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率土之滨四星徐庶的加点推荐是主加谋略,连击空城,或者连击攻心都可以,基础战法是沙场破阵:在普通攻击后,可以对攻击目标再次发动攻击。
率土之滨四星徐庶搭配
推荐骑兵队伍
马云禄大营【钝兵/温酒】+【怯心/破甲】作为队伍的主力输出位;太史慈【长兵】+【箭岚】提供一定的输出和控制,作为吴国为数不多的物理武将,在找不到合适组合的时候,可以转弓骑和马云禄这些同样不好找组合的武将搭配;徐庶【驱逐】+【坚守兵法/连战】作为队伍的前锋。这个队伍并不作为第一手推荐,如果你有马云禄、张飞、太史慈以及各类汉骑等偏门骑兵武将时可以考虑组上徐庶作为一支次一线骑兵队伍来使用,如果没有骑兵,搭配一些蜀步也可以,比如刘备、姜维等等。
推荐防御型步兵队伍
庞统大营【楚歌】+【落雷/安抚军心】作为输出并提供一定的控制能力;诸葛亮中军【焰焚】+【伐谋/十面埋伏】提供作为副输出及辅助;徐庶转成枪兵作为前锋,战法上可以考虑带【坚守兵法】+【避其锋芒】成为一个合格的坦克,还能对对方前排造成不菲的输出和控制。蜀之智的称号所提供的加成也不弱于大都督,非常实用。
率土之滨十常侍的获得方法是抽卡,玩家需要集齐十张都是十常侍的成员的3星武将,然后就可以获得一张五星十常侍。这十张的3星武将可以通过在卡包中抽取来得到,也可以在汉将和名将中获得。
十常侍也是比较难抽到的,而且如果要抽齐十张3星武将是要求的那十张,抽到会自动获得十常侍,十常侍也是现在主流的太监队,十常侍可以搭配的武将也比较多,比如张角、蔡文姬、甄姬、太史慈。
率土之滨十常侍阵容搭配
1、太史慈:先驱枭雄+温酒
甄姬:鱼鳞+鹤翼
十常侍:空城+攻其不备
2、十常侍(大营) 疾风迅雷 穷追勐打
甄洛 鱼鳞 鹤翼
张机 训练有素 无心恋战
3、蔡文姬:神兵天降+ 形兵之极
汉董卓:训练有素+回马
十常侍:桃园结义+健卒不殆
太监队是非常强的一线队,基本上可以吊打嘟嘟队还有就是对陆逊和周瑜有着一定的克制,所以开局就是46开所以嘟嘟队比较吃亏,还有就是肉步蜀步这些就比较吃亏了,战损消耗比对面打,伤害比较缺乏,还有就是菜刀队,只要能撑过前2回合基本就赢了,蔡文姬的减伤也是不错的,菜刀队就没爆发了,这队需要大量的五星战法,输出比较稳定,伤害比较高,战损比较少,是比较厉害的一队。
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我觉得有隐藏套装属性是建立在韩版传奇的基础上,而传奇都来自于一个大家都懂的单机游戏。而恰恰这个单机游戏是有职业套装的,至于国服有没有,我不知道,我没玩过官服,私服倒是玩过一堆,还自己达过几个。
率土之滨擅兵不寡可以通过拆解武将汉华佗步来获得,会受到攻击力的极小影响。擅兵不寡和青囊完全不是一个级别,回复多,回死兵而不是伤兵减少战损,还有几率额外恢复,同时可以受到一些加成,因为是主动。
4星汉武将可促使技能研究进度+5%,【汉华佗步】可促使技能研究进度+30%;技能回复多,回死兵而不是伤兵减少战损,还有几率额外恢复,同时可以受到一些加成。
率土之滨擅兵不寡和青囊秘要
擅兵不寡和青囊完全不是一个级别,回复多,回死兵而不是伤兵减少战损,还有几率额外恢复,同时可以受到一些加成,因为是主动。
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我去网吧的时候,觉得玩梦幻的是有钱,玩传奇的那就是壕,玩Cs war3的就是我这种,没钱但也不穷,但从小就认为游戏就该免费,我记得有个玩传奇的老哥,就刷怪升级,一会冲一百一会冲一百,太强了。祈福项链是一个任务道具,打了骷髅精灵爆的很早的时候拿着这个项链可以开封包软件可以刷钱,我都刷了很多然后卖rmb的。
率土之滨迁城瞬间就过去了,不需要很长时间,具体操作方法就是在想要去的地方建个分城,然后点击游戏主界面的内政按钮,再选择迁入分城就可以了。
率土之滨迁城条件
一,迁城介绍
