玩法介绍:
1 保留了1.80经典玩法,又大幅度降低了游戏升级难度,还有大量的创新玩法!
2 三职业平衡,pk技术含量高,激情无限!
3 本服除了各大经典boss,火龙洞爆一切!
4 运9套发挥1.05倍攻击 运10套发挥1.10倍攻击!
5 技能靠唯一怪物产出书页npc提升。
6升级经验倍数:40级前八倍,40-48四倍,48级后两倍!
游戏介绍:
1 经典1.80三职业复古,装备全靠打!
2 游戏挂机系统,游戏更轻松,适合时间少的上班玩家!
3 散人玩家,零氪也能顶级!
职业介绍:
(战士 )近身物理输出,可瞬间打出高伤害,野蛮成功后附带神秘效果。
(法师 )远程输出,范围输出,起步快!团队作战必不可少的职业。
(道士)远程输出,打宝首选,单挑一切boss!团队开荒辅助必不可少的职业。
我主要是号丢了,全区第十裁决战士,第十一个穿天魔的战士,一身极品,我那对死神全区唯一,可惜号被gm扒了,再就是各种外挂,别的都可以接受。
你应该看看旁边的那个妙卡区的选项,里面的1.76还是可以玩一玩的,里面没有元宝交易,没有自动升级,我在里面砍了一个多礼拜才到24级。就是里面没有几个活人了…。
我爸以前经常玩的,话说为什么我们那边火车站贴了刘亦菲的传奇广告,都将近一年了[辣眼睛],而且那个图不好看主要是,反面宣传了属于是世纪初二十几岁上下那批人,看港片长大的,比如挺多炒股的中年男人玩这批游戏的。还有自己开个店还赚了一些那种。小孩基本都中学了,平时就喝茶、钓鱼、玩儿游戏,去去洗脚……。
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。