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率土之滨四星徐庶的加点推荐是主加谋略,连击空城,或者连击攻心都可以,基础战法是沙场破阵:在普通攻击后,可以对攻击目标再次发动攻击。
率土之滨四星徐庶搭配
推荐骑兵队伍
马云禄大营【钝兵/温酒】+【怯心/破甲】作为队伍的主力输出位;太史慈【长兵】+【箭岚】提供一定的输出和控制,作为吴国为数不多的物理武将,在找不到合适组合的时候,可以转弓骑和马云禄这些同样不好找组合的武将搭配;徐庶【驱逐】+【坚守兵法/连战】作为队伍的前锋。这个队伍并不作为第一手推荐,如果你有马云禄、张飞、太史慈以及各类汉骑等偏门骑兵武将时可以考虑组上徐庶作为一支次一线骑兵队伍来使用,如果没有骑兵,搭配一些蜀步也可以,比如刘备、姜维等等。
推荐防御型步兵队伍
庞统大营【楚歌】+【落雷/安抚军心】作为输出并提供一定的控制能力;诸葛亮中军【焰焚】+【伐谋/十面埋伏】提供作为副输出及辅助;徐庶转成枪兵作为前锋,战法上可以考虑带【坚守兵法】+【避其锋芒】成为一个合格的坦克,还能对对方前排造成不菲的输出和控制。蜀之智的称号所提供的加成也不弱于大都督,非常实用。
率土之滨十常侍的获得方法是抽卡,玩家需要集齐十张都是十常侍的成员的3星武将,然后就可以获得一张五星十常侍。这十张的3星武将可以通过在卡包中抽取来得到,也可以在汉将和名将中获得。
十常侍也是比较难抽到的,而且如果要抽齐十张3星武将是要求的那十张,抽到会自动获得十常侍,十常侍也是现在主流的太监队,十常侍可以搭配的武将也比较多,比如张角、蔡文姬、甄姬、太史慈。
率土之滨十常侍阵容搭配
1、太史慈:先驱枭雄+温酒
甄姬:鱼鳞+鹤翼
十常侍:空城+攻其不备
2、十常侍(大营) 疾风迅雷 穷追勐打
甄洛 鱼鳞 鹤翼
张机 训练有素 无心恋战
3、蔡文姬:神兵天降+ 形兵之极
汉董卓:训练有素+回马
十常侍:桃园结义+健卒不殆
太监队是非常强的一线队,基本上可以吊打嘟嘟队还有就是对陆逊和周瑜有着一定的克制,所以开局就是46开所以嘟嘟队比较吃亏,还有就是肉步蜀步这些就比较吃亏了,战损消耗比对面打,伤害比较缺乏,还有就是菜刀队,只要能撑过前2回合基本就赢了,蔡文姬的减伤也是不错的,菜刀队就没爆发了,这队需要大量的五星战法,输出比较稳定,伤害比较高,战损比较少,是比较厉害的一队。
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现在的女生真TM会装,和几个同学KTV小聚,最后走的时候女神说她喝醉了,要我送她回家,我说你TMD喝果汁也醉? 幸亏老子机灵,要不又耽误老子回去玩贪玩蓝月。还有一次,朋友们在我家聚会,大家都走之后妹子说要留下来看我玩贪玩蓝月,我打完一只野猪之后问她要不要玩,她说她不想玩这个,让我先去洗澡。当时我就给她撵出家门。TM想趁着老子洗澡把老子装备全卖了? 当老子傻? 多亏我TM机智过人。
率土之滨擅兵不寡可以通过拆解武将汉华佗步来获得,会受到攻击力的极小影响。擅兵不寡和青囊完全不是一个级别,回复多,回死兵而不是伤兵减少战损,还有几率额外恢复,同时可以受到一些加成,因为是主动。
4星汉武将可促使技能研究进度+5%,【汉华佗步】可促使技能研究进度+30%;技能回复多,回死兵而不是伤兵减少战损,还有几率额外恢复,同时可以受到一些加成。
率土之滨擅兵不寡和青囊秘要
擅兵不寡和青囊完全不是一个级别,回复多,回死兵而不是伤兵减少战损,还有几率额外恢复,同时可以受到一些加成,因为是主动。
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那天,我在网吧玩贪玩蓝月,一个妹子在旁边看韩剧。接近中午12点了,妹子说她不想看韩剧了,他家里只有她一个人,她希望我能和她一起去她家吃饭玩游戏,她还补充说她要和我玩一个世界上最好玩的游戏,这个游戏无数男人都梦寐以求! 我一听就呵呵了,果断拒绝了她。
率土之滨迁城瞬间就过去了,不需要很长时间,具体操作方法就是在想要去的地方建个分城,然后点击游戏主界面的内政按钮,再选择迁入分城就可以了。
率土之滨迁城条件
一,迁城介绍
玩家可以通过迁城的功能,将主城迁移至分城的位置,来达到调整主城位置的目的。