玩家可以通过迁城的功能,将主城迁移至分城的位置,来达到调整主城位置的目的。
1,消耗:500玉符
2,注意:迁城后建筑等级保留,原主城拆除,主城下九块地变成无主,分城数量-1。
3,小提示:新主城土地不再提供产出,不参加实力值计算。
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现在各种引擎满天飞,要说想要和以前官服数据完全100%一样,不可能,所以没必要纠结,就像你想要找到你小时候的初恋一样,即使现在找到了,“数据”一定也和你记忆中的早就不一样了。
率土之滨增加名望上限,可以通过完成任务来达到增加名望上限的目的,因为做任务是增加名望的主要来源,尤其是对于新手来说,做任务是增加名望上限最好的方式了。另外,创建账号每隔5分钟就可以获得1点名望。
率土之滨名望获取方法
1,一直推图
2,无间隔升建筑
3,任务指引
名望上限
超过上限溢出的名望是会直接消失的,建议在领取任务时注意名望上限哦。新手如果发现自己领地达到上限了,然而又无法快速获得名望,可以试试放弃土地的方法,只要点击你已经占领的土地,然后点那个X号就可以放弃土地了。
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关于半月吧,当时私服打不过的boss就跟小伙伴一起侧着个方向刮痧,活活折磨死别人眼中打不动的boss,不知道原因,但就是那样操作的。2008年漫步网络横空出世,再一次把装备素材发扬光大,没有最离谱只有更离谱,我本沉默版本已经所向无敌了。我还记得很清楚漫步网站上的那一排排字(你可还记得我本沉默本飞扬?你还记得秋风传奇?你还记得蓝色传奇?你还记得仙剑传奇吗?)结果版本越来越离谱。
率土之滨流浪后可以重新开荒,把建筑升起来再玩流浪军。但是小编是建议不要流浪,因为流浪会清空主城等级比较吃亏,真想试试看的话,建议选择流浪军。主城建筑等级还可以保留。
率土之滨流浪后如何发展
流浪军仍旧将是率土之滨一个独特的势力玩法,同常规势力相比,流浪军更具有隐蔽性和机动性,流浪军领地内没有资源产量,主要通过掠夺其他势力的土地、城池或与其他部队交战等以战养战的方式获取资源,谋求自身壮大。同时新改版后的流浪军玩法定位将更加明确,拥有更丰富资源获取及战斗方式,成为真正可以在乱世独当一面的单独势力。流浪军是用来打配合的。
流浪军特点:
1、不占地。在主盟州人满为患的时候,这是个贡献。
2、流浪军跨州作战,去别的州打架,本城不会受到剿灭
3、流浪军需要有主盟养,仓库上限120万。基本上就是出州打架之后,回家吃主盟兵.
4、流浪军结算时候是根据1-200名武勋来计算的,也就是说 主盟养4个团流浪军可以做到利益最大化。
主盟5征服,分盟三割据,流浪军三割据,多出来的2个州府看情况分配。
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历史随着时间变化每一秒都在失真。你现在哪怕说wow60级,70级,不算久远玩家众多,哪怕你真实经历过,新人也不会信,还说你口嗨[无语],而历史究竟如何呢??暴雪说他们自己都没有60级的数据和端了。
率土之滨李儒战法可以选择炎焚,水淹,伐谋,还有次一点的落雷迷阵。因为李儒速度快,成长谋略也很高,而且还有一个群体释放的技能,只要玩家掌握好了,李儒很厉害的。
率土之滨李儒战法配带
输出流
推荐武将搭配:“称号阵容”贾诩+李儒+董姬
推荐战法:战必断金+水淹七军
推荐加点:谋略
控制流
推荐武将搭配:“称号阵容”花鬘+李儒+带来洞主
推荐战法:落雷+水淹七军
推荐加点:谋略
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不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。
最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。