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游戏介绍:
《云影传奇》历时2年磨砺,集合复古微变数值、特殊成长神器、无限刀攻速、沉默迷失等众多元素打造,属性平衡不变态,游戏内容丰富有深度,材料装备保值,散人土豪皆有所得,十分可玩!
游戏特色:
1.游戏共6个大陆,所有大陆达到等级要求即可进入,不卡等级、无泡点,打怪即可升级,各种活动更是经验丰富!
2.上线赠送成长神器-麒麟臂,打怪即可升级,游戏材料各种活动皆有产出,不花钱一样玩到顶!
3.游戏活动多多,荣耀战场、天下会武、行会争霸、天降宝珠、秘宝蒙尘、护送丛云、幻灵大陆、特色强化超多玩法等您体验!
4.地图多、怪好打,挂机免费、内容丰富不费神!
 
        我就想知道那把英雄之刃是什么鬼?传奇早期有吗?屠龙才多少?还要求100级,当时有多少人才50级?无语了。
 
        热血传奇的公会战是我最难忘的回忆之一。每周的战斗都充满了激情和紧张,为了荣誉和领地,我们与其他公会展开了激烈的争斗。那种团队合作和配合的感觉,让我深刻体会到团队的力量和胜利的喜悦。
 
        太低估那些坐在办公室、人老心未老、财富自由的老板们了。轻松、消费、隐私、能挂机、能交易、不违法、消磨时间、没人唠叨,一句“人死了,钱没花了”督促着他们享受生活。
 
        对传奇记忆最深的还是刚开始玩的时候,什么都不懂,怪物攻城的时候一个人被怪打死,掉了一件灵魂战衣(衣服店能买到的那种[捂脸])然后我捡到了,那种兴奋我到现在还忘不了,后来慢慢玩就越来越厉害,大号们PK我就凑热闹捡装备,捡到装备就再换零碎装备,慢慢的装备也混到一般水平了,中间还有太多的时记忆深刻了,什么大年三十从家里偷跑出来和哥们通宵去赶着怪物攻城,第一次爆高级技能书,印象都特深刻。
 
        其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。