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率土之滨流浪后可以重新开荒,把建筑升起来再玩流浪军。但是小编是建议不要流浪,因为流浪会清空主城等级比较吃亏,真想试试看的话,建议选择流浪军。主城建筑等级还可以保留。
率土之滨流浪后如何发展
流浪军仍旧将是率土之滨一个独特的势力玩法,同常规势力相比,流浪军更具有隐蔽性和机动性,流浪军领地内没有资源产量,主要通过掠夺其他势力的土地、城池或与其他部队交战等以战养战的方式获取资源,谋求自身壮大。同时新改版后的流浪军玩法定位将更加明确,拥有更丰富资源获取及战斗方式,成为真正可以在乱世独当一面的单独势力。流浪军是用来打配合的。
流浪军特点:
1、不占地。在主盟州人满为患的时候,这是个贡献。
2、流浪军跨州作战,去别的州打架,本城不会受到剿灭
3、流浪军需要有主盟养,仓库上限120万。基本上就是出州打架之后,回家吃主盟兵.
4、流浪军结算时候是根据1-200名武勋来计算的,也就是说 主盟养4个团流浪军可以做到利益最大化。
主盟5征服,分盟三割据,流浪军三割据,多出来的2个州府看情况分配。
率土之滨李儒战法可以选择炎焚,水淹,伐谋,还有次一点的落雷迷阵。因为李儒速度快,成长谋略也很高,而且还有一个群体释放的技能,只要玩家掌握好了,李儒很厉害的。
率土之滨李儒战法配带
输出流
推荐武将搭配:“称号阵容”贾诩+李儒+董姬
推荐战法:战必断金+水淹七军
推荐加点:谋略
控制流
推荐武将搭配:“称号阵容”花鬘+李儒+带来洞主
推荐战法:落雷+水淹七军
推荐加点:谋略
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最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。
率土之滨黄天当立组合对队伍配置的要求还是比较高的,一般的低配版本可能效果不太理想,这里小编推荐一种战法搭配绝对输出爆炸,张角:深谋远虑+楚歌四起;张宝:迷阵+合众;张梁:分险+破魂。
率土之滨黄天当立组合战法搭配
率土之滨黄天当立组合战法搭配:张角:深谋远虑+楚歌四起;张宝:迷阵+合众;张梁:分险+破魂。
从上面可以看出除了深谋远虑,没有五星战法,当之无愧的低配配置。为了配合张梁的反击,风险这一战法可以提供+1的攻击距离,而且可以提高免伤,对于前锋收益巨大。从破魂和迷阵就可以看出,本队主打暴走,不同于其它暴走队的是本队有足够的伤害输出,即使不出暴走战法,也可以打出不俗的伤害。张角的深谋远虑意义已经在前文提到就不多说了。至于合众是为了先手,可以替换其他技能。
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02年第一次接触私服,服务器名字叫一区叫雄霸天下,二区叫神龙,二区不知道GM怎么搞的一个怪都没有,上线35级,在我的印象中圣战手镯是绿色的和天尊手镯一样,反之天尊手镯和圣战一样是黄色的。
率土之滨攻击距离和战法距离都是固定的。比如中军距离2只能打到对面的前锋。技能也是。另外武将攻击距离是指武将普通攻击的距离。战法的攻击距离与差别在于战法的攻击距离支队战法有效,不受普通攻击距离的影响。
率土之滨攻击距离详解
首先要说的是武将攻击距离是指武将普通攻击的距离,也就是不适用任何技能时能攻击到的距离。除了武将的攻击距离之外还有战法攻击距离,战法的攻击距离远离上同武将的攻击距离,差别在于战法的攻击距离支队战法有效,不受普通攻击距离的影响。魔法类武将犹豫普通伤害低,或者说几乎不适用普通攻击,所以武将的攻击距离可以忽略只考虑战法的攻击距离。
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03年在学校机房搞了个有金木水火套装的2.0地图魔改版,我为了不让其他人捣乱,把屠龙和麻痹掉落放在了新手村的鸡上面,而出生40级,直到后面有个逼找机房网管要了密码,跑电脑上加了gm权限,我才发现不对劲,后来我就直接弃坑了。
