AI小七:七七三好服游戏网就像是一个宝藏地图,每一款游戏都是一颗宝石,等待你来发现。你可以在这里找到各种类型的游戏,就如同在宝藏地图中找到各种类型的宝石一样。所以,如果你是一位探险家,那么这个“地图”绝对值得你来探索。
首先是率土之滨推出了一个全新的宝物系统,打翻了以前所有的装备体系,花钱就能变强,很多玩家数年的辛苦白费了。在论坛申诉的过程中官方不予理睬,并且将帖子删除,玩家封号,关闭评论功能,关闭游戏内评论攻略,这个行为无疑是非常致命的操作,玩家们非常愤怒。
其二,让被封号的玩家付费可以解封,从原先的200元一次到现在的1000元一次,滥用权力。
其三,对于玩家们的诉求完全不予理睬,删除和封禁了所有的申诉意见,并且进行恶意封号。
多种让人啧啧称奇的操作居然能够在短时间同时爆发,不经让人怀疑这个率土之滨是不是要跑路了。
率土之滨重置武将会返还你进阶用的武将卡,打个比方,如果你转换兵种用的是5星的,重置后系统会返还你一个5星侍卫卡,如果你转换兵种用的是10张4星的,系统就会返还你10张4星的侍卫卡。
率土之滨武将搭配
何太后作为大家最喜闻乐见的武将,何太后在前期非常实用。其自带技能【母仪浮梦】,可以使友军全体进入规避状态,免疫第一次伤害,并且在前四回合可以降低敌军伤害。
推荐搭配
在一些玩家没有【战必断金】的情况下,太后的技能可以大大降低战损。当然了,并非说有【战必断金】就不能用何太后,太后依然可以带【战必断金】来当开局辅助,然后搭配一个稳定输出将,双重保护,开局更安全。
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当年与传送道士争抢的恶魔祭坛,当年在幻境10与之擦肩而过的屠龙(当时可惜上号的不是我,要不我就是全区第一人了!)当年两个人在困惑殿堂与一个行会战斗过并最终左上角显示(天魔神甲被发现)。满满的都是回忆。(现在还特别感谢当年教给我打恶魔祭坛技术的那个人,巅峰从恶魔祭坛开始,到金刚石结束)!
率土之滨张角是一个伤害很高的角色,自带战法黄天立地第二段伤害可刷新,缺点就是是个脆皮,如果在阵容搭配的好,有队友来抗伤,张角绝对可以打出爆炸伤害。
率土之滨张角阵容组合
张角+甄洛+十常侍(太监)
张角+太监+何太后
张角+群貂蝉+张宁
张角+甄洛+张宁
张角+张春华+吕蒙
张角+大郭嘉+吕蒙
张角+弓诸葛+吕蒙
张角+张宝+张梁
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同样经历过UP主所有的故事。我个人认为是封魔谷的开辟是这个游戏的巅峰。也是这个游戏最后的夕阳。我认为封魔谷开放。缩短了这个游戏的寿命。当年多少40级道士。带着7级骷髅。没有狗书。多少法师冰咆哮练满了都没盾。多少战士烈火剑法存在仓库,升不上等级练(没半月怎么升级。人比怪多。封魔谷,的开放。让白野猪。尸王随便就可以打了。然后大家都去玩私服了。)
SP张奂作为一个常用的黑科技武将,本身拥有很强的控制能力,对很多武将都有克制作用,在阵容搭配中也可以起到代替个别武将的作用。阵容的话可以搭配一套黑科技队伍也就是汉阵营小形兵队。
这个阵容使用灵帝作为前锋,将汉骑吕布放在大营位置。灵帝的整体面板属性要比汉骑吕布略高一些,比汉骑吕布更加不易受到控制,所以说放在前排是比较好的。
汉骑吕布战法的核心是双控制效果和双增益效果,【陷敌之谋】克制高谋略武将,【人中吕布】对敌方群体都有克制效果,同时这两个战法配合汉骑吕布都能造成巨额的伤害,【金吾飞将】能对敌方单体造成1000点伤害左右,浮动不大,平均下来八回合能打出三次持续两回合的混乱效果,所以这支队伍的总体搭配走的是控制和增益加成路线。