1,消耗:500玉符
2,注意:迁城后建筑等级保留,原主城拆除,主城下九块地变成无主,分城数量-1。
3,小提示:新主城土地不再提供产出,不参加实力值计算。
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只记得以前中学同学一帮子玩传奇私服的,领头的外号叫太君,每天早上4点就窜到网,玩过再去上课。都不知道这帮人早上怎么起来的……。
率土之滨增加名望上限,可以通过完成任务来达到增加名望上限的目的,因为做任务是增加名望的主要来源,尤其是对于新手来说,做任务是增加名望上限最好的方式了。另外,创建账号每隔5分钟就可以获得1点名望。
率土之滨名望获取方法
1,一直推图
2,无间隔升建筑
3,任务指引
名望上限
超过上限溢出的名望是会直接消失的,建议在领取任务时注意名望上限哦。新手如果发现自己领地达到上限了,然而又无法快速获得名望,可以试试放弃土地的方法,只要点击你已经占领的土地,然后点那个X号就可以放弃土地了。
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传奇应该能做很多期吧,每次版本更新,新地图,都有资料故事背景的,从1代,到2代,3代,尤其到3代,每次的地图更新都会伴随故事背景,只是那个年代没多少人去了解,而且网络咨询也不发达,你也找不到官方意外的手段来了解,另外一点是网费贵,都是网吧上网,有时间看3分钟资料还不如多砍上几分钟,韩国那边1,3代基本死了,3 代大概15年时候还有服运营,但是2代还在不断更新以及人还很多,也有详细的故事背景。
率土之滨流浪后可以重新开荒,把建筑升起来再玩流浪军。但是小编是建议不要流浪,因为流浪会清空主城等级比较吃亏,真想试试看的话,建议选择流浪军。主城建筑等级还可以保留。
率土之滨流浪后如何发展
流浪军仍旧将是率土之滨一个独特的势力玩法,同常规势力相比,流浪军更具有隐蔽性和机动性,流浪军领地内没有资源产量,主要通过掠夺其他势力的土地、城池或与其他部队交战等以战养战的方式获取资源,谋求自身壮大。同时新改版后的流浪军玩法定位将更加明确,拥有更丰富资源获取及战斗方式,成为真正可以在乱世独当一面的单独势力。流浪军是用来打配合的。
流浪军特点:
1、不占地。在主盟州人满为患的时候,这是个贡献。
2、流浪军跨州作战,去别的州打架,本城不会受到剿灭
3、流浪军需要有主盟养,仓库上限120万。基本上就是出州打架之后,回家吃主盟兵.
4、流浪军结算时候是根据1-200名武勋来计算的,也就是说 主盟养4个团流浪军可以做到利益最大化。
主盟5征服,分盟三割据,流浪军三割据,多出来的2个州府看情况分配。
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热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。
率土之滨李儒战法可以选择炎焚,水淹,伐谋,还有次一点的落雷迷阵。因为李儒速度快,成长谋略也很高,而且还有一个群体释放的技能,只要玩家掌握好了,李儒很厉害的。
率土之滨李儒战法配带
输出流
推荐武将搭配:“称号阵容”贾诩+李儒+董姬
推荐战法:战必断金+水淹七军
推荐加点:谋略
控制流
推荐武将搭配:“称号阵容”花鬘+李儒+带来洞主
推荐战法:落雷+水淹七军
推荐加点:谋略
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传奇可不好讲啊,版本太多,又经过了多次修改...光通一套,盛大好几套。老张加油吧,做这个都不存在对错了,老张你自己根据地图编一个估计都比原版的好。

当时刚上高中,可以说传奇断了我的求学路!因为太痴迷,所以爱他!没有任务,没有材料,没有副本,装备全是爆,小怪也有极品时!有兄弟情,有仇人,有敌对帮会,有骗子,也有人妖,有恶人,也有大侠,帮主也有柔情时!记得当年在祖玛迷宫迷路,记得当年小僵尸的祈祷,记得当年商店看价格买出的极品,巨多爆出的太阳水,猪六超重去烧猪!还有攻城战,提前通知,等着上线!后来就没有后来了,现在怎么玩也找不到那种感觉了!连个背包都被人拿来赚钱!哎!