率土之滨法刀搭配推荐:张机、吕蒙、灵帝队:灵帝(大营):河内世泽+风声鹤唳;吕蒙(中军):掎角之势+道行险阻;张机(前锋):神兵天降+大赏三军。
本队利用张机作为辅助,佩戴【神兵天降】、【大赏三军】(速度要快过灵帝吕蒙),来加成灵帝和吕蒙指挥战法的输出。高额的伤害加成搭配稳定的指挥战法,再利用【河内世泽】打出控制效果,收益十分可观。
周瑜、吕蒙、朱儁队
周瑜(大营):【神兵天降】+【大赏三军】
吕蒙(中军):【掎角之势】+【道行险阻】
朱儁(前锋):【鹤翼】+【兼弱反昧】/【反计之策】
本队关键在于前三回合的稳定爆发。由于没有张机的减伤恢复能力加持,本队更需要在三回合内终结对方,这就要和大菜刀一样做到极限输出。
率土之滨法刀队阵容推荐
朱儁(前锋):【健卒不殆】、【反间】
张机(中军):【神兵天降】、【大赏三军】
黄月英(大营):【重整旗鼓】、【河内世泽】
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最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
率土之滨中的兵营是可以起到增加武将带兵数量的作用的,每级兵营增加单个武将200兵力。一共有四种兵营分别是,疾风营、铁壁营、军机营、尚武营。
率土之滨兵营升级资源
木材、铁矿、石料这三种材料材料基本上是翻0.5倍,每日升级都翻倍,我们开始是是肯定是需要大量的石料和铁矿还有木料的,玩家可以把产量和仓库升级高一点,直接就方便我们升级军营,前期的话会缺石料,所以采石场建议升级到12级,然后就是铁矿建议升级到11级,仓库升级到14级,其他的没太多要求。
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我觉得也用不着纠结,很多东西谁也说不清,即使说清了也没有什么大意义,现在还有那么古老的端和玩家吗?以前的测试也挺有意义的啊,我一个玩传奇3的,看起来跟这个完全不一样的,照样看的津津有味,而且很多东西其实也是互通的。最重要的是你的认真仔细测评的精神和方法让人佩服。
率土之滨7级地至少要两万以上兵力才能打,因为7级地有两队敌人,一队是21000,两队就是42000。所以在玩家技能都升满的4星的情况下,兵力要在两万以上才可以,打的时候可以先上副队,然后再上主力军队,就差不多了。
率土之滨7级地阵容搭配
曹操(先锋)、孙坚(中军)、刘备(大营)
这种四星的搭配还是不错的,可以先升阶曹操因为曹操是前锋有着不错的防御力,曹操技能带规避就好了,前锋是非常重要的,可以多规避记下也是不错的,孙坚就随便搭配了第二个技能可以是攻击也可以是控制,刘备是不错的奶,可以用来群疗,可以学包扎然后配合一技能就非常强了,这就是四星打打野队。
率土之滨7级地建分城
率土之滨7级地建分城可以提高资源产量,最重要的是税收和声望上限,社稷坛每级加600声望上限光靠主城社稷坛的话15000+1800=16800,等于你才最多能占168块领地,这对后期发展远远不够,税收顶多也就1万5,铜币招募五星都招不够次数,所以分城就很重要,分城一共可以建9个,社稷坛、民居、扩建建满一次税收大约是15万,声望上限一共最少是3万多,也就是可占300多块地。分城只找6级地建,7、8、9级地建的分城特殊建筑基本没用,而6级地的钱庄可提高税收产量很有用。
能打6级地了分城最好早点建,前期怕占地多可以在建好分城后让隔壁邻居或者自己小号把分城的城皮都打掉,这样分城可以进行前期资源建设,又不占地。
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官服我以前把月魔蜘蛛打死,也能挖出一本书,但是书的名字叫“金币”,可以双击用了,加不加金币已经忘了。然后暗殿的鸡,我好像确实见过,但是是不是官服已经忘记了,血量是900还是1200,还会攻击人物。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。