游戏介绍:
硬汉六职业历时2年精心打磨,以1.80六职业传统复古特色版本,装备全部靠打,所有东西全部靠爆。
对于游戏的玩法追求极致,包括游戏内容,我们一直在追求完美。
不管你是,骨灰玩家,散人玩家,平民玩家,氪金玩家游戏差距都不会大。
我们承诺:对每一位玩家我们都会用心对待,对游戏长期永久维护,对所有玩家负责。
职业介绍
【战圣-破防流】: 天赋技能拥有高强度的破防能力,对一些脆皮职业有秒杀能力,高强度的爆发能力,持续输出能力较差,PK是比较讲究手法。
【战狂-攻速流】: 高强度的持续输出能力,加上攻速天赋,让战狂越战越勇,在持续输出方面战狂未曾逢过敌手。
【战神-爆发流】: 天赋赐予战神对暴击的理解,让其暴击能力大大的提高,不同于战圣破防系的爆发,战神的爆发力技能持续爆发,又可以短时间内爆发。
【武圣-召唤流】: 传说武圣一直喜欢挑战任何有难度的怪物,因为有武圣的存在,玛法大陆近几年一直很安静,武圣召唤其武兽几乎横扫了来进犯玛法大陆的妖魔异兽。
【武魔-吸血流】: 传说武魔原本是正义的一方,因为修炼了上古秘术走火入魔,造成了武魔以嗜血为生,
让玛法大陆上的英雄,心生畏惧。
【武神-防御流】: 武神一直守护者整个玛法大陆,他们永远冲锋在最前面,不管是在维护正义的沙巴克战争之上,还是去抵挡妖魔入侵的战争之上,他们永远冲刺在最前面。
玩法介绍
精修系统-幸运属性-宝石觉醒-装备品鉴-法宝赐福-内丹之身-星座之力-十二星宫。
专属装备-神器修炼-勇闯魔宫-极品收藏-技能符文-天赋异禀-装备强化-上古幻境。
神威令牌-沙城徽章-伏魔宝塔-八卦玄阵-幽冥神符-跨服仙界-神王遗址-蓬莱仙岛。
装备改造-连杀机制-游戏章节。
硬汉六职业特色的游戏玩法,精心打磨,所有东西全部爆出,绝无强制消费内容。
让你体验不一样的游戏体验。
对传奇记忆最深的还是刚开始玩的时候,什么都不懂,怪物攻城的时候一个人被怪打死,掉了一件灵魂战衣(衣服店能买到的那种[捂脸])然后我捡到了,那种兴奋我到现在还忘不了,后来慢慢玩就越来越厉害,大号们PK我就凑热闹捡装备,捡到装备就再换零碎装备,慢慢的装备也混到一般水平了,中间还有太多的时记忆深刻了,什么大年三十从家里偷跑出来和哥们通宵去赶着怪物攻城,第一次爆高级技能书,印象都特深刻。
【比奇省】在韩服叫做【飞天县】,而【苍月岛】也是盛大自说自话取的,真名为【般若岛】(PANYA),因此《传奇3》音译的【潘夜岛】反而更准确。不过传3不能算作传2的剧情世界观延续,更像是借用传2部分素材元素另起炉灶的全新游戏,可惜传3因为国内运营商光通的睿智决策而导致改版成了《传奇3G》,从此一蹶不振。
当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
就因为氪金了,传奇才走的下坡路,所以不要吹谁氪金多少多少,现在都没多少人玩了,还不如玩私服。你们永远不懂46级跟999级打架几十人打两分钟以上血量见底,好不容易打死了,复活戒指CD恢复了。
记得听说,穿上一套祈祷,全服召唤物叛变,然后出门捡漏,但是这个事情我只是听说过,没有碰到过,而且穿上祈祷一套,好像会随机损坏一个部件。还有就是记忆一套,那时候朋友说,看到某某装备好,把名字记住,然后找三五个人,躲在野外角落,把人拉过来,秒掉,爆装备。当然对于我印象深的是神秘头盔,因为这个玩意带上去,取不下来,那才叫个悲剧,硬生生耗光耐久等它摧毁。还有好多,说屠龙刀每个服只有一把,那个时候官服从未见过,唯有私服才能一睹真容。