之后可以解锁的一种玩法,在赤壁之战中一共有12关,每一关都会有3个随机的敌人可供玩家们进行挑战,挑战难度星级不同的敌人获胜之后获得的星数也是不同的,星数会进行累计,在最后可以根据玩家们获得的星数来获得对应的星数宝箱。
玩家们在赤壁之战中还会遇到各样的事件,合理的选择这些事件可以为我们提供战力上的增强,方便我们通关。
挑战完赤壁之战的全部12关之后就可以算为通关,赤壁之战每一天都可以进行重置一次。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。