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分享各职业刷怪与pk
战士类职业:
pk推荐武当,这个职业在抛出装备加持的情况下,血量是战士职业里第二多的,但攻击是最高的,还有开天斩和烈火爆发,技能本身增加暴击,增加伤害,最重要的是有一个12秒循环的稳定控制,这个堪称神技,控制敌人狗野蛮过去烈火一刀,打的别人叫哥哥。
专注打怪的职业推荐华山,职业本身有攻速,攻速有伤害加成,有吸血,攻速越快,触发本职伤害越快。是打怪的t0职业。pk方面来说爆发略显不足,但如果配合控制心法也可以有控制流,运气够好pk也是非常厉害。
至于天龙,没玩过,但和天龙职业pk过,非常缺伤害,但非常肉,期待大佬们开发。
法师类职业:
刷怪推荐昆仑,昆仑有些非常好的伤害,本身职业有吸血,火墙伤害非常恐怖,群攻技能很舒服,可以走暴击流,非常暴力的职业,
pk个人也推荐昆仑,理由如上,唯一缺点是没有控制。但输出够了一切不是问题。
有伙伴的玩家pk也可以选古墓,后期技能有一个稳定的2秒冰冻,配合队友非常舒服。本身职业血量是法师里最高的。
至于逍遥,期待大佬开发,群雷貌似是无cd的,但前面的技能组合,触发概率什么的没有优化好。
道士职业:
刷怪推荐五毒门,这个职业在没有学到金蛇锥技能前平平无奇,毒伤也比其他道士略高一点点而已,忽略不计,但学习了金蛇锥之后,这个职业瞬间成为t0的刷怪职业,五毒刷怪时候要开全体模式,让技能在怪物和你的宝宝之间来回弹射,后面还有一个金蛇王宝宝,略提升一点点。终极技能暂时不推荐学,除非书页很富裕很富裕。
pk推荐蓬莱仙岛,这个职业的宝宝打人很疼很疼。没什么好说的,需要快去搞书页,学习终极技能水麒麟,这个技能学习了之后pk真是神挡杀神佛挡杀佛,蓬莱本身不需要堆攻击和宝宝伤害磁条,只要对回血减伤即可。
至于峨眉,这个职业和战士的天龙类似,很肉而且能辅助队友增加伤害,但职业本身伤害不够。期待大佬开发。
对于传奇来说,真正的爽感只在PK,你说的什么攻速什么玩法都是细枝末节,说白了还是看玩家之间的战力对比,不充钱怎么领先别人呢,说不冲的都是拉你去当个工具人而已。
热血传奇的游戏活动总是充满惊喜和乐趣。无论是庆祝节日、举办比赛还是推出新的活动,我总是期待着参与其中。那些活动给予了我丰富的奖励和体验,也为游戏增添了更多的乐趣和互动性。
对传奇记忆最深的还是刚开始玩的时候,什么都不懂,怪物攻城的时候一个人被怪打死,掉了一件灵魂战衣(衣服店能买到的那种[捂脸])然后我捡到了,那种兴奋我到现在还忘不了,后来慢慢玩就越来越厉害,大号们PK我就凑热闹捡装备,捡到装备就再换零碎装备,慢慢的装备也混到一般水平了,中间还有太多的时记忆深刻了,什么大年三十从家里偷跑出来和哥们通宵去赶着怪物攻城,第一次爆高级技能书,印象都特深刻。
玩的时候盛大传奇只有三个区,一进去好家伙,穿重盔拿把修罗的战士也太帅了!后来充卡35一张,由于年纪小不懂,网吧老板直接给了我一张冲过的卡,我真是现在都要骂他。
有没有一起找个手游热闹热闹的啊。像当初一样建个群。一起玩手游。电脑的不玩了。现在孩子朝着媳妇闹着有时候真怀念当初自己窝在房间里跟兄弟们打游戏的感觉。