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游戏介绍
白龙传奇研发组,专心营造长期、耐玩、有深度的1.80火龙版本,平衡散人、团队、白嫖、微氪、大佬所有玩家。
游戏货币为金币再无其他元宝、灵符等,装备可直接回收金币无绑定, 游戏怪物分为、绿、黄、红、粉4种颜色简单易辨,可爆出所有顶级成品装备,爆出装备几率超出同版本游戏N倍,在当今氪金为传奇市场大环境同时,白龙传奇致力打造平衡,增加1图多boss平衡散人和白嫖玩家无boss可打现状,并4种颜色怪物,对应增加、福字、福袋、福包、福碗、双击使用转盘系统,可直接开出符文技能、时装、阵法、斗笠等高级物品。增加挖矿系统,在玩家打怪同时,可一并找矿石挖矿,必出高级物品合成材料。增加青龙印、白虎符、朱雀羽、玄武石系统,通过杀怪开启福袋获得可进入相对应的特殊地图。
本游戏无暗坑,无消费卡点,无冠名,无会员,无积分等分级系统,大佬收玩家材料是提升唯一途径,祝君在游戏中玩的开心,玩的快乐。
快速升级
1、土城免费泡点到50级,转生后同样可泡点;
2、开启双倍经验或三倍经验,杀怪速度翻倍;
3、装备回收金币同时可获得经验;
4、击杀小怪获得福字,兑换经验;
5、双击开启福袋、福包、福碗,可获得大量经验。
装备产出
1、所有小怪掉可落四格收集四格可合成更高级等级;
2、绿、黄、红、粉4种颜色怪物对应着普通、精英、教主、boss 4种怪物击杀后可获得游戏所有装备;
3、杀怪可获得福袋、福包、福碗,双击使用可获得高级时装、四格、特效等;
4、通过杀怪可获得青龙印、白虎符、朱雀羽、玄武石,去土城专属地图击杀特定怪物。
成长系统
1、运9为本服满幸运,通过打小怪积积攒勋章合成勋章所有玩家可获得运9属性;
2、盾牌、勋章、战鼓满地爆积攒数量合成相对应等级;
3、时装、斗笠、阵法合成需的碎片通过挖矿可直接获得,商城无售出,怪物不产出;
4、无论游戏前中后期,均无隐藏消费暗坑,真正做到玩家相互需求,大佬玩家需要更强大需要收集玩家材料;
5、玩家通过回收装备获得金币,通过开启福袋、福包、福碗系统获得的特殊物品,四格和经验,通过打怪获得的装备,通过挖矿获得的材料都可卖给其他玩家来满足自己日常;
6、无论游戏前中后期,均无隐藏消费暗坑,真正做到玩家相互需求,大佬玩家如果想更强大,需要收集玩家材料。
货币系统
游戏唯一货币为金币,无绑定金币、无灵符、元宝等坑爹货币。 没有10几20几种复杂的材料系统让人摸不着头脑,不花钱得不到好材料等,合成材料简单易懂循序渐进,给玩家带来轻松的体验感觉。
传奇回忆都是伤!挂毁了我的初恋游戏!这款花钱的游戏!我就是从那个时候特别讨厌盛大!然后鬼迷心窍玩了永恒之塔我也好喜欢结果还是挂!现在不玩盛大游戏再好玩也不玩!现在偶尔也会玩端游私服!因为真的忘不了!
当年与传送道士争抢的恶魔祭坛,当年在幻境10与之擦肩而过的屠龙(当时可惜上号的不是我,要不我就是全区第一人了!)当年两个人在困惑殿堂与一个行会战斗过并最终左上角显示(天魔神甲被发现)。满满的都是回忆。(现在还特别感谢当年教给我打恶魔祭坛技术的那个人,巅峰从恶魔祭坛开始,到金刚石结束)!
我2002年13级武士就可以带一对力量戒指了,不过是一对耐久只有1的力量(花了4张35元的点卡买的),那时还没特修,也没攻击药水~~~我13级武士带一对力量戒指可以说轰动全校,每天都有人慕名而来。
为什么不玩棒子官服mir2,盛大早就放飞自我了,玩他干什么还有那个1000+1000级后面的1000是心法等级,我之前自己玩就玩到999+100多点,后来越整越恶心我就不玩了,宁可玩棒子的官服,虽然看不懂韩语,但至少不坑。
不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。