游戏介绍:
硬汉六职业历时2年精心打磨,以1.80六职业传统复古特色版本,装备全部靠打,所有东西全部靠爆。
对于游戏的玩法追求极致,包括游戏内容,我们一直在追求完美。
不管你是,骨灰玩家,散人玩家,平民玩家,氪金玩家游戏差距都不会大。
我们承诺:对每一位玩家我们都会用心对待,对游戏长期永久维护,对所有玩家负责。
职业介绍
【战圣-破防流】: 天赋技能拥有高强度的破防能力,对一些脆皮职业有秒杀能力,高强度的爆发能力,持续输出能力较差,PK是比较讲究手法。
【战狂-攻速流】: 高强度的持续输出能力,加上攻速天赋,让战狂越战越勇,在持续输出方面战狂未曾逢过敌手。
【战神-爆发流】: 天赋赐予战神对暴击的理解,让其暴击能力大大的提高,不同于战圣破防系的爆发,战神的爆发力技能持续爆发,又可以短时间内爆发。
【武圣-召唤流】: 传说武圣一直喜欢挑战任何有难度的怪物,因为有武圣的存在,玛法大陆近几年一直很安静,武圣召唤其武兽几乎横扫了来进犯玛法大陆的妖魔异兽。
【武魔-吸血流】: 传说武魔原本是正义的一方,因为修炼了上古秘术走火入魔,造成了武魔以嗜血为生,
让玛法大陆上的英雄,心生畏惧。
【武神-防御流】: 武神一直守护者整个玛法大陆,他们永远冲锋在最前面,不管是在维护正义的沙巴克战争之上,还是去抵挡妖魔入侵的战争之上,他们永远冲刺在最前面。
玩法介绍
精修系统-幸运属性-宝石觉醒-装备品鉴-法宝赐福-内丹之身-星座之力-十二星宫。
专属装备-神器修炼-勇闯魔宫-极品收藏-技能符文-天赋异禀-装备强化-上古幻境。
神威令牌-沙城徽章-伏魔宝塔-八卦玄阵-幽冥神符-跨服仙界-神王遗址-蓬莱仙岛。
装备改造-连杀机制-游戏章节。
硬汉六职业特色的游戏玩法,精心打磨,所有东西全部爆出,绝无强制消费内容。
让你体验不一样的游戏体验。
1.76最经典,176也要分那年~最好玩的是2003年的!平衡~而且有打怪、爆装备的快乐。
8L啊,当年那句“不要那你的年薪,挑战我的零花钱”属实是小母牛坐飞机——牛逼上天了。
其实传奇这种没什么的,如果和以前斗战神一样怪物设计+动作设计+音乐+故事都好的话,闲来没事刷刷还挺舒服的,为了好看啥的氪点就氪点。但现在的那些传奇“游戏”都是些什么烂货,全都是一毛一样的流程,甚至氪金弹窗的时机都一样,人都傻了。
我记得03年时候,我打个0-3黑铁,高兴好几天,结果跟别人交易错了,0-3给别人了,普通在我包里。
愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。