版本介绍:
战魂合击以1.80星王合击版本为基础,依旧是魔龙教主爆一切的同时又新增更多的BOSS。让好玩回归游戏本身、创新又不失经典。
装备顺序:
战神→星王→王者→主宰→传奇→皓月→刺影。
职业推荐:
经典职业组合,长久测试、数值合理 更适合手机操作。
法道(比较适合打宝、前期强后期较乏力)。
道道(合击威力大,基本百搭组合)。
道战(合击威力大但血量较少)。
战战(高血量高爆发)。
也可根据自己喜好自由更改职业。
游戏介绍:
练级地图和前期打宝地图的存在不至于忠实玩家拉开很大差距,土城按照地图顺序进图就可以打装备或材料,版本经过长期测试,稳定开放 让经典长久耐玩。
游戏承诺:
严格遵守游戏规则、打击各种外挂等不符合游戏规则的做法,每位玩家均公平公正对待,绝无比例和待遇的存在。
在公平的游戏环境内各类玩家都会得到公平的对待,玩的舒心、玩的安心、玩的放心。
玩20年传奇都不知道有这件事,我喜欢玩私服,不喜欢玩热血传奇和传奇世界。
犹记得当年天天在蜈蚣洞练级,各种手动喊话占地盘抢地盘打架[捂脸],封魔,沃玛,白日门,祖玛,石墓,各种练级,…天天通宵打装备。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
每当想起热血传奇的公会战,我的心中便涌起无尽的激情。那些与公会成员一起攻城的时刻,充满了刺激与紧张,也是团队配合的最佳体现。那种共同奋斗、争夺领地的激情,至今仍然让我心潮澎湃,仿佛身临其境一般。
记忆里就是他们大老板拿着玩家的钱去搞一个破盒子最后也没卖出去几台,最好的时间没把握,赔的稀碎,典型的鸡飞蛋打。或许大老板心里重来没正眼瞧玩家。