狂人狂战游戏初体验
游戏名: 狂人狂战超超变
游玩时间: 6月4号
目前在: 第二大陆
是否充值: 否
今天在游戏内主要做的事情:
1、打怪升级,拿测试奖励;
2、下各地图,了解地图和怪物;
3、游戏优势和不足的挖掘。
176原始打金服推荐:狂人狂战游戏初体验,游戏为1.95超变单职业版本,上线免费送自动拾取、自动回收,千万切割。游戏玩法中规中矩,简单耐玩。五种货币,其中三种可自由兑换,充值点和真实充值需要平台充值或者游戏内各项福利、成就奖励获得。
一、176原始打金服游戏优势:
1、技能华丽、实用,各项技能都做了改进提升,这点很赞;
2、赞助、冠名可零氪到手,无充值VIP;
3、攻沙奖励丰厚,有大量主要货币及特殊称号奖励;
4、前面大陆都是平台礼包,没有直购礼包;后面大陆有没有,未下到还不知道。
二、176原始打金服游戏劣势:
1、拍卖行需要58元才能打开;
2、五级狂暴,被人挂掉,直接掉到一级;
3、有10倍充值基金,首充必须充值拿;
4、游戏巡航系统功能详尽,但是需要领取了188元赞助才能使用。
测试奖励为平台充值。
10倍充值基金,不是直购,在平台按档位充值即可获得,获得的档位,以后每天上线都能领取。
升级、转生、在线、每日成就、大陆成就,都有真实充值或材料奖励。
实物兑换系统,可兑换真实充值点。
游戏内华丽技能,伤害提升。
对不起,不过我们那时候,降魔都算是高级象征了好吗。银蛇已经是高级道士证明了。至于无极,龙纹。我就这么说。当时散人玩家,你们有几个是拿的起无极棍的?
历史随着时间变化每一秒都在失真。你现在哪怕说wow60级,70级,不算久远玩家众多,哪怕你真实经历过,新人也不会信,还说你口嗨[无语],而历史究竟如何呢??暴雪说他们自己都没有60级的数据和端了。
我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。
说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。
没想到一个传奇,一个沙巴克,会是一辈子的记忆,原来一辈子的精彩就在那短暂的几年。哥不在了,还是有哥的传说…。