这里需要注意的是大营兵种转为弓骑兵,达到四的攻击距离会更加强势,如果没有【人中吕布】,可以【雄兵破敌】替代。
而【落雷】是SP张奂的必带战法,是一个性价比较高的控制战法,同时兼有不错的伤害输出。【措手不及】则可以补充后续的控制效果,使对方群体无法发动普攻,这对减伤也起到了一定作用。
灵帝佩戴【行兵列阵】,那么SP张奂就不用再佩戴先手战法。这支黑科技队伍面对一些强力队伍时都很好打,比如魏骑队。这支队伍能利用控制强的优点,控制住对方,骑兵防御较低,有稳定伤害就有很大的赢面。
这支队伍也有不足,它对战不受犹豫效果限制的队伍时并不占优势,如菜刀队。菜刀队在前三回合能造成巨额的伤害,这就导致我方没有多少兵力来进行战斗。面对菜刀队,笔者建议把【措手不及】改为【战必断金】,放弃一个后续控制,以保证前期的战损不至于太大。
总的来说,这个阵容的阵容思路很像都督队,前后的控制效果衔接得当,非常稳健。SP张奂的双重控制和吕布的控制能够维持本队后续在场面上的节奏,让对手无法打出很好的输出。这是一支特点鲜明的黑科技队伍,玩家们可以根据场上的局势,扬长避短,最大化发挥这支队伍的作用。以上便是笔者关于汉阵营小形兵黑科技队的心得,希望大家一起讨论,共同进步!
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01年3.12出生,6岁的时候第一次接触的联网游戏就是传奇,当时还是我叔叔带我玩的1.76的私服,那个时候,我已经喜欢上传奇了,现在我这个年龄的同龄人,基本上都没听过传奇的,更别说玩过传奇的,想体验一下01年刚开服的时候的传奇,现在玩过很多个版本的私服,1.76,1.85,1.95各种,只是仍然还是玩不过gm,传奇是个经典,只是回忆已经变成遗憾。
率土之滨张奂的加点推荐是主加谋略。基础战法:威震北疆可以让敌军群体获得恐慌并下降其谋略。武将组合:推荐末路尽忠(成员武将:卢植(汉)、皇甫嵩(汉)、张奂(汉)、朱儁(汉)。
率土之滨四星神将加点
杜氏:推荐加点:谋略。飘零红颜:以一定兵力为代价,对敌军群体发动一次策略攻击(伤害率45%,受谋略影响),并使其的攻击距离-1,持续2回合
曹操:推荐加点:攻击。献刀七星:1回合准备,对敌军单体发动一次勐攻(伤害率137%),并使其速度降低14,持续2回合
曹节:推荐加点:防御。身佑废皇:使友军全体受到攻击的伤害以及发动攻击造成的伤害都降低14%(受谋略影响),持续2回合
伏寿:推荐加点:谋略。乱离中宫:移除友军全体的有害效果,并使其攻击提高13(受谋略影响),持续2回合
刘备:推荐加点:谋略。义勇军:恢复友军全体一定兵力(恢复率57%,受谋略影响),并使其防御提高11(受谋略影响),持续1回合
孙坚:推荐加点:攻击。藏玉在怀:普通攻击后再次对目标发动勐攻(伤害率75%)
张奂:推荐加点:谋略。威震北疆:主动释放,敌军群体获得恐慌并下降其谋略
主儁:推荐加点:攻击。节镇关东:我军群体获得先驱,同时敌军群体获得动摇
皇甫嵩:推荐加点:谋略。勐火:对敌军单体发动策略攻击(伤害率40%,受谋略影响),并使其陷入火攻状态,每回合损失一定兵力(伤害率37%,受谋略影响),持续1回合
献帝:推荐加点:防御。衣带密诏:使友军单体的攻击提高9(受谋略影响),并使其进入休整状态,每回合恢复一定兵力(恢复率40%,受谋略影响),持续2回合
王美人:推荐加点:谋略。饮鸩之怨:对敌军单体发动策略攻击(伤害率88%,受谋略影响),并阻止其恢复兵力,持续2回合。
