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1.【游戏介绍】1.85经典复古单职业,无秒杀,不变态,58元玩转全服,无任务,无合成,无硬消,长久稳定!
2.【技能介绍】增加 燃魂劫火,冰旋灭世,魔魂天咒,风霜合击斩,十步一杀,流星火雨!
3.【技能介绍】本服推出技能强化系统,共可以强化到九重。经过精心调整不会太变态导致打破游戏平衡!
4.【游戏特色】坐骑鉴定 装备砸星 命运之塔。
5.【装备爆率】终极神兵:本服所有大陆BOSS都会爆出终极系列,打到就是赚到!
6.【游戏攻略】简单粗暴,无任何繁琐任务,上线就是砍!上线就是砍!上线就是砍!
热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。
当年我在看过猪七小白爆了一本,二三十个人冲过去也要死在上面。我记得是2500w加困魔咒买的,当时困魔咒也挺贵。
传奇这个游戏,gm就是神!只要他想,你在何时何地,突然掉线,装备消失,瞬间传送,等级清零,封ip地址,封机器码,都是随手点一下而已!
传奇玩到死就没见过祈祷一套,狗叛变应该是系统问题,只要叛变服务器会卡死,你还想发死人财,想多了。我想到一个up主解说的传奇,说里面有一个武器得到了可以让所有玩家召唤的宠物变成敌人,总感觉超有趣。
好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。