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《三国志》幻想大陆中怒气值是一个战斗非常重要的系统,武将只有在怒气值充足的时候才能过使用怒气技能,武将们每一次普通攻击会获得400点怒气,还有一些武将的羁绊和技能的效果会提升怒气的获取速度或是额外的怒气点,在游戏中武将们的怒气值高于1000点的时候就可以释放怒气技能了。
在战斗的过程中地方也会有降低我们怒气获取的技能,灵活的搭配我们的阵容多多利用羁绊效果可以让我们的怒气获取速度更加的快速。
武将们的怒气值最大值为2000,在怒气值超过1000点的时候释放技能可以提升我们本次所释放技能的最终伤害。
《三国志》幻想大陆的游戏中蓝卡还是有很多值得我们培养的,首先就是蔡文姬,蔡文姬是我们在游戏开服的时候就能过获得的一个无双级别的武将了,在前期没有很好的辅助角色时,就是我们很好的选择;徐晃,徐晃也是一个辅助型的武将,最强势的就是他能够降低敌方武将的怒气,大大降低了敌方的进攻节奏。
张郃也是一位蓝卡中的强力武将,擅长放置陷阱攻击,对于敌方后排的武将有着很大的压制力。
《三国志》幻想大陆的游戏中还有很多值得我们培养的蓝卡武将,在游戏中所有的武将都可以提升至无双,培养起来基本没有弱将。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
1、包子买满6个,410元宝2、精力买满2个,150元宝3、赤壁买神兵第一个碎片,250元宝,70级后唤灵翻牌只翻免费1次4、名将历练10次,500元宝。
2、祈福银币20次,270元宝,有些小伙伴讲银币不够,我这边是没发现银币不够,现在90级,强化都180级了,以后够不够不知道,目前是够的
3、黄天快速收益是1500关以后开始买50元宝1次。
4、神兵夺宝买满;将魂夺宝买满;清河买神段5次和刻印5次,冰玉不买。
将魂令:夺宝币买,一直买。拍卖不买
战魂令:夺宝不买、一直天尊白漂,活动特价可以考虑。拍卖不买
觉醒石:夺宝开始不买,等将魂令20多个以后,可以觉醒石、战魂令穿插买
5、商城觉醒石,有把握拿时装了,可以酌情考虑,看自己元宝情况
6、拍卖,楼主只拍卖2样东西,一个是头衔令牌,一个是和氏璧,其他都不买包括武将全靠白漂
7、演武币,金币换60个神将碎片、1个令牌、有余力换刻印;天下会武币,1个将魂令、2个稀有灵石,有余力再换星魂石(看自己星图进度)、和神兵碎片,天下会武币可以换成演武币换刻印石,刻印还是神兵碎片看自己情况
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当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
《三国志》幻想大陆的游戏中还是有很多性价比比较高的礼包的,首先就是一次性900%的礼包,这里面的装备礼包性价比最高,一套蓝色或者紫色的装备可以在前期的时候为我们节省很多的发育时间;接着就是周期性周卡,推荐想要跟上大部队玩下去的小伙伴们可以选择,它会决定第一周的游戏进度能否到50级。
之后还有周期性双月卡这个礼包也是十分不错的,它给我们提供了一个稳定的元宝来源。
战令在我们通关了一阶之后购买最为划算,一次性300%的礼包98元送一次前期的十连性价比也还算不错,有能力的可以氪一下。
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愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
《三国志》幻想大陆决战赤壁是我们在通关了主线的第四章之后可以解锁的一种玩法,在赤壁之战中一共有12关,每一关都会有3个随机的敌人可供玩家们进行挑战,挑战难度星级不同的敌人获胜之后获得的星数也是不同的,星数会进行累计,在最后可以根据玩家们获得的星数来获得对应的星数宝箱。
玩家们在赤壁之战中还会遇到各样的事件,合理的选择这些事件可以为我们提供战力上的增强,方便我们通关。
挑战完赤壁之战的全部12关之后就可以算为通关,赤壁之战每一天都可以进行重置一次。
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官服三区雄狮的(大概WOW前后AFK)。话说暗殿里没有鸡的么?印象里确定有鹿和稻草人,但记得是有鸡的啊(是后来玩SF的错觉么?)~能不能请大佬讲讲?我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
《三国志》幻想大陆剧情的话讲的是幻想大陆,是一个架空的世界,孙坚死了,关银屏植物人了,鲍信死了,左慈死了,主角的宗门死光了,后面剧情没玩到,总结正派死了一堆,反派一个没死,准确来说就是主角开后宫的过程,强烈建议选男的,否则剧情有点隔应的。
高颜值卡牌王者,帅得不像实力派!
华丽幻想重构三国,开启恢弘乱世史诗长卷。殿堂级美术品质,点滴细节尽皆极致打磨,英雄风流浩瀚再现。
有颜值更有实力!多维玩法突破传统卡牌束缚,给你全将可用、零损养成的新体验。
小将军,来共赴这场突破幻想的三国之旅吧!
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有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。
《三国志》幻想大陆将在6月24日开启全平台的公测了,为了回馈大家的期待官方这次为我们装备的奖励还是非常的丰厚的,首先在玩家们创建角色之后的七天内,每天登陆都会获得奖励,在第二天和第六天分别可以获得一次十连抽的机会,在第四天可以获得一个随机的神将品质的武将,第七天将会赠送神将任意选。
同时在完成了七天的成长任务之后每位玩家还将会获得无双蔡文姬,和两个无双觉醒石。
总的来说这次的开服7日登陆奖励还是非常丰厚的,小伙伴们可以在游戏开服之后多多体验一下。
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幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。

刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。