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从小看89年堂哥买的厚厚一本传奇攻略书,看到各种武器、地图、技能名字和用法张口就来。初中玩的传奇手游,有一次走地图的时候傻啵了,回盟重城的时候经过了一段红名村,虽然是贴着墙走的,但还是在快进安全区的时候被秒杀了……我玩的法师,玩到所有技能都升满了之后感觉自己卡级了,没啥可升的,也没啥剧情可看,也没有队友可以一起进地图刷装备(我自己一个人玩着打发时间的),所以最后弃坑了。
率土之滨占领死人城池首先需要攻城,我们点击要攻打的城池。在弹出来的界面里点击出征,进入战斗之后调动士兵进行攻城。然后观察一下各种蓝线,合理调度军队就可以了。
率土之滨攻城步骤详解:
1.攻打城池之前,先让盟内成员向城池方向铺路,然后成员派骑兵在城池旁打出一个空地,建立要塞,小盟的成员要把要塞升级到2级,可以驻扎2支部队。
2.定好攻城时间,例如晚上8点挥军攻城,让盟内成员部队到位,然后盟主在城池的四个城门中选取一个城门来攻,把城门的坐标公布,标记,内城坐标也需要标记,因为打起来的话你只能点到成员的部队了,无法点到城池,所以标记2个就够了,一个城门,一个内城。
3.攻城准备阶段,先在盟中找几个单体部队兵力多的,能够城门部队打成平局的先上,这就是第一梯队。
攻城第二队,又称为补刀队,一般成员即可,第一队打成平局后立马跟上。
攻城第三队:必须是攻城的主力部队,要能和内城部队打成平局的成员才能胜任。
攻城第四队,还是补刀队,但是并不是第二队能胜任,因为第二队已经打残了,所以需要准备好新的补刀队在那里等。
总而言之,就是攻城需要准备4支部队,事先标记号坐标,4队各有用途,指挥好才能攻下城池。
率土之滨占领死人城池的作用
借路
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当时我还发现我初中一历史老师的60级号,跟他说我看见他在传奇上的号了,他虽然弃坑了但是很快就给我发了一套礼物,大概是他打的装备药水之类的吧。但是那时候我已经弃坑删游了,所以也就没重新下载去领取,应该早就过期不能领了吧。
率土之滨四星徐庶的加点推荐是主加谋略,连击空城,或者连击攻心都可以,基础战法是沙场破阵:在普通攻击后,可以对攻击目标再次发动攻击。
率土之滨四星徐庶搭配
推荐骑兵队伍
马云禄大营【钝兵/温酒】+【怯心/破甲】作为队伍的主力输出位;太史慈【长兵】+【箭岚】提供一定的输出和控制,作为吴国为数不多的物理武将,在找不到合适组合的时候,可以转弓骑和马云禄这些同样不好找组合的武将搭配;徐庶【驱逐】+【坚守兵法/连战】作为队伍的前锋。这个队伍并不作为第一手推荐,如果你有马云禄、张飞、太史慈以及各类汉骑等偏门骑兵武将时可以考虑组上徐庶作为一支次一线骑兵队伍来使用,如果没有骑兵,搭配一些蜀步也可以,比如刘备、姜维等等。
推荐防御型步兵队伍
庞统大营【楚歌】+【落雷/安抚军心】作为输出并提供一定的控制能力;诸葛亮中军【焰焚】+【伐谋/十面埋伏】提供作为副输出及辅助;徐庶转成枪兵作为前锋,战法上可以考虑带【坚守兵法】+【避其锋芒】成为一个合格的坦克,还能对对方前排造成不菲的输出和控制。蜀之智的称号所提供的加成也不弱于大都督,非常实用。
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其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
01年开始 一开始我记得没锁定挂 法师打怪还得卡边角打 一个30元点卡 我玩了3年 升到28及 最后都没弄到一根魔杖。主要那时候出来了 反恐精英 更多时间玩反恐来者的 偶尔一个人的时候才玩传奇。