版本介绍:神魔之战
180三职业推荐:云谷神魔之战传奇攻略,史诗巨作●经典再现●小资玩家专属好服。平民消费●玩法超多●好玩耐玩长久稳定。爆率适中●经久耐玩●怪爆真充装备保值。
友情提示:打怪爆充值,顶赞、冠名,靠努力和时间的累积都可获得,只为打造人气大服。
游戏宗旨:拒绝千篇一律,用心打造良心好服,告别墨守成规、打破传统,匠心品质专注高品质产品。
【游戏福利】
登录奖励:登录即送自动拾取、自动回收、自动巡航。
任务奖励:跟随任务、丰厚奖励助您快速发展。
首爆奖励:个人首爆、不争不抢、永久有效。
首杀奖励:个人首杀、休闲娱乐、轻松获得。
【游戏介绍】
跟随【主线任务】快速熟悉游戏,随后开始新的征程。
每个大陆都拥有自己的【专属怪物】和【专属装备】并且专属装备可合成【超神专属】。
专属装备:每件装备都拥有独特且实用的特殊Buff。
超神专属:拥有超强的属性和专属Buff。
【游戏玩法】
开区活动:激情跑酷、天降财宝、神装降临。
日常活动:龙神赐福、魔界战场、激情乱斗。
每日副本:九层妖塔、旷野血路、逐鹿群雄。
【部分专属】
艾泽拉斯->拉格纳罗斯:削骨之刃。
艾泽拉斯->加尔:逐风者禁锢。
艾泽拉斯->伊利达雷议会:背叛者的疯狂。
艾泽拉斯->伊利丹●怒风:古尔丹之颅。
艾泽拉斯->基尔加丹:奥博莱恩●裂魂之剑。
忍者大陆->宇智波●鼬:天丛云【草蓟剑】。
忍者大陆->六道仙人:天目矛。
忍者大陆->李洛克:洛克靴。
忍者大陆->大蛇丸:万蛇づ八歧。
忍者大陆->漩涡鸣人:漩涡【风雷项链】。
战争学院->武器大师●贾克斯:破败づ王者之刃。
战争学院->皎月女神●黛安娜:兰德里的苦楚。
战争学院->符文法师●瑞兹:永霜。
战争学院->审判天使●凯尔:守护天使。
战争学院->放逐之刃●锐雯:星蚀。
远古大陆->十殿阎王:冥界づ生死掌控。
远古大陆->酆都大帝:鬼王神甲。
远古大陆->吞噬巨鲲:山海づ巨鲲逆鳞。
远古大陆->深渊混沌:弑神づ甲。
远古大陆->九霄麒麟:玲珑塔。
友情提示:打怪爆充值,顶赞、冠名,靠努力和时间的累积都可获得,只为打造人气大服。
游戏宗旨:拒绝千篇一律,用心打造良心好服,告别墨守成规、打破传统,匠心品质专注高品质产品。
官方承诺:小资仅是相对增加游戏速度,零氪同样能到巅峰实力。
重金广告●长期稳定●火爆激情●散人的天堂。
专业的运营团队●以玩家利益为本的良心好服。
专业的制作团队●史诗巨作●匠心品质●精彩绝伦●不容错过。
小编我很久没有玩传奇了,可能是我已经是很老很老的玩家了,只能回忆体验热血传奇端游那种慢节奏的版本,一件一件的打装备,一点一点的积累金币,感觉玩了一个月还没走出新手村。而现在的传奇手游就很方便了,一天可以玩24小时,只要你不累就好,而且升级打怪都是全自动的,你只要动动手指头就行了,感觉传奇手游端就剩下装备道具的攀比了,再也不是靠肝游戏,靠运气获得极品装备的一款游戏了。
热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。
传奇游戏都踏马是骗子游戏,一开始,打怪特好打,光柱满天爆,玩着玩着就发现了,啥也打不动了,就得冲票子。
不不不,我妈给我说过这个游戏,我有一个表哥(就是我爸哥哥的儿子)拿着我大舅给他的学费去网吧打传奇,说什么熬夜打装备,让我千万别学他。
